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MFC编程实验(三):组件(列表框元素的增删)
一 实验要求 创建一个对话框应用程序 实现如下布局 完成如下功能 1 初始状态 列表中有4个元素 2 可以在编辑框中输入新朋友的名字 点击 添加 按钮添加到列表框 同时清空编辑框中的名字 3 选中列表框中的一个名字 点击 删除 按钮可以删除
c
游戏
游戏技术
MFC
Unity3D实战【六】SetCursor 设置鼠标指针
一 修改人物移动的方法 上一节使用的是将人物拖拽的方法实现人物移动 这一节我们进行修改一下 首先打开mousemanger脚本代码 单例模式 首先创建一个自身的static变量 通常取名Instance public static Mous
unity项目实战
Unity
游戏
手机游戏软件开发的前景 The future of development of game software on mobiles
一 课题名称 手机游戏软件开发的前景 The future of development of game software on mobiles 二 课题分析 计算机领域的方向很多 我对手机游戏的开发比较感兴趣 而且3G手机的时代即将到来
杂谈
手机游戏
游戏
网络游戏
J2ME
Android-小游戏
Android 打地鼠游戏 前端界面 布局文件 TableLayout 表格布局 TableRow 行 TextView 文本框 ImageView 图片框 java代码 Handler 消息处理 Runnable 建子线程 setOnCl
游戏
android studio
Android
Java
DragonBones tools龙骨转换spine工具使用
附上仓库连接 如果进不去需要尝试墙 Tools README zh CN md at master DragonBones Tools GitHub 安装所需依赖 npm install dragonbones tools global 使
游戏
cocos2d
3D游戏编程与设计作业——血条预制
一 作业要求 血条 Health Bar 的预制设计 具体要求如下 分别使用 IMGUI 和 UGUI 实现 使用 UGUI 血条是游戏对象的一个子元素 任何时候需要面对主摄像机 分析两种实现的优缺点 给出预制的使用方法 二 实现效果 血条
3D游戏编程与设计作业
游戏
新仙魔九界研发及设计分析
玩法本质属于捕鱼RPG玩法 美术风格属于国风 非常有特色 目前整体的玩法 性能优化和体验各方面都做的不错 从第三方数据平台获知该游戏目前月流水在600万 且有未来还有巨大的增长空间 这也不是波克城市第一次做出尝试 早在2015年就尝试过一个
游戏
游戏策划
游戏美术
游戏程序
安装DirectXSDK时提示Error Code s1023
向开发DirectX 3D游戏 就安装DirectX最新版 安装时遇到Error Code s1023 试了好多办法都不行 关掉所有程序还是不行 感谢伟大的Google在一个英文网站上提到如果安装了Microsoft Visual C 20
DirectX
Microsoft
Google
游戏
2010
Unity震撼首发,最新一代高清数字人短片《Enemies》
我们屡获殊荣的 Demo 团队又一次在 异教徒 The Heretic 累积了超 400 万观众 的基础上取得了进展 推出了 Enemies 一支全新的电影式预告片 以 4K 分辨率的实时渲染来展示眼睛 头发和皮肤渲染等方面的重大突破 创建
游戏
图形渲染
游戏引擎
游戏美术
游戏程序
UNITY3D 实现暂停(Coroutine)
前断时间在做一个游戏项目 为了实现暂停还有游戏逻辑中用yield 自己写了一个类 代码如下 using UnityEngine using System Collections if want gameobject pause Updata
游戏
function
class
null
企业支付宝白名单和数字娱乐线上接口解析。
企业支付宝白名单 企业支付宝白名单是指企业在支付宝平台上享受更多支付和服务权限的一种认证机制 通过加入支付宝白名单 企业可以获得更高的交易额度 更灵活的支付功能和更便捷的服务 具体来说 企业支付宝白名单的好处包括 提升支付额度 白名单企业可
金融
教育电商
游戏
社交电子
娱乐
关于游戏设计状态
状态转移在数学里究竟是干嘛的我也不多说了 毕竟大家都是做游戏的 也不需要这么高深的数学知识 我就从一个实例开始讲一下吧 看不懂那我也没办法了 死套公式也行 只要调整下系数问题也不大 以武器强化为例 武器强化等级假如总共有十个等级 从一级开始
游戏
游戏策划
Unity 动画系统 Animation 和 Animator 联系与区别
返回目录 引言 在unity的老版本中我们只有Animation组件 在4 6版本以后则增添了Animator组件 如果只是控制一个动画的播放我们则用Animaton组件 如果是很多动画之间相互转换则使用Animator组件 它们两者的区别
游戏
unity期末个人作品-落笔洞寻宝探险之旅(寻宝游戏)
落笔洞寻宝探险之旅 unity寻宝游戏 下载链接在文章下方 为了增添生活的乐趣开发的这款落笔洞寻宝游戏 主要内容为人物在落笔山脉寻找金币 右上角有金币计数器 找到所有金币则获胜 山中有障碍物 触碰会掉血50 人物生命值为100 血量为0则游
Unity
游戏
游戏开发
偶然发现的一篇相见很晚的文章:如何学好游戏编程
今天偶然发现一篇介绍如何学好游戏编程的文章 相见恨晚呀 特转载 转帖地址 http new qzone qq com 79134054 blog 1226580538 如何学好游戏编程 此篇文章献给那些为了游戏编程不怕困难的热血青年 它的神
● 游戏编程
游戏
引擎
编程
图形
网页设计大作业-五子棋游戏,可以进行双人对弈
游戏如下动态图 下载链接在文末 点我免积分下载资源 资源链接 https download csdn net download weixin 43474701 34854310
网页设计
html
游戏
用C语言写一个类似天天酷跑游戏(图形库用easyx)
1 头文件 全局变量和结构体 a 玩家结构体 b 枚举玩家三种状态 奔跑 跳跃 滑行 c 障碍物结构体 d 障碍物结点 e 枚举出障碍物类型 include
c语言
游戏
c
unity2D横版游戏教程10-场景控制
我们让角色掉出地图时重置游戏 我们在Hierarchy那里创建一个一个空项目 命名为DeathLine 也就是死亡线 我们给它添加一个盒体碰撞器 调整一下碰撞器 我们要把这个碰撞器当做触发器使用 所以我们勾选Is Trigger 我们既然用
Unity
游戏
游戏引擎
戳泡泡小游戏
欢迎来到程序小院 戳泡泡 玩法 鼠标点击上升的起泡泡 点击暴躁记录分数 不要让泡泡越过屏幕 共有三次复活生命 会有随机星星出现 点击即可暴躁全屏哦 开始游戏https www ormcc com play gameStart 179 htm
H5小游戏
游戏
开发语言
前端
javascript
游戏外包开发技术难点分析
游戏开发涉及多个领域的技术 因此在开发过程中可能会遇到很多技术难点 今天和大家分享一些常见的游戏开发技术难点 希望对大家开发游戏有一定帮助 北京木奇移动技术有限公司 专业的软件外包开发公司 欢迎交流合作 1 图形渲染 游戏开发中的图形渲染技
游戏
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