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FBX导入Unity中模型没有材质的处理
2023-11-20
一、3dMax导出FBX时的注意事项
导出时,确保maps文件存在,里面放着fbx用到的image
二、在Unity中的设置
1、文件拖入Unity的Assets文件夹中
2、查看模型的材质是否存在
如下所示,材质为None,此时拖入scene中,是白模…如何处理呢,下一步
3、设置fbx的属性并提取材质和贴图
1、设置【Materials】tag的属性
2、设置成【Standard(Legacy)】
3、提取材质和贴图
设置属性,然后提取材质和贴图,放到指定的文件夹
4、查看属性,发现材质出现了
总结:
3d Max导出的时候,贴图需要导出
在Unity中设置fbx的属性并提取材质和贴图
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Unity
材质
贴图
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