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Unity 2019 - 如何修复 TextMeshPro 2.0 错误 cs0433
我刚刚开始包含 Vuforia SDK 的新项目 进行一些更改后 我决定从 Asset Store 安装 GitHub 扩展以进行一些备份 之后我的 textMeshPro 插件变得疯狂 抛出了一个我无法处理的恼人错误 错误说 Librar
unitygameengine
GitHub
Vuforia
使用 Three.js 遮挡现实世界的对象
我在实验性增强现实网络浏览器中使用 Three js 该浏览器称为 Argon 本质上 Argon 使用高通的 Vuforia AR SDK 来跟踪手机摄像头中的图像和物体 Argon 将跟踪信息发送到 Javascript 中 在 Jav
threeJs
augmentedreality
Vuforia
argon
Unity 上适用于 Android 的 vuforia 插件和 prime31 facebook 插件之间的冲突
如今客户需要它 这真的很紧急 T T 我在 Unity 上的 Android 应用程序中同时安装了 vuforia 插件和 prime31 facebook 插件 难点在于androidmanifest xml文件 它们都充当 MAIN 和
Android
facebook
launcher
Vuforia
prime31
在 Unity 中使用 MRTK 和 Vuforia - 选择什么相机?
我是 AR 新手 最近几天在 Unity 上设置了 MRTK 和 Vuforia 两者独立运行良好 现在我想在一个项目中使用两者 但问题是两者都有相机 MRTK 有自己的 MixedRealityCamera 和 Vuforia ARCam
unitygameengine
Vuforia
HoloLens
windowsmixedreality
MRTK
如何更改Vuforia AR相机对焦模式?
我在用Vuforia 6 2 AR SDK对于在Unity中 但是当我在 Android 手机中测试该应用程序时 相机看起来像blurry 我在 Vuforia 的开发者网站中搜索并找到了一些相机对焦模式 但我无法实现 因为该指南适用于较旧
Android
unitygameengine
Camera
augmentedreality
Vuforia
启用 Vuforia 时 Unity 崩溃
在 XR 设置中启用 Vuforia 增强现实支持 时 我的编辑器崩溃 以下是我遵循的步骤 重现步骤 1 创建一个新项目 2 文件 gt 构建设置 gt 播放器设置 gt 播放器 3 从 XR 设置中启用 Vuforia 增强现实 复选框
unitygameengine
augmentedreality
Vuforia
在 unity 和 vuforia 中重置图像目标中模型的缩放比例
I m using Vuforia and unity for my AR App which has more than 2 models image targets To zoom in and out I used Lean Touc
unitygameengine
Vuforia
在SceneKit中使用Vuforia提供的投影矩阵和标记姿势
目前 我正在尝试解决在 SceneKit 中渲染时投影矩阵和帧标记姿势的使用问题 场景中的模型和相机图像背景显示没有问题 然而 一旦我更改投影矩阵和帧标记姿势矩阵以匹配 Vuforia 所有内容都会被推到屏幕外 func didUpdate
scenekit
Vuforia
如何将语音识别添加到Unity项目中? [关闭]
Closed 这个问题正在寻求书籍 工具 软件库等的推荐 不满足堆栈溢出指南 help closed questions 目前不接受答案 我目前正在使用 Vuforia 开发一个增强现实项目 该项目使用语音识别来控制 Unity 中的对象
c
unitygameengine
SpeechRecognition
augmentedreality
Vuforia
Xcode 4.2 中的未知类型名称“命名空间”
我正在编译QCAR SDK 但是当我向项目中添加更多框架后 它提示错误 Matrices h ifndef QCAR MATRIX H define QCAR MATRIX H namespace QCAR Matrix with 3 ro
Objectivec
xcode42
Vuforia
Vuforia:如何用图像目标示例中的文本更改茶壶?
如何在 Vuforia Image Target 示例中更改带有文本内容的茶壶 该示例位于 https developer vuforia com resources sample apps image targets sample app
Vuforia
跟踪丢失后如何保持跟踪的图像目标模型对象?
我正在使用 Unity3d 和 Vuforia 开发 AR 应用程序 我想保留丢失时跟踪的 ImageTarget 对象 跟踪丢失后如何保持跟踪的图像目标模型对象 处理跟踪丢失时发生的情况的脚本称为DefaultTrackableEvent
unitygameengine
Vuforia
在 Vuforia 中获取纯视图矩阵
我正在使用 Vuforia SDK 构建我的 AR 应用程序 通过使用 trackableResult gt getPose 我可以获得目标帧标记的模型视图矩阵 但我还需要纯视图矩阵来进行一些计算 有什么办法可以得到吗 继上面的 peede
matrix
Vuforia
在 Android Studio 中安装 Vuforia
谁能给我一些关于如何在 Android Studio 中安装 Vuforia 的说明 我正在制作一个新应用程序 需要将增强现实与 Vuforia 结合使用 希望你能帮我 多谢 您需要执行以下步骤 请阅读我们的入门指南 了解有关设置的说明 J
Android
AndroidStudio
augmentedreality
Vuforia
使用 Vuforia 和 Unity 仅创建一次具有地平面检测的对象
我正在尝试使用 Unity 和 Vuforia 创建 AR 应用程序 我有一个 3D 模型 需要在检测到地平面时生成 但这只需要发生一次 Vuforia 的工作方式是 当检测到新飞机时 它会继续生成对象 所以我需要做的是要么只检测一次平面
c
unitygameengine
Vuforia
Unity用Vuforia做AR实现脱卡效果
有时在识别目标丢失后我们仍希望虚拟物体能够出现在摄像机前 或者到一个特定的位置 我们能对其进行操作 这就是脱卡功能 自带的脱卡功能应该是ExtendedTracking 允许模型在识别图丢失的时候还存在 位置不变 在丢失的时候的位置 这样也
AR
Vuforia
Unity
Vuforia Virtual Button(虚拟按钮)使用技巧
最近一直在摸索Vuforia的使用 Virtual Button算是一个比较容易吸引人眼球的功能 在经过一些测试后 我来总结下自己在探索过程中得到的一些经验 1 如何新建一个Virtual Button工程 导入Vuforia sdk 后把
Vuforia
AR
VirtualButton
高通Vuforia
unity3d
vuforia for unity 入门教程
一 配置vuforia环境 与 运行简单AR程序 1 安装unity2017 1 从官网上下载unity2017下载器 2 运行下载器勾选上vuforiasupport选项 其余不变 点击开始安装 2 创建AR项目与配置AR运行环境 1 打
unity入门
AR
Unity
Vuforia
入门
Mrtk 如何动态开启关闭网格渲染
protected void Show IMixedRealityDataProviderAccess dataProviderAccess CoreServices SpatialAwarenessSystem as IMixedReal
Vuforia
AR
MRTK
Unity
vofuria的开发(4)更换目标图片(target)
1 首先进入vuforia的官网 接下来的操作就很简单了 如下图中所示 这里如果你不是Unity开发就选择SDK下载 里面有一个 bat的文件一个 xml的文件 将文件放到将这两个文件放到 vuforia sdk Android sampl
ARVR
AR
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Vuforia
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