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新仙魔九界研发及设计分析
玩法本质属于捕鱼RPG玩法 美术风格属于国风 非常有特色 目前整体的玩法 性能优化和体验各方面都做的不错 从第三方数据平台获知该游戏目前月流水在600万 且有未来还有巨大的增长空间 这也不是波克城市第一次做出尝试 早在2015年就尝试过一个
游戏
游戏策划
游戏美术
游戏程序
Unity震撼首发,最新一代高清数字人短片《Enemies》
我们屡获殊荣的 Demo 团队又一次在 异教徒 The Heretic 累积了超 400 万观众 的基础上取得了进展 推出了 Enemies 一支全新的电影式预告片 以 4K 分辨率的实时渲染来展示眼睛 头发和皮肤渲染等方面的重大突破 创建
游戏
图形渲染
游戏引擎
游戏美术
游戏程序
魔兽世界(WOW)诺莫瑞根卡片任务链ASCII码解码(python)
运行环境 python 3 9 翻译结果 A机器上的编码 Tell your friends to play WoW 白色卡片上的编码 Thrall and Jaina sitting in a tree K I S S I N G A机器
魔兽世界
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HDRP
HDRP 的 10 版本支持 Unity 2020 LTS 及以上 新版的 HDRP 软件包将继续优化用户友好的界面 灵活的功能 管线的稳定性和总体性能 但如果想将 HDRP 设置到最佳状态 你必须要了解所有主要的管线设置 及其背后的原理和
游戏
游戏程序
图形渲染
游戏引擎
游戏美术
一文了解游戏美术开发流程,以及可能遇到的问题
想了解典型的游戏资产开发工作流吗 一个团队的游戏美术流程取决于几个因素 包括游戏开发工作室类型 正在开发的游戏类型和开发团队成员的数量等 继续往下阅读 你能了解游戏美术开发流程 所使用的工具 以及可能出现的问题 什么是游戏资产工作流 游戏资
Perforce
游戏美术
DevOps
Unity中Bloom不发光问题解决
找了很久Bloom为什么不发光问题 只需要打开相机上得HDR就好了 如果是Off得状态得话那么就没泛光了 完美得解决了 分析问题如下 解释什么是HDR 高动态范围 高动态范围 HDR 技术能够产生比标准动态范围 SDR 图像更高的亮度动态范
Unity
游戏引擎
游戏美术
又是一年中秋至|Python Pygame制作中秋兔子接月饼游戏【源码+解析】
一年中秋又快到了 今年加入了Python的学习行列 得益于Python的开发效率和易读性 网上写文章的次数多了起来 既然是中秋节那肯定要搞个应景的游戏才行 左思右想没有头绪时 刚好看到一篇介绍Pygame制作飞机大战的文章 文章写的不错 文
Pygame
游戏
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游戏美术
Unity3D镜头眩光组件Lens Flare
在自然界中 由于亮度差异过大的时候 容易产生镜头眩光 为了增加场景的真实性 某些情况下我们也需要用到该组件 右键点击创建一个新的flare 这是个结构比较简单的组件 只需要拖入眩光的图片即可 然后在产生眩光的灯光上添加lens Flare组
U3D
Unity
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