[Unity]Crest Ocean System增加海面透明度

2023-10-31

原因

插件没有设置海面透明度的功能,修改shader可以修改透明度

解决方案

关键代码

Shader: Ocean.shader

Shader "Crest/Ocean"
{
    SubShader
    {
        Pass
        {
            half4 Frag(const Varyings input, const bool i_isFrontFace : SV_IsFrontFace) : SV_Target
            {
                // ...
                return half4(col, 1.);
            }
        }
    }
}

增加支持透明

复制Ocean.shader,修改复制后的shader

Shader "Crest/OceanAlpha"
{
    Properties
    {
        [Header(Main)]
        _ColorAlpha( "Color Alpha", Range(0.0, 1.0) ) = 1.0
        // ...
    }

    SubShader
    {
        Pass
        {
        	// 深度写入关闭
			ZWrite Off
            // 混合参数
            Blend SrcAlpha OneMinusSrcAlpha

            // ...

            half4 Frag(const Varyings input, const bool i_isFrontFace : SV_IsFrontFace) : SV_Target
            {
                // ...
                return half4(col, _ColorAlpha);
            }
        }
    }
}
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