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Cocos2d如何切换场景
cocos2d中如何切换场景 我有我的主类 HellowWorldLayer h m 但我似乎无法正确切换场景 我努力了 CCDirector sharedDirector replaceScene Race node And CCDire
xcode
cocos2diphone
Cocos2d 和 iOS:无法理解使用 ccBezierConfig 的控制点的使用
编辑 如果问题写得不好 请看视频 3 与本页底部相同的链接 我正在尝试使用绘制一条非常简单的贝塞尔曲线ccBezier配置和 Cocos2D 在维基百科上阅读时 我试图理解一些控制点并发现了这张图片 http upload wikimedi
cocos2diphone
ccsprite
UIBezierPath
MKStoreKit 中出现“‘NSData’没有可见的 @interface 声明选择器‘base64EncodedString’错误
我正在尝试将我的应用程序中的 MKStoreKit 升级到版本 4 0 以便我可以将 在应用程序购买中恢复 功能合并到我的应用程序中 由于缺少此功能 Apple 希望拒绝我的应用程序 到目前为止 我已经能够解决所有 ARC 问题 但我仍然遇
Objectivec
cocos2diphone
动态转换抛出指针不是 std::__non_rtti_object
我在使用dynamic cast 时遇到问题 我刚刚编译了我的项目并在调试模式下测试了所有内容 然后我尝试在发布模式下编译它 我已经从调试模式复制了所有配置 除了现在的优化参数 o2 在调试时我将其设置为 od 项目已编译 但当它开始加载我
c
cocos2diphone
dynamiccast
cocos2d:将 iPhone 应用程序转换为通用应用程序
我使用 cocos2d box2d 项目模板在 cocos2d 99 4 中开发了一个 App 应用程序 它在 iPhone 4 iPod 中运行良好 但我需要它转换为通用 我的意思是 iPad 版本也 我已经将其升级到iPad版本 以便它
iphone
iPad
cocos2diphone
什么是花栗鼠? (除了作为物理引擎)
希望这个问题并不像我担心的那样愚蠢 但它可能仍然相当愚蠢 我是 Objective C 和 Cocoa 的新手 事实上 我对 C 总体来说是完全陌生的 我正在尝试使用以下方法来实现 iPhone 游戏Cocos2d iPhone 这是我之前
Objectivec
cocoatouch
cocos2diphone
chipmunk
如何在 COCOS2d Android 中使用 CClistview?
我正在开发一个cocos2d 游戏 在这个游戏中 我必须按级别显示分数 Level Score 1 500 2 600 3 900 我想在我的游戏中使用 cclistview 有谁知道 cclistview 以及它在 Android coc
Android
ListView
cocos2diphone
cocos2dandroid
使用 cocos2d-iphone 启用 2D 投影的充分理由是什么?
在cocos2d iphone中 默认的投影类型是 3D 投影 但您也可以将投影设置为 2D 如下所示 CCDirector sharedDirector setProjection CCDirectorProjection2D 在幕后 3
cocos2diphone
PROJECTION
zbuffer
depthtesting
Cocos2d 应用中的 NSTimer
Cocos2d 文档中写道 使用 NSTimer 不是一个好主意 为什么不推荐使用NSTimer 我知道Cocos2d有一个schedule方法 尽量不要使用 Cocoa 的 NSTimer 而是使用 cocos2d 自己的调度程序 如果您
cocos2diphone
为什么碰撞不起作用,cocos2d v3?
我用 cocos2d v3 创建了像 flappybird 这样的简单游戏 接口类 interface GameScene CCScene
cocos2diphone
cocos2diphone3
Cocos2D无限背景图片
我很好奇如何在 cocos2d 中创建无限背景 例如 假设我正在构建一个应用程序 其中一个人从左向右运行 我希望他无限运行 那么在这种情况下 我就必须有无尽的背景 这样这个人才能继续奔跑 我一直在研究这个问题 但没有发现任何实际有效的方法
Objectivec
Background
cocos2diphone
iOS 6 游戏中心身份验证崩溃
我正在 Cocos2d iPhone 中构建游戏 当我更新到 iOS 6 时 我注意到 Apple 改变了 Game Center 身份验证的完成方式 使用authenticateHandler代替authenticateWithCompl
cocos2diphone
ios6
GameCenter
通过触摸在贝塞尔曲线路径上旋转精灵 - Cocos2D/Box2D
我有一个可以通过触摸旋转的箭头 我想知道是否可以沿曲线旋转箭头 我做了一些研究 我认为它被称为贝塞尔路径 是否可以使用此代码在贝塞尔曲线路径上旋转精灵 如果可以 我将如何合并它 UITouch touch touches anyObject
iphone
cocos2diphone
Box2D
在 COCOS2D 中移动的触摸上绘制线条
我正在使用 iPhone 开发一款游戏COCOS2D 其中 当用户将手指从一个点拖动到另一个点时 我需要画一条线 据我所知 我需要这样做Touches Moved method从哪里我可以获得积分 但我不知道该怎么做 有人能帮我解决这个问题
ios
iphone
cocos2diphone
touchmove
用于 OpenGL ES 的多边形三角剖分为三角形带
我正在寻找一个快速多边形三角剖分算法可以将不是很复杂的二维凹多边形 无孔 三角化为三角条准备发送到 OpenGL ES 进行绘图GL TRIANGLE STRIP 我知道一些算法 但我找不到适合我需要的算法 http www flipcod
Algorithm
cocos2diphone
opengles20
triangulation
gltrianglestrip
不断增加应用程序内存(IOAccelResource)
我试图集中注意力解决一个问题 在这个问题 背景是 回合制游戏 使用 cocos2d 2 0 版本开发 obj c 无 ARC 目前正在准备 AppStore 更新以解决一些 iOS 7 问题 我的 不是 iOS7 我自己的仪器以及 Inst
ios
Objectivec
memorymanagement
cocos2diphone
为什么在 cocos2d 中只有 60 fps 才算流畅?
以前可能有人问过 但我找不到它在任何地方 在 videoland 中 24 fps 及以上的速度都是流畅的 Cocos2d 好像是 仅当 60 fps 或更低时才流畅 任何介于 30 和 50 肯定不流畅 fps 计数器似乎不准确 为什么是
cocos2diphone
framerate
smoothing
我们如何使用Cocos2d来显示UIViewController和UIView?
我正在尝试使用 Cocos2d 构建 iPhone 应用程序 但是我使用了四种类型的类 就像下面这样 interface MenuScene Scene end interface FlipView UIImageView CGPoint
iphone
Objectivec
cocos2diphone
Android.mk - 构建目录中的所有源文件
我正在使用 Android NDK 构建我的 cocos2dx 项目 在 Android mk 中 有一个 LOCAL SRC FILES 的定义 其中列出了每个 cpp 文件 每当我添加新的源文件时 我也需要将它添加到那里 它看起来像这样
Android
cocos2diphone
androidndk
cocos2dx
将 CCSprite 缩放至精确尺寸
将精灵缩放到精确尺寸的最佳技术是什么 缩放属性是一个乘数 但是如果您希望精灵的宽度恰好为 X 像素 有没有简单的技术 或者 是否需要简单地使用所需的尺寸和实际的精灵contentsize来计算必要的scale手术 我相信这有效 void r
cocos2diphone
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