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是否可以将应用程序中的内容复制/粘贴/输入(例如密码)到 Oculus Quest 耳机中?
目前似乎没有一种简单的方法可以在 Oculus Quest 中复制 粘贴文本 也没有一种简单的方法可以在配套应用程序中 输入 并将其发送到耳机中 至少我见过 这使得从密码管理器等输入复杂密码变得极具挑战性 我读过一些文章 说可以将蓝牙键盘与
adb
Oculus
oculusgo
在 VR 中单击 inputField 时打开键盘(Oculus Quest 2 和 XRIT)
我目前正在使用 Unity 为 oculus quest 2 开发一个小型应用程序 我创建了一个画布 在其中添加了一个按钮和一个输入字段 通过使用 XR 交互工具包 我可以使用两个控制器单击按钮或输入字段 但是 仍然无法在输入字段中输入任何
unitygameengine
virtualreality
Oculus
Unity 和 Oculus Go。读/写内部存储器
我正在使用 Unity 构建 Oculus Go 应用程序 我正在尝试在 GO 的内部存储中创建一个 txt 文件 将 HMD 插入 PC 时看到的那个 我尝试了这些不同的路径 但似乎都不起作用 应用程序 持久数据路径 mnt sdcard
Android
unitygameengine
Storage
Oculus
oculusgo
统一镜像 Oculus Rift 控制器位置以进行双边移动
目前 我正在尝试编写一个脚本 为只有 1 个功能臂的用户将一个控制器的运动镜像到另一个控制器上 如何将一个控制器的位置镜像到另一个控制器上 以便手臂进行双边运动 镜像 y 轴和 z 轴很容易 因为它们一起移动并且旋转很容易镜像 我无法镜像
c
unitygameengine
vector
accessibility
Oculus
Three.js - VRControls 集成 - 如何在场景中移动?
我使用 Three js 在小场景中渲染和移动 我的 OrbitControl 更改了camera position 现在我有眼裂 所以我添加了 VRControls 和 VREffect 移动头部没有问题 但我无法在场景中移动 因为 VR
threeJs
Oculus
virtualreality
webvr
旋转时固体物体的持续角度
我是新来的Unity and Oculus 我有一堆图像 它们的路径和其他信息是加载自JSON file 我正在尝试在 VR 房间中渲染它 并希望为用户提供一种体验 他可以使用以下命令在该房间内移动这些图像Oculus Touch 我放置了
c
unitygameengine
geometry
virtualreality
Oculus
Unity - 在特定时间后更改场景
我正在为 oculus Gear VR 开发游戏 考虑内存管理 我需要在特定时间 以秒为单位 后加载另一个屏幕 void Start StartCoroutine loadSceneAfterDelay 30 IEnumerator loa
c
unitygameengine
Oculus
OpenBrush 工程项目源码学习(一):在macOS编译至Oculus Quest 2运行
开发环境 MacBook Pro 2017 macOS Big Sur Version 11 6 Unity 2021 3 4 f1 步骤 Step 1 访问 https github com icosa gallery open brus
OpenBrush 源码学习
OpenBrush
虚拟现实
Oculus
Unity
文档看得太迷糊?使用Unity开发增强现实/虚拟现实应用(AR/VR APP) 书籍和文档的阅读心得
自己上手开发了两三个AR APP之后 用Unity进行AR VR APP开发算是入了门 反思一下自己使用过的资料 技术书籍 一开始是找比较新的技术书籍看 因为直接看文档有些难度 对于有Unity基础 想上手开发AR APP的开发者 我强烈推
Unity ARFoundation AR开发
Unity
Oculus
ARCore
ARKit