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Windows
Ubuntu
Linux
在 C 程序中链接 SDL
在学习了一些 C 基础知识后 我最近对使用 SDL 产生了兴趣 我安装了 SDL image 和 SDL mixer 它们位于 usr local include SDL2 中 我意识到您必须链接到头文件 但我不知道该怎么做 我收到 SDL
c
SDL
在 Windows 上为 Haskell 安装 SDL (GHC)
背景 我一直在使用光泽库进行一些简单的图表工作 但当需要更具交互性的东西时 我发现我需要一个更强大的库 经过一些研究后 我决定我喜欢 SDL 库的功能 并想尝试为其安装 Haskell 绑定 到目前为止我还没有成功 Part 1 如何安装和
Haskell
SDL
cabal
是否可以将 SDL2 与智能指针一起使用?
我有这行代码 std unique ptr
c
SDL
smartpointers
sdl2
uniqueptr
将 SDL2 库与 pkg-config 链接
我使用的是 Ubuntu 14 04LTS 我已经通过从源代码编译安装了 SDL2 库 方法 1https askubuntu com questions 344512 what is the general procedure to in
Linux
Linker
g
SDL
pkgconfig
我正在使用什么 SDL 和 OpenGL 版本和实现
我下载了 SDL 1 2 14 在 Windows 7 上 我安装了 Mobility Radeon X1800 驱动程序 我正在使用 Microsoft Visual C 2010 Express 我在 VC 目录 中添加了SDL包含和库
c
OpenGL
version
Implementation
SDL
为什么我的 unique_ptr 认为有一个空函数指针删除器? [复制]
这个问题在这里已经有答案了 我正在尝试使用 C 学习 SDL 我创建了一个window h标头和一个window cpp用于存储 Window 类的源文件 在window h它看起来像这样 Class Window public Windo
c
SDL
uniqueptr
如何在没有DLL的情况下编译SDL程序并运行它
是否可以将SDL库程序编译为exec并在没有 sdl dll 的情况下运行它 例如 假设我编写了 sdl 程序 它可以工作 但问题是要在 Windows 上运行该程序 我需要在同一文件夹或系统文件夹中包含 sdl dll 是否可以编译它 以
SDL
EXE
dynamiclinking
staticlinking
C++ 创建 Windows 屏幕保护程序
我使用 OpenGL 和 SDL 在 C 中创建了一个动画 它不使用 Windows 库 并希望将其用作 Windows 系统的屏幕保护程序 我读过一个例子 它描述了你只需更改 exe延伸至 scr 我已经这样做了并将动画作为屏幕保护程序运
c
Windows
OpenGL
SDL
数据结构成员的成员初始化
我刚刚遇到了一个尴尬的问题 这个问题很容易解决 但我不喜欢这样做 在我的类的构造函数中 我正在初始化数据成员的数据成员 这是一些代码 class Button private The attributes of the button SDL
c
constructor
SDL
SDL 错误架构 x86_64“_SDL_main”的未定义符号
我在 mac os x 上将 C 与 SDL Cocoa 和 Foundation 框架结合使用 我收到以下错误 Undefined symbols for architecture x86 64 SDL main referenced f
c
xcode
MacOS
cocoa
SDL
如何在 VS2010 Express 中使静态库独立于发布/调试?
我正在编写一个应用程序并链接 SDL 和 OpenGL 在我的代码中 我有以下几行 pragma comment lib sdl lib pragma comment lib sdlmain lib pragma comment lib o
c
visualstudio2010
OpenGL
Linker
SDL
将 SDL 应用程序移植到 iOS
我仅使用 SDL 无 OpenGL 用 C 创建了一个小游戏 并希望将其移植到 iOS 6 我无意公开发布 仅供个人使用 该应用程序仅使用准系统 SDL 库本身 没有 ttf 或图像 那么 将游戏移植到 iOS 6 的最佳无麻烦方式是什么
c
ios
SDL
porting
SDL_GetKeyboardState 不起作用
我正在尝试使用 SDL 2 为游戏制作一个控制器 不想询问 gamedev 因为这不是直接的游戏问题 我使用 SDL GetKeyboardEvent 来查看导航箭头是否被按下 但它显然不起作用 如果按下其中一个键 它应该打印值 1 或 1
c
input
Keyboard
SDL
链接器命令失败,sdl
我正在尝试编译我的第一个 SDL 程序 但它无法编译 顺便说一句 我猜这不应该是关于设置库 因为我认为我正确安装了库 这是我的命令 g main cpp o main I Library Frameworks SDL2 framework
c
SDL
Clang
PyInstaller Kivy 应用程序无法在第二台机器上运行
我正在使用 PyInstaller 3 4 打包 Kivy 应用程序 以便在 Windows 计算机上使用 我已经让它在我的机器上编译并工作 但是当将 exe 移动到另一台机器时 它失败并给出错误 WARNING Image Unable
python
kivy
SDL
pyinstaller
SDL2 主游戏循环
我的问题是在阅读lazyfoo net上的SDL2教程时出现的 代码是从这一页 http lazyfoo net tutorials SDL 07 texture loading and rendering index php int ma
c
Rendering
SDL
sdl2
在 C 中学习 SDL [关闭]
Closed 这个问题不符合堆栈溢出指南 help closed questions 目前不接受答案 我了解 C 的基础知识 并且正在研究 SDL 我现在需要的是一些教程 文档或者一本关于在 C 语言中使用 SDL 库的书 尤其是关于图形的
c
SDL
SDL 窗口似乎被操作系统错误地标记为“无响应”
我有一个通过 Derelict 3 访问的 SDL2 窗口 它应该是黑白频闪 不是因为我讨厌癫痫病患者 而且它成功地做到了这一点 然而 在一段时间后 Ubuntu 13 10 将窗口标记为 无响应 将其变灰 并使频闪效果变暗 这非常令人恼火
Linux
Ubuntu
SDL
d
derelict3
图形编程的 GLUT 已经死了吗? [关闭]
Closed 这个问题是基于意见的 help closed questions 目前不接受答案 阅读 Ubuntu 论坛上有关以下内容的讨论后GLUT 与 FreeGLUT http ubuntuforums org showthread
OpenGL
SDL
glut
SDL - 获取本机屏幕分辨率
My code 窗口 cpp Window Window int w int h const char title const char icon height h width w if SDL Init SDL INIT EVERYTHI
c
SDL
fullscreen
screenresolution
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