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版本 5 上带有 getBackground().setAlpha 的按钮 - 棒棒糖无法正常工作
我有这段代码 适用于自 API 14 以来的每个版本 但在 Android 5 0 Lollipop 上无法正常工作 以下是我希望按钮出现的方式 单击按钮1 buttonArrivals getBackground setAlpha 180
Android
androidbutton
Alpha
android50lollipop
PyQt:使用 alpha 通道创建 QPixmap,而不是预乘颜色通道
我想创建一个 QPixmap 来使用 QPainter 进行绘制 QPixmap 应支持透明度 而不使用预乘颜色通道 目前 我通过创建具有所需尺寸的 QPixmap 并用每个通道 包括 alpha 设置为零的 QColor 填充它来实现此目
QT
pyqt
transparency
Alpha
Qpixmap
如何将透明 PNG 加载到位图并忽略 Alpha 通道
我看到很多关于如何加载带有 alpha 通道的 PNG 并显示它的问题 但没有关于如何加载具有 alpha 通道的 PNG 但忽略 alpha 通道 从而显示底层 RGB 数据的问题 我尝试简单地从 Alpha 通道中删除所有数据 但我只得
c
Bitmap
PNG
Alpha
Imaging
如何正确设置UIView的alpha? [iOS]
I have UIView有很多子视图 UILabel UITextView 等 如果为主视图设置 alpha 0 6 则所有子视图均采用此 alpha 如何单独设置主视图的alpha view setBackgroundColor UIC
ios
UIView
Alpha
如何在pygame中制作圆形曲面
我需要创建一个具有边界圆的曲面 在该表面上绘制的任何内容在该边界圆之外都不应该是可见的 我尝试过使用蒙版 次表面 srcalpha 等 但似乎没有任何效果 我的尝试 w ss get width h ss get height TRANSP
Pygame
transparency
crop
Alpha
Surface
如何在 Pygame 中将具有一定透明度的 PNG 位图传输到表面上?
我试图将 PNG 图像传输到表面上 但图像的透明部分由于某种原因变成黑色 这是简单的代码 screen pygame display set mode 800 600 pygame DOUBLEBUF 32 world pygame Sur
python
PNG
Pygame
Alpha
blit
C 语言中的 Alpha 混合 2 RGBA 颜色[重复]
这个问题在这里已经有答案了 可能的重复 如何快速进行阿尔法混合 https stackoverflow com questions 1102692 how to do alpha blend fast 对 2 个 RGBA 整数 颜色进行
c
Colors
Alpha
alphablending
RGBA
UWP 组合 - 将不透明蒙版应用到 ListView 的顶部 30 像素
如何将效果应用到 ListView 其中顶部 30 像素从完全透明渐变为完全不透明 这个想法是 当你向下滚动时 顶部的项目逐渐消失 我正在构建一个 UWP 应用程序 其中设计要求 ListView 的顶部 30px 从不透明度 0 开始并过
c
UWP
Alpha
composition
win2d
jasper 报告 pdf 导出中忽略半透明(半透明)背景色
问 为什么保存为 PDF 时 Alpha 信息会丢失 Jaspersoft studio 不允许我用 Alpha 指定颜色 因此 我尝试聪明地在着色元素上指定键 并更改代码中的颜色 如下所示 JasperReport jasperRepor
pdf
jasperreports
pdfgeneration
Alpha
Android 自定义视图不能以正确的方式处理透明度/alpha
我正在绘制自定义视图 在此视图中 我使用两个不同的绘画和路径对象在画布上绘画 我基本上是在绘制两个重叠的形状 添加 Alpha 后 视图中重叠的部分比图像的其余部分更暗 这是不希望的 但我不知道如何解决它 这是我的代码片段 用于展示我如何在
Java
Android
androidcustomview
Alpha
Alpha 混合红色、蓝色和绿色图像以生成着色为任何 RGB 值的图像?
基本上 我有一个上下文 我无法以编程方式对图像进行着色 尽管我可以更改它的 alpha 值 通过一些实验 我发现我可以使用特定的 alpha 值对图像的红色 蓝色和绿色版本进行分层 以产生各种颜色 但是我想知道是否可以通过这种方法实现真正
Colors
RGB
formula
Alpha
colorblending
Android 中使用黑白 alpha 蒙版的高效位图蒙版
我想用黑白 alpha 蒙版来掩盖位图 我的蒙版图像是黑白的 黑色区域意味着透明 白色区域意味着不透明 我需要的是 当我使用此蒙版图像来蒙版任何其他图像时 如果蒙版图像的相应区域为黑色 则生成的图像区域应为透明 否则 生成的图像区域应该是不
Android
Bitmap
Alpha
masking
使用 jQuery / JavaScript 将 Alpha 通道添加到背景颜色
我有一个 jQuery 函数 它添加了一个Alpha通道到一个背景颜色当事件发生时 这是我的jsFiddle http jsfiddle net liormb SxQt8 1 CSS div background color rgb 100
javascript
jQuery
html
css
Alpha
ios 将 alpha 通道视频叠加在另一个视频上
我一直在尝试创建一个视频模板 该模板使用 alpha 通道视频叠加在 mp4 视频和图像上 这就是我需要创建视频的方式http viewptch ptchcdn com rendered 52b28a9f8d4f980f3a3f99c3 c
ios
video
AVFoundation
Alpha
如何在Python中设置像素的alpha值
我正在尝试编辑image https drive google com file d 0B8JcwRV HVk0OURrcTFJczhmV2RlUGdMOG0ybldYUVRoamtF view usp sharing以一种将所有白色像素转
python
image
Pixel
Alpha
获取 png 图像的像素的 alpha 值?
我正在使用以下代码 img imagecreatefrompng image png col imagecolorat img x y alpha col gt gt 24 0x7F 但 alpha 值始终为 127 即使像素位于 x y
php
image
PNG
Alpha
控制 n 个重叠区域的 alpha 混合/不透明度
我很难理解 和控制 alpha 的混合 不幸的是 alpha 值并不是简单地 相加 0 5 0 5 不是 1 但我怎样才能做到这一点呢 目的是定义重叠区域相对于观测总数的 绝对 灰度值 请参见下面的示例 我尝试设置scale alpha r
r
ggplot2
Alpha
具有透明框架和不透明边缘的图例
设置图例透明度时 plt legend framealpha 0 5 它会影响背景和边缘 如何仅将透明度应用于背景而不应用于边缘 我努力了 plt legend edgecolor 0 0 0 1 facecolor 1 1 1 0 1 我
python
matplotlib
legend
Alpha
使用 ffmpeg 将带有 Alpha 的 .mov 转换为带有 alpha 的 .webm 时出现错误“使用 auto_alt_ref 进行透明度编码不起作用”
我正在尝试将具有 alpha 透明度的 mov 文件转换为 webm 文件 并一直在关注此线程以寻求帮助 使用 ffmpeg 将带 Alpha 的 mov 转换为带 Alpha 的 VP9 Webm https stackoverflow
video
ffmpeg
Alpha
webm
MOV
OpenGL alpha 测试 - 如何替换已弃用的 AlphaFunc?
我正在尝试用 Alpha 绘制球体 但我的 Z 缓冲区有问题 有些像素是透明的 但会写入 Zbuffer 因此后面的不透明像素会被隐藏 这是我的设置 gl Enable gl DEPTH TEST gl DepthFunc gl LEQUA
OpenGL
Alpha
depthtesting
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