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Unity的C#编程教程_28_switch语句
switch 其实就是 else if 的替代品 可以让代码更简洁清晰 如果你用了 2 个或者以上的 eles if 那就考虑下能否改成 switch 比如一个游戏得分评价系统 using System Collections using
Unity
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An Introduction to UE4 Plugins
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开发工具
3DMAX、C4D、Maya导出fbx到Unity设置
3DMAX 1 选中需要导出的模型 在Hierarchy面板Adjust Pivot中点击Affect Pivot Only 2 接着在下方的Alignment中点击Align to World 3 按F12弹出TransformType窗
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Shader
UnityShader _Object2World与UNITY_MATRIX_MVP被替换
1 Object2World 模型空间转世界空间 Unity5 5版本中 Object2World已经变成unity ObjectToWorld World2Object也变成了unity WorldToObject 但由于Unity的向下
UnityShader
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图形学
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Unity的C#编程教程_64_对象池 Object Pooling 详解及应用练习
文章目录 Object Pooling Design Pattern Challenge Pool Manager Challenge Request from Pool Manager Recycle the Pool Object Po
Unity
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游戏开发
unity3d
Unity的C#编程教程_43_遍历数组
1 Print Out All Elements Using For Loop 如何将数组和循环搭配起来 打印数组中的所有元素 我们可以使用 for 循环 using System Collections using System Coll
Unity
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游戏开发UE4杂项系列:更换默认c++编辑器
更换项目中使用的c 编辑器 编辑器 Edit gt 编辑器偏好设置 Edit Preference gt 通用 General gt 源代码 source code gt 源代码编辑器 source code edit 附加一个UE4使用交
杂项栏目
ue4
Unreal Engine 4
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Unity热更新 ILRuntime 从零开始 继承 Inheritance(五)
Unity热更新 ILRuntime 从零开始 继承 Inheritance 五 前言 一 继承分类 二 跨域继承的用法 1 继承适配器 2 实际应用 总结 版权声明 前言 我们继续来一起看下ILRuntime的第四个案例 Inherita
unity3d
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Unity
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Unity中3D物体添加点击事件
简单十步曲 按步骤操作可实现对应功能 1 创建摄像机Camera Tag修改Main Camera 2 给Camera添加组件PhysicsRaycaster 3 创建一个空物体 命名EventSystem 4 给刚创建EventSyste
unity3d
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看了这篇文章,别再说你不会制作纹理逼真的法线贴图了
下图是一只恐龙的低模布线 细心的朋友估计会看到恐龙头部的布线密度是要远远高于身体和四肢的 这种布线的好处就是可以在你需要着重刻画的部位经过细分后生成的模型面数会远远高于那些次要部分 会使你的细节刻画更方便 精度更高 如果想更多了解游戏建模可
游戏建模
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cocos creator制作微信抖音小游戏《黄金矿工》
微信小游戏 抖音小游戏 非常适合个人开发者创业 不用版号 门槛低 同时抖音小游戏的系统算法推荐 能让好的游戏脱颖而出 你要做的就是把游戏做好就可以了 这个系列的文章 配套了视频教程讲解与课程资源 课程源码 下面开始讲解黄金矿工的具体制作流程
cocos creator游戏开发
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黄金矿工
游戏开发unity杂项知识系列:删除工程记录
老方法参看 https blog csdn net tujiahao1 article details 102222053 新方法 unity hub自带删除工程记录了
unity杂项
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游戏开发
【Unity】基于顶点色的海边波浪效果(适用移动端)
之前曾做过一个unity中带有海边波浪冲刷的海水shader效果 并最初发布在CSDN上 原文链接 http blog csdn net mobilebbki399 article details 50493117 不过最初的效果原先仅仅是
Unity
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图形与渲染
海水
【unity3D】DoTween动画插件(下)
未来的游戏开发程序媛 现在的努力学习菜鸡 本专栏是我关于游戏开发的学习笔记 本篇是unity的DoTween动画插件可视化编辑 DoTween动画插件 可视化编辑 DOTween Animation DoTween Path路径编辑器 Sc
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游戏引擎
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Unity的C#编程教程_34_for循环语句挑战2数苹果
使用协同程序 协程 Coroutine 来分解循环程序 设计一个数苹果的程序 每隔1秒数一次 using System Collections using System Collections Generic using UnityEngi
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Android sdk工程搭建(aar)
Android sdk工程搭建 aar Unity 和 Android 交互流程 AndroidJavaClass public AndroidJavaClass string className className 指定类名 java l
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Unity项目架构与开发管理(视频笔记)
Unity项目架构与开发管理 总的来说标题起的很大 视频比较基础 一 Unity 架构设计 1 EmptyGO EmptyGameObject 创建一个EmptyGameObject 挂一些脚本 主要使用GameObject Find 来控
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Unity小游戏之闯关小游戏
游戏场景预设图 玩法 使蓝色的小球触碰到黄色的开关让门降下去 并且不触碰任何东西进入下一关 介绍 蓝色的小球是玩家 黄色的是开关用来开绿色点前面的门 红色的是障碍物 黑色的是墙 创建场景以及绑定代码 首先搭建一个场景把地板的Plane命名为
Unity
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【python教程入门学习】Python教程第1篇:下载和安装Python
Python是当下流行的通用编程语言 简单易学 容易上手 且 钱 景广阔 在网络爬虫 数据挖掘分析 人工智能 运营运维 日常工作效率提升 无不有Python的影子 因此 今天跟大家分享Python的下载和安装教程 第一步 下载Python最
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Python游戏开发 unit05_Pygame物体移动和边界碰撞
一 移动的本质 物体的位置变化 其实是坐标的变化 循环一次 刷新画布 重新绘制 二 边界的碰撞反弹 左边 x lt 0 右边 x gt 窗口宽度 物体宽度 上边 y lt 0 下边 y gt 窗口高度 物体高度 三 完整代码演示 impor
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