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VS 2015编译cocos2d-x 3.3错误“fatal error C1189: #error: MacroDefinition of snprintf与标准库函数声明冲突”
当我使用Visual Studio 2015编译cocos2d x 版本3 3 时 出现错误 说 致命错误 C1189 error snprintf 的宏定义与标准库函数声明冲突 编译源文件 base s3tc cpp 源代码是 ifdef
c
cocos2dx
visualstudio2015
设置 Cygwin + Android NDK + cocos2Dx 以与 Eclipse 配合使用
我正在关注该网站的教程 通过游戏应用货币化 作者 Todd Perkins http www lynda com Android tutorials Understanding downloading Cocos2d x 107169 12
androidndk
Cygwin
cocos2dx
Cocos2d-x - 如何将CCLayer的一部分设置为透明?
我是新手cocos2d x我需要你的帮助 我需要使图层的触摸部分透明 如何使图层的一部分透明 我曾想过使用 ClippingNode 但我找不到示例或文档 我使用C 谢谢 在所有cocos2d x版本中添加的TestCpp项目中 您可以找到
c
cocos2dx
如何制作双向平台box2d主体?
我使用 box2d 创建了平台 我想要 box2d 身体检测而不是动态检测 Box2d 形状将执行以下操作 在某些条件下检测碰撞 在某些情况下不检测碰撞 两种条件都适用于同一 box2d 对象中的不同条件 任何想法都会有很大帮助 提前致谢
Box2D
cocos2dx
Sensors
如何使用 Marmalade 编译 Cocos2d-X?
有谁知道教程 或者三个简单的步骤来编译我用 Cocos2d x 和 Marmalade 编写的代码 我想将我已经在 Cocos2d X 中编译和使用的代码插入到 marmalade 项目中 然后进行编译 很多地方都写得很简单 但我却很难做到
Compilation
crossplatform
cocos2dx
marmalade
Cocos 2d-x 中带有贝塞尔曲线的圆角矩形
是否可以使用 DrawNode 对象绘制一个圆角矩形 我认为使用贝塞尔曲线是可能的 但我做了一些尝试 但我认为我无法处理它 查看 API 我只发现这两个函数 绘制四边形贝塞尔曲线 const Vec2 origin const Vec2 c
c
geometry
cocos2dx
Bezier
Android 游戏的 Cocos2d-x 与 cocos2d-android
在我的一个项目中使用 cocos2d iphone 后 我试图决定应该在 Android 游戏中使用哪种风格的 Cocos2d 我个人的优点和缺点清单 Cocos2d x pros 稍后将游戏带到 iOS 上应该会更容易 其他平台也可能如此
cocos2dandroid
cocos2dx
SSL 归档符号表错误(运行 ranlib)
我构建了 OpenSS1 0 2g智能狐客户端 http smartfoxserver com API 1 6 3 Cocos2dx v3 Android Windows 10 64 位 它抛出错误 SSL 归档符号表错误 运行 ranli
androidndk
openssl
javanativeinterface
cocos2dx
smartfoxserver
在 Cocos2d-x 中创建 InAppPurchase [关闭]
Closed 这个问题不符合堆栈溢出指南 help closed questions 目前不接受答案 我是 Cocos2d x 的新手 我需要为 Cocos2d x iOS 游戏 CPP 创建 InAppPurchase 任何人都可以帮助我
c
ios
Objectivec
inapppurchase
cocos2dx
如何在Cocos2d-X中交换CCSprite对象中的精灵
我有一个从 CCSprite 继承的对象 我想从这个对象内部改变图像 如何在 Cocos2d X 中更改图像 精灵 而不创建新的 CCSprite 对象 谢谢 阿德里安 mySprite gt setTexture CCTextureCac
ccsprite
cocos2dx
导入cocos2d项目后,eclipse引发两个奇怪的错误:“Android Library Update”,“C/C++ Indexer”
将cocos2d项目导入到eclipse后 会引发两个奇怪的错误 Android 库更新 C C 索引器 Error An internal error occured during C C java lang NullPointerExc
Android
eclipse
cocos2dx
Cocos2dx Android 构建错误:“arm-linux-androideabi-g++:没有这样的文件或目录”
我下载了最新的cocos2dx 3 10 和NDK r11 我执行的时候出现以下错误cocos compile p android android studio Error AndroidDev android ndk r11 toolch
Android
c
MacOS
androidndk
cocos2dx
如何创建android cocos2dx启动画面?
这是我的代码 我不知道如何创建启动屏幕以及它将如何直接显示在我的菜单屏幕中 所有 h必须连接到BaseScreen 并且BaseScreen将是cocos2d层中连接的那个 请帮助我的代码 唯一出现在我的模拟器中的是我在 HelloWorl
Android
cocos2dx
splashScreen
Scene
Cocos2D-x 3.0 中图元和精灵的 Z 索引不一致?
我有两层 每个图层都有一个使用 OpenGL 进行的原始绘图 如下所示 void Layer1 drawPolygon glLineWidth 1 DrawPrimitives setDrawColor4B 255 255 255 255
cocos2dx
cocos2dx30
ios 在“确认您的应用内购买”对话框中显示不同的价格
为 iOS 应用添加应用内购买 我可以成功购买该产品 但 确认您的应用内购买 对话框始终显示与我格式化的本地化价格相比的额外价格 示例 产品的本地化价格为 39 99 欧元 但在确认对话框中 产品的价格增加到 41 73 欧元 预先感谢您提
ios
cocos2dx
COCOS2D-X:比例精灵
我想按原始图像的高度设置精灵的比例 然后该精灵的宽度将遵循该图像的原始比例 我怎样才能做到这一点 感谢您的所有帮助 CCSprite有一个成员函数 virtual void setScale float scale 参考 setScale
Scale
cocos2dx
序列化 CDT 项目设置时遇到了
当我构建项目时 我收到此错误 Serializing CDT Project settings has encountered a problem Null Pointer Exception 我正在使用最新的 eclipse 并尝试为 A
Android
cocos2dx
暂停时快速高斯模糊[关闭]
Closed 这个问题需要调试细节 目前不接受答案 In cocos2d x我需要实现快速高斯模糊 它应该是这样的 我刚刚在 App Store 上发现了一些游戏 已经统一完成了这样的模糊 所以 这很好fadeIn fadeOut当用户暂停
c
opengles
Shader
cocos2dx
GaussianBlur
Android.mk - 构建目录中的所有源文件
我正在使用 Android NDK 构建我的 cocos2dx 项目 在 Android mk 中 有一个 LOCAL SRC FILES 的定义 其中列出了每个 cpp 文件 每当我添加新的源文件时 我也需要将它添加到那里 它看起来像这样
Android
cocos2diphone
androidndk
cocos2dx
jni 调用以自定义 java 接口作为参数的 java 方法
我正在cocos2d x平台上开发一个插件项目 我想编写一些c 包装器接口来通过调用java方法JNI from jar软件开发工具包 我知道如何使用 JNI 调用静态 java 方法 但我对 java 函数中的接口参数感到困惑 我有一个处
Java
Android
c
javanativeinterface
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