让弹出框开始不显示,点击按钮后显示。
在Hierarchy面板上新建Image,下面我命名为win,再在上面放置Image和Text组成弹出框。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/20200423193325635.png)
如下图:
![](https://img-blog.csdnimg.cn/20200423193756321.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L0NpZWxfWQ==,size_16,color_FFFFFF,t_70)
建立一个Message脚本:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class Message : MonoBehaviour
{
//点击按钮,显示image
public void Click()
{
gameObject.SetActive(true);
}
}
选中win,将脚本Message拖动到Inspector界面上:
![](https://img-blog.csdnimg.cn/20200423194858424.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L0NpZWxfWQ==,size_16,color_FFFFFF,t_70)
同时将这个框去掉,这样image就不显示了。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/2020042319500431.png)
选中button按钮,将win拖到如下图所示的地方,其他按照要求进行设置:
![](https://img-blog.csdnimg.cn/20200423194748536.png)
这样就可以实现,按钮调出自制弹出框的功能了。