unity经营类游戏-植树造林-虚拟现实期末大作业

2023-11-14

期末大作业-unity经营类游戏-植树造林(附下载链接)

点我下载资源
有两个页面,一个是菜单页面有开始游戏和结束游戏两个按钮,点击开始游戏进去游戏,开始可以种植草地,下面出现的分数够了,就可以养小鸟中蘑菇,场地可以随鼠标移动,下面有分数,暂停按钮,日期,点击暂停按钮可以选择回到菜单页面或者重新开始游戏,可以设置游戏参数,详细情况情况下面的动态图展示:
请添加图片描述
请添加图片描述
请添加图片描述
请添加图片描述
请添加图片描述
https://download.csdn.net/download/weixin_43474701/85158011

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

unity经营类游戏-植树造林-虚拟现实期末大作业 的相关文章

  • unity粒子特效附上贴图后播放动画

    转自 http jingyan baidu com article f96699bbb1a0d6894f3c1b77 html 参考 http www unitymanual com thread 2993 1 1 html dsign a
  • Unity 资源加载卸载过程

    什么时候才是UnusedAssets 看一个例子 Object obj Resources Load MyPrefab GameObject instance Instantiate obj as GameObject Destroy in
  • Unity单元测试流程

    文章目录 环境 流程 1 创建一个存放 单元测试程序集 的目录 2 打开 Test Runner 窗口 3 选择单元测试模式 4 创建单元测试程序集 5 创建测试脚本 6 运行测试 环境 Unity 2020 3 3f1 流程 1 创建一个
  • Unity Animator 动画没切换

    恶魔射手 Survival Shooter 项目 有两个动画 一个是静止时的Idle 一个是走路时候的Move 如下图 设置好动画状态机后发现按方向键后还是Idle 没反应 而一直按着方向键后呢又动起来了 最后找到了真相 原来选中了 Has
  • c#获取cpu序列号

  • Unity-AR 简介

    Unity AR 简介 现有Unity AR Sdk ARKit 苹果推出的AR开发平台 ARCore Google 推出的增强现实 SDK ARFoundation ARFoundation是ARKit XR插件和ARCore XR插件
  • Unity动画控制器animator.CrossFade

    需要特别注意 1 CrossFade虽然可以不用任何逻辑来链接而直接跳转 但是CrossFade只能覆盖其他动画 当当前动画播放完毕而没有跳出这个动画时再次调用CrossFade将会失败 造成动画依旧停在原位 参数animator Cros
  • 就现在!为元宇宙和Web3对互联网的改造做准备!

    欢迎来到Hubbleverse 关注我们 关注宇宙新鲜事 预计阅读时长 8分钟 本文仅代表作者个人观点 不代表平台意见 不构成投资建议 如今 互联网是各种不同的网站 应用程序和平台的集合 由于彼此分离 它们缺乏互操作性和数据可移植性 因此
  • UnityVR--组件3--Line Renderer--线性渲染

    目录 线性渲染组件简介 绘制线条Line Renderer组件介绍 绘制拖尾Trail Renderer组件介绍 应用1 使用Line Renderer绘制线段 应用1实现 使用系统工具或自定义工具绘制线段 应用2 Trail Render
  • unity中创建询问弹出窗口

    在开发过程中进程会遇到需要弹出一个窗口询问用户是否进行的操作 今天就来制作一个这样弹出窗口 然后根据弹出窗口的选择内容不同进行不同的操作 本例中主要是为了删除一个数据 而在删除数据操作前需要得到用户的一个确认操作 这里面主要用到了Notif
  • Unity 键盘控制人物移动——之输入方式代码的编写

    键盘输入 控制人物移动 在我们制作游戏中最常见的需求之一就是使用键盘移动游戏角色 那么我们首先需要获取键盘输入 以下提供两种方法获取键盘 这里尽量通过截图解释让大家理解代码的含义 GetInput void FixedUpdate Move
  • 【Unity步步升】监控与检测物体的各种方案,如:射线、碰撞、挂载等...

    在制作AR模型数值控制方案的时候遇到了检测的问题 学习过程受益匪浅 故今天为大家整理带来一篇监控与检测物体的参考方案集合 目录 一 射线检测 二 物体存在检测 三 碰撞检测 一 射线检测 单射线检测 首先完成搭建场景如下图1 1 我这里用到
  • Unity万向节死锁解决方案(2023/12/4)

    1 万向节死锁无法解决 这是因为它的特性就是如此 就像玻璃杯就是玻璃 这不可否认 别钻牛角尖昂 2 大多数情况下欧拉角足够用 例如 CF 摄像机不可能绕z轴旋转 x轴旋转也不会超过九十度 因为那样人物的腰子会被扭断 塔防游戏 保卫萝卜 吃鸡
  • unity3d image组件不显示

    需要将UI组件放到画布下面
  • unity小球跟随音乐节奏放大缩小和改变颜色

    放在小球身上 设置对应组件即可 using System Collections using System Collections Generic using Unity VisualScripting using UnityEngine
  • 什么是概率匹配

    概率匹配是一种在信息论和统计学中常用的方法 用于将一个随机事件的概率分布与另一个概率分布进行匹配或逼近 它在数据处理 编码 压缩和模型选择等领域具有重要的应用 为我们理解和处理复杂的概率分布提供了一种有效的工具 首先 让我们来了解概率匹配的
  • 【Unity】运行时创建曲线(贝塞尔的运用)

    Unity 运行时创建线 贝塞尔的运用 1 实现的目标 在运行状态下创建一条可以使用贝塞尔方法实时编辑的网格曲线 2 原理介绍 2 1 曲线的创建 unity建立网格曲线可以参考 Unity程序化网格体 的实现方法 主要分为顶点 三角面 U
  • 游戏开发创建操作之玩家信息系统的建立

    游戏一般都需要玩家信息系统 那么我们应该如何搭建玩家信息系统 接下来我将展示一种简单的方法 完整代码如下 using System Collections using System Collections Generic using Uni
  • 游戏开发常见操作梳理之NPC药品商店系统(NGUI版)

    后续会出UGUI Json的版本 敬请期待 游戏开发中经常会出现药品商店 实际操作与武器商店类似 甚至根据实际情况可以简化设置 废话不多说 直接上代码 药品商店的源码 using System Collections using Syste
  • 游戏开发之常见操作梳理——武器装备商店系统(NGUI版)

    游戏开发中经常出现武器商店 接下来为你们带来武器装备商店系统的具体解决办法 后续出UGUI Json版本 敬请期待 武器道具的具体逻辑 using System Collections using System Collections Ge

随机推荐

  • vue总引入VConsole

    第一种 使用import的方式 通过main js中引入 先创建一个全局的vconsole js import Vconsole from vconsole const vConsole new Vconsole export defaul
  • mybatis缓存级别以及如何开启二级缓存

    一级缓存 范围 一级缓存是基于 SqlSession 的本地缓存 与单个 SqlSession 相关联 生命周期 一级缓存的生命周期是短暂的 仅在同一个 SqlSession 内有效 当在同一个 SqlSession 中执行相同的查询时 第
  • fcn从头开始_如何使用Go从头开始构建区块链

    fcn从头开始 介绍 Introduction With Web 3 0 and blockchain becoming more mainstream every day do you know what blockchain is Do
  • 复杂网络博弈:用matlab实现囚徒困境

    复现方格网下囚徒困境博弈程序 分别画出b 0 8 2之间 以0 2为间隔的 均衡状态下的网络快照 及合作者比例变化图 设置囚徒困境博弈参数 b values 0 8 0 2 2 0 合作者得到的收益相对于双方都不合作时的收益的比例 N 20
  • 单个el-form-item中有多个必填

    element ui组件里的el form设置为必填都是一对一的 而一个里面包含多个选择框或输入框的却无法实现 怕自己说不清楚 附一张图吧 图中 下发周期 是一个el form item的label名 下面的都包含在里面 设置必填使二者都生
  • 如何在知乎上进行markdown创作?

    前言 废话 题主和大家一样 也是苦苦找不到解决办法 中到有一天 偶然看到一款神器 方才完成由猴到人的蜕变 话不多说 直接上教程 404警告 本猿写教程一向很结构化 看不懂就留言吧 1 正文 如何在知乎上进行markdown创作 所需工具 已
  • LVS+Web

    一 LVS NAT模式 1 根据拓扑图搭建好实验环境 拓扑如下 2 rhel1配置 1 编译ipvsadm源码包 2 ipvsadm配置与启动 3 查看ipvsadm配置 4 开启内核路由转发 vim etc sysctl conf 修改如
  • 阿里云轻量应用服务器使用指南

    阿里云轻量应用服务器使用指南 云服务器 云服务器 Elastic Compute Service ECS 是一种简单高效 安全可靠 处理能力可弹性伸缩的计算服务 其管理方式比物理服务器更简单高效 用户无需提前购买硬件 即可迅速创建或释放任意
  • mybatis—PageHelper分页失效问题

    当PageHelper分页失效时 可以看一下PageHelper开启startPage后是否查询了多个list 是否在通过多个mapper xml方法返回了多个list PageHelper startPage page rows eg 错
  • 【问题记录】如何使用 pip 在 linux 上安装 pytorch

    一 进入 pytorch 官网 pytorch 官网 https pytorch org 二 在页面选择环境 三 复制官网弹出的命令并运行即可 pip3 install torch torchvision torchaudio index
  • loadrunner负载发生器和性能计数器

    一 添加负载发生器 如果发现不能同时设置本机和负载机 解决办法是先选择Scenario gt Convert Scenario to the Percentage Mode 将场景模式由用户组切换为百分比 然后在已经添加好的Load Gen
  • rabbitmq java 删除交换机与队列

    rabbitmq java 删除交换机与队列 删除指定队列 直接删除 channel queueDelete queueName 删除指定交换机 直接删除 channel exchangeDelete exchangeName 清空指定队列
  • 工作日记——@RequestMapping 的String&&View适配 ————2016-1-14

    问题描述 工作上遇到要在一个RequestMapping 方法里适配返回值为string 或者json对象 以下是解决方案 部分涉及业务逻辑请忽略 1 RequestMapping方法 RequestMapping method Reque
  • 前端Base64编码知识,一文打尽

    原文 https juejin cn post 6989391487200919566 作者 云的世界 掘金专栏 前端基础进阶 大厂技术 高级前端 Node进阶 点击上方 程序员成长指北 关注公众号 回复1 加入高级Node交流群 前言 本
  • 使用Python抓取同花顺资金流数据

    今天我们通过一个例子来介绍python爬取数据的一般步骤 用到的工具包括python的经典模块requests和BeautifulSoup 另外结合刚学习的任务流工具TaskFlow来完成代码开发 我们先来看一下要爬取的数据 网址是http
  • IDEA导出可执行的jar,包含class以及资源文件一起打包

    1 点击File gt Project Structure gt Artifacts 2 点 选择Directory Content 选择资源文件所在文件夹即可 3 最后build Artifacts
  • linux彻底卸载nodejs,Linux 卸载删除node和npm并重新安装(升级)

    卸载 1 先卸载npm sudo npm uninstall npm g 2 卸载node yum remove nodejs npm y 看看是否有残留 进入 usr local lib 删除所有 node 和 node modules文
  • 华为OD机试真题 Java 实现【代表团坐车】【2023 B卷 200分】,附详细解题思路

    目录 专栏导读 一 题目描述 二 输入描述 三 输出描述 四 解题思路 五 Java算法源码 六 效果展示 1 输入 2 输出 3 说明 华为OD机试 2023B卷题库疯狂收录中 刷题点这里 专栏导读 本专栏收录于 华为OD机试 JAVA
  • 《STM32单片机开发应用教程(HAL库版)—基于国信长天嵌入式竞赛实训平台(CT117E-M4)》第四章4.8 TIM---PWM输出实验

    写在前面 STM32单片机开发应用教程 HAL库版 基于国信长天嵌入式竞赛实训平台 CT117E M4 第四章4 8 TIM PWM输出实验 讲解TIM 定时与PWM输出的STM32CubeMX配置和程序设计方法 官方例程下载 https
  • unity经营类游戏-植树造林-虚拟现实期末大作业

    期末大作业 unity经营类游戏 植树造林 附下载链接 点我下载资源 有两个页面 一个是菜单页面有开始游戏和结束游戏两个按钮 点击开始游戏进去游戏 开始可以种植草地 下面出现的分数够了 就可以养小鸟中蘑菇 场地可以随鼠标移动 下面有分数 暂