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RemoteIO 音频单元播放回调中的 AudioBufferList 内容
我想 拦截 音频数据传送到 iOS 设备扬声器的过程 我相信这可以使用 RemoteIO 音频单元和回调来完成 在下面的playbackCallback中 ioData实际上包含任何音频数据吗 static OSStatus playbac
ios
Audio
audiounit
如何在Java媒体框架中学习.wav持续时间?
我正在尝试使用 java 媒体框架将 mov 文件与 wav 文件合并 因此我需要知道它们的持续时间 我怎样才能做到这一点 任何想法 将不胜感激 您可以使用以下方式了解声音文件的持续时间 即 VitalyVal 的第二种方式 import
Java
Audio
wav
jmf
在随机位置启动 HTML5
我有一个大约 2 小时长的音轨 我想在我的网站上使用它 我希望它在页面加载时在随机位置开始播放曲目 使用 HTML5 可以吗 我知道您可以使用 element currentTime 函数来获取当前位置 但是如何在完全下载之前获取曲目的总时
javascript
html
Audio
HTML5
播放具有淡入和淡出功能
我想在随机位置开始和停止 HTML5 播放 并具有淡入和淡出周期 以平滑聆听体验 为此存在什么样的机制 使用 setTimeout 手动增加音量 jQuery 的方式 audio animate volume newVolume 1000
javascript
html
Audio
Volume
在 IOS 上使用 AVComposition 混合两个音频文件
我正在尝试混合两个音频文件 将一个音频文件放在另一个音频文件之上 不是缝合在一起 但我在 IOS 上学习 AVFoundation 时遇到了困难 我在这里遵循了这个答案 如何使用 AVMutableCompositionTrack 合并音频
ios
Audio
AVFoundation
Chromium 嵌入式框架支持 HTML5 音频吗?
我一直在玩 CefSharp 但似乎无法播放任何音频 我可以让音频控件出现 但它们保持冻结状态 这些是我使用的版本 Chromium 21 0 1180 0 CEF r728 CefSharp 0 12 4596 50 我先尝试了 mp3
html
Audio
mp3
chromium
OGG
使用 Android 播放任意音调
有没有办法让Android发出任意频率的声音 意思是 我不想预先录制声音文件 我环顾四周 音调发生器 http developer android com reference android media ToneGenerator html
Android
Audio
如何使用闹钟音量和 setAudioAttributes 来播放铃声?
所以我正在尝试了解音频属性 这是我到目前为止所拥有的 alarm getSound will return a proper URI to pick a ringtone Ringtone tone RingtoneManager getR
Android
Audio
在 Qt 中播放通知(频率 x)声音 - 最简单的方法?
Qt 5 1 或更高版本 我需要播放频率为 x 的通知声音 n 毫秒 如果我能像这样组合音调那就太好了 1000Hz 持续 2 秒 然后 3000Hz 持续 1 秒 最简单的方法是使用文件 WAV MP3 例如如此处所述 如何用Qt播放声音
c
Audio
qt51
在下载整个文件之前是否可以知道 MP3 的持续时间?
这是一个关于MP3文件格式的问题 我一直在寻找一种获得 MP3 持续时间的方法 由于我使用 JLayer SPI 来解码 MP3 我发现在音频源是文件的情况下这是可能的 AudioFileFormat fileFormat AudioSys
Audio
mp3
duration
fileformat
jlayer
Android 从 C++ 端播放原始音频
我需要能够在 Android 系统的 C 端以自定义文件格式传输音频 我正在致力于移植自定义媒体播放器 并且需要能够打开自定义文件并从中传输音频 这很重要 因为我认为从性能角度来看将整个播放器移植到 JAVA 是不可行的 并且通过 JNI
c
Android
video
Audio
androidndk
使用项目中的波形文件
我目前只能通过将波形文件放在已编译的 exe 旁边来播放背景声音 但我实际上想要一个包含波形文件的静态可执行文件 这在Delphi XE2中可能吗 这是我的代码 SndPlaySound Raw wav SND ASYNC or SND L
Delphi
Audio
static
playback
ffmpeg:音频样本的字节顺序
我使用 ffmpeg 的 avcodec 从我的 C 应用程序中的音乐文件中检索原始音频样本 对于我测试的文件 这些文件样本的字节序似乎是小字节序 但我想知道对于我尝试解码的所有文件是否总是如此 即来自 ffmpeg 的实现或至少它的体系结
c
Audio
ffmpeg
Decoding
libavcodec
播放选定的音频,同时暂停/重置其他音频
我有两个通过按钮的单击事件播放的音频元素 如果选择了另一个元素 我已成功地暂停其中一个元素 但还需要将暂停元素设置回 0 0 秒 即暂停和重置 我知道 Javascript 目前没有stop 导致的方法假设这将通过设置其来完成current
javascript
jQuery
html
Events
Audio
音频html标签无法快进或快退控制
我正在使用音频 html 标签从我的上传服务器加载音频 但我不知道为什么我的音频无法像往常一样循环 快进或快退控制 我的音频 标题 Accenpt Ranges bytes Connection Keep Alive Content Len
html
Audio
header
fastforward
rewind
使用 C 创建立体声正弦波
我正在尝试用 C 创建立体声正弦 WAV 并且可能有不同的 可能是空白的 左声道和右声道 使用此函数为每个通道生成一个音调 int16 t create tone float frequency float amplitude float
c
Audio
wav
pcm
trigonometry
如何捕获正在播放的音频?
有谁知道如何以编程方式捕获正在播放的声音 即来自声卡的所有声音 而不是麦克风等输入设备 假设您正在谈论 Windows 则基本上可以通过三种方法来实现此目的 首先是打开音频设备的主输出作为录音源 这只有在驱动程序支持时才可能实现 尽管现在大
WINAPI
Audio
DirectX
audiorecording
Mediaplayer 播放几次后停止播放
我有一个按钮 按下它会播放一个随机声音剪辑 然后播放另一个声音剪辑 然后通过一个媒体播放器播放另一个声音剪辑 但是多次按下该按钮 15 20 次 后 所有音频都会停止 我在播放最后一个音频剪辑后释放媒体播放器 所以我不认为这是原因 有什么指
Java
Android
eclipse
Audio
MediaPlayer
“初始化 MCI 时出现问题”播放声音问题
我正在尝试使用 Playsound 播放代码文件夹中的文件 但是每次运行代码时 它似乎都能够调用该文件 但我总是收到以下输出 playsound PlaysoundException Error 277 for command open p
python
python3x
Audio
MCI
pythonplaysound
将声音图形化地表示为波
我创建了一个记录和播放声音的应用程序 我正在寻找一种显示简单波形的方法 记录声音的表示 不需要动画 只需一个简单的图表 如果可以选择波的子集也很好 当然更好 也播放该部分 总而言之 我正在寻找什么 一种以图形方式将录制的声音表示为波的方法
ios
Audio
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