已剪辑自: https://mp.weixin.qq.com/s/mOIqPH7hD6ysijJTtV8w9g
引言
前段时间,去腾讯参观的时候,和一个朋友聊起张小龙,他说了一个特别有意思的事情。话说腾讯有一个「总裁办面对面」的活动,有一位同学问到:为什么我们中台这么难用,业务各自为政,什么时候可以打通数据,融合系统?
其他总裁都表示,要加强内部协同,打通数据之类的话,轮到张小龙的时候,他没有正面回答这个问题,而是举了一个例子。他说:细胞成为受精卵之后,做的最多的事情就是不停的复制自己,直到长大成人,找到另一半,才考虑融合。
非常有禅意的回答,也是一个有趣的人。那么让我们来看看他的专利,又凝聚他哪些智慧吧。
我特意找了一个 2020 年张小龙作为第一作者的专利,这一点不得不佩服都他,都 2020 年了,他还在写专利😄。
![图片](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/a7c9c60557885c20036185b0f363d9f3.png)
申请号:CN202010723529.1 基于虚拟角色交互界面的通信方法、装置和计算机设备
**解决问题:**目前的基于虚拟角色交互界面的通信方式,存在用户之间沟通效率低的问题。这个效率低的表现,在于虚拟角色所在的游戏是一个独立系统,而微信又是另外一个系统,两者信息其实做不到互通。
举个例子,比如我在王者荣耀里联机和网友玩着很好,我想下次约他一起开黑,但是我不知道他的微信是什么,我在游戏里留言说:明天一起玩。如果他明天不登录游戏的话,他是看不到这个消息的。同时,游戏里的消息又和微信消息不连通,非常有可能让我们断联。
**核心流程:**在游戏的元宇宙中,嵌入了一个微信的即时通讯模块,让用户在游戏里发送的消息,可以触达到对方的微信界面,打通即时通讯和游戏的消息互通。
游戏世界,和微信世界本质上两个隔离系统,就像未来元宇宙的我和你的通讯,无法同步现实的我和你的通讯。张小龙的这个专利,复制了一个「微信即时通讯模块」,就类似放了一个桥梁,让用户直接在元宇宙里打开微信服务,向现实社会发起一条信息。
这是一个非常简单的实现方法,也是创新方法中常见的乘法策略。果然,大道至简。
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)