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【游戏开发】[用代码创建unity5.X的动画状态机]
不废话 上代码 可能有的人 会质疑 这不是editor的功能吗 是的 但是这个允许在运行时候使用 你们跟一下代码看看继承于哪里就知道了 using UnityEngine using System Collections using Sys
Unity
游戏开发
恐龙酷跑(python)
恐龙酷跑小游戏 摘要 一 引言 二 系统结构 三 实现代码 四 运行结果 五 总结和展望 摘要 论述了Python语言中Pygame库的框架结构和一些常用的该库API 使用Python库进行2D游戏开发时需要注意的事项 以及进行2D游戏开发
python
游戏
游戏开发
C++游戏制作入门小游戏(迷宫)此篇只适用于新手
最近有些无聊 于是翻了翻以前的代码 找到了之前第一次编的游戏 想起以前学完C 无从下手的感觉 就把它加了点备注 当做一篇入门教程发出来了 这是用DevC 写的 参考自一位大佬写的贪吃蛇 下面上图 PS 开始界面我现在看来是相当的丑 好吧菜单
游戏开发
c游戏开发
C入门
迷宫小游戏
游戏开发jenkins杂谈系列:使用Extended Choice Parameter参数化构建
可以查看 https blog csdn net qq1105273619 article details 91352562
JenkinsGitLab CICD
jenkins
游戏开发
【Unity Shader】unity海边波浪效果的实现
效果图如下 GIF因为为了把图压小所以删掉了一些帧导致后面速度突然很快 实际效果并不是这样 PS 对于移动端 参考该文章 http www lsngo net 2018 03 22 unity seawave vertexcolor 之前在
Unity
Shader
游戏开发
Water
水波
Unity实现UI在屏幕边缘跟随并指向视野外敌人
最终效果 实现 心急的小伙伴可以直接跳到文章末尾查看最终代码 如果有问题再来看下思路 首先我们需要确定实现思路 我想到的方案是将玩家和敌人的世界坐标转换为UI坐标 然后求玩家和敌人坐标的线段与Canvas边界的交点即为箭头坐标 下面是求出交
Unity学习
Unity
游戏引擎
c
游戏开发
聚焦小游戏技术生态,腾讯游戏云GAME-TECH落地厦门
欢迎大家前往腾讯云 社区 获取更多腾讯海量技术实践干货哦 本文由腾讯游戏云 发表于云 社区专栏 2018迎来了小游戏元年 据 2018年小游戏行业白皮书 显示 2018年小游戏市场规模预计将达到300亿元 国内小游戏用户将超5亿人 未来或有
腾讯云
游戏开发
小游戏
运维
程序员
谈谈虚幻引擎4的Global Illumination
本届GDC 2013 Epic再次展示了UE4的最新demo 效果惊艳毋庸置疑 不过今天我们只谈UE4的光照利器 SVOGI SVOGI全称Sparse Voxel Octree Global Illumination 由Epic的Andr
图形引擎
游戏开发
游戏引擎
其它文章
Unreal
unity应用实例——从头撸一个全新的FPS游戏(1)
从今天开始打算从头开始搞一个全新的FPS游戏 引擎使用的是unity2017 所有美术资源都计划从商店购买或是网上下载 自己实在搞不来 主要玩法是玩家需要穿越多个地图到达目的地 每个地图类似于一个地牢 规定时间到地牢的门才会打开 在这之前玩
Unity
游戏开发
FPS
游戏服务器引擎的设计(二)开发游戏服务器底层 及libuv使用
服务器底层 个人任务认为稳定 高效 易用最重要 如果非要排个序的话 稳定 gt 易用 gt 高效 我是用的libuv这个库作为基础支持库的 为啥用它 主要是网络库不想自己写了 有现成的最好 这个库是轻量级的库而且跨平台 windows下分装
游戏开发
c
后端
架构
游戏引擎
判断鼠标是否点击在UI上
EventSystem current IsPointerOverGameObject 方法 作用 判断鼠标是否点击在UI上 在窗口端进行判断时使用 如果按下了鼠标左键并且 鼠标点击的不是UI if Input GetMouseButton
unity3d
游戏开发
如何自学Python爬虫? 零基础入门教程
如何自学Python爬虫 在大家自学爬虫之前要解决两个常见的问题 一是爬虫到底是什么 二是问什么要用Python来做爬虫 爬虫其实就是自动抓取页面信息的网络机器人 至于用Python做爬虫的原因 当然还是为了方便 本文将为大家提供一份详细的
游戏开发
python
程序员
爬虫
数据挖掘
Unity TimeLine实用功能讲解
这一个技术相对于其他动画系统 最大的区别就是 TimeLine针对多个游戏物体做出的一系列动画 主要用于过场动画的制作 实现电影级的那种分镜效果 注意 使用TimeLine需要2017以上的版本 在菜单栏中点Window 找到TimeLin
Unity
c
Timeline
插件
游戏开发
Unity 使用Final IK实现拟真调整物体IK动画
文章目录 IK部分 需求 何为IK 参考资料 Final IK概述 手部IK效果 IK交互 拿取与双手调整效果 演示视频 IK部分 需求 NPC拿起物体 指定转向放到指定位置 要求动作尽可能自然 贴近真实 何为IK 谈IK之前先讲一下正向运
游戏开发
Unity
游戏引擎
c
Unity3D
Cheer Up 游戏说明 除了音效 游戏地图上的元素有 草丛 玩家可以躲进去 敌人攻击不到 河流 双方都过不去 但是子弹可以穿过 铁墙 坦克和子弹都过不去 砖墙 一发子弹摧毁后坦克可以过去 空气墙 围在地图周围 防止出界 敌方大坦克 打两
GameProjectampDemo
Unity
游戏开发
c
编程语言
【读书笔记】游戏开发原理
游戏开发原理读书笔记 Contents 游戏开发原理读书笔记 一 游戏与游戏设计 1 游戏类型与平台 1 1 类型和子类型 1 2 出品类型 1 3 平台 1 4 图形类型 1 5 交付方式 1 6 视角 2 video game剖析 2
笔记
读书笔记
游戏
游戏开发
游戏开发原理
H5——连连看小游戏实现思路及源码
部门要求推广新产品用连连看小游戏的方式 设计那边UI还没有排期 先撸个功能demo 正好记录一下 连连看都玩过 程序的关键在于判断连续点击的两张图片是否能够消除 两个图片消除的条件有两个 图片相同 两张图之间连线的转角数不超过2 第一个条件
游戏前端
游戏开发
算法
js
游戏引擎
Unity的C#编程教程_36_while循环语句
do while 循环 首先执行用于循环的程序块 再进行条件判断 判断为真则再次运行程序块 直到判定为假 跳出循环 比如数数程序 using System Collections using System Collections Gener
Unity
unity3d
游戏开发
c
[Unity2D/3D]实用的血条制作(第一期)
Unity2D 3D 实用的血条制作 第一期 在多数的游戏制作中 都会涉及到血条的制作 不论是在2D游戏中还是3D游戏中都非常常见 如何制作一款简易的血条呢 这里我给结合自己自学过程中用到的血条制作方法给大家分享一下我是如何制作血条的 效果
unity3d
Unity
游戏
游戏开发
开发者的时代红利在哪里?
2021 年和 2022 年 也许给很多人上了一场关于 风险意识教育 的课程 无论你是 最难 毕业季中的应届毕业生 还是在职场中苦寻事业道路的各行从业者 这一课众生平等 在疫情影响之下 经济大环境动荡 要想在市场下行的背景下全身而退 就需要
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