Unity3d Ugui 5 Text

2023-10-31

Character:字符
1、Font:字体
2、Font Style:
(1)Normal:正常
(2)Bold:粗体
(3)Italic:斜体
(4)Bold And Italic:粗体+斜体
3、Font Size:字体大小
4、Line Spacing:行间距(注:Text组件没有提供修改字间距的属性,在前面写过修改字间距的脚本)
5、Rich Text:富文本

        b 加粗    <b>显示文字</b>
        i 斜体    <i>显示文字</i>
        size设置字体大小    <size=50>显示文字</size>
        color设置字体颜色    <color=#fff>显示文字</color> <color=red>显示文字</color>
Paragraph:段落

1、Alignment:
水平方向(左对齐、居中、右对齐),垂直方向(上对齐,居中,下对齐)

2、Align By Geometry:使用字形几何的范围来执行水平对齐

3、Horizontal Overflow:水平溢出
(1)Wrap:水平超过宽度时将自动换行
(2)Overflow:水平超过宽度时会超出边界,继续显示
4、Vertical Overflow:垂直溢出
(1)Truncate:垂直超过高度时会截取掉不显示
(2)Overflow:垂直超过高度时会超出垂直边界,继续显示
5、Best Fit:勾选之后,编辑器发生变化,显示Min Size和Max Size
(1)Min Size:最小大小
(2)Max Size:最大大小
当边框很大时,文字最大显示Max Size字体大小;当边框很小时,文字最小显示Min Size字体大小,边框显示不了MinSize字体大小就不再显示文字了。

Color:颜色

Material:材质

Raycast Target:是否接受射线检测,当该项为false时,消息会透传

Raycast Padding:射线检测的偏移值

Maskable:受不受Mask的影响

通过text属性获取和设置显示的文字

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