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glutCloseFunc 不终止应用程序 [关闭]
Closed 这个问题需要调试细节 help minimal reproducible example 目前不接受答案 我创建了一个窗口glutCreateWindow并使用开始循环glutMainLoop 我想结束该循环并关闭窗口 所以我
c
OpenGL
glut
freeglut
glutcreatewindow
四边形上的输出纹理不正确
我正在尝试使用 freetype 在我的应用程序中显示文本 起初我认为这个内置函数 这对于用于绘制文本的库来说是很自然的 但只有一个显示符号的功能 然后我决定将这些字符一一放入纹理中 但我再次感到失望 所有指南一个纹理都使用单个图像 可能
c
OpenGL
glut
freetype
图形编程的 GLUT 已经死了吗? [关闭]
Closed 这个问题是基于意见的 help closed questions 目前不接受答案 阅读 Ubuntu 论坛上有关以下内容的讨论后GLUT 与 FreeGLUT http ubuntuforums org showthread
OpenGL
SDL
glut
GLFW 打开 OpenGL 3.2 上下文,但 Freeglut 不能 - 为什么?
我正在 Mac 上工作 我已经编译并安装了 FreeGlut 但我似乎无法使用它获取 OpenGL 3 2 上下文 不过 我在使用 GLFW 时可以毫无问题地获取它 所以在 GLFW 中 这段代码工作得很好 glfwOpenWindowHi
MacOS
OpenGL
glut
freeglut
glfw
如何用假参数初始化 glut?
我正在使用 opengl 使用 GLUT 和 GLEW 库为特定应用程序创建插件 该插件不是以简单的 int main argc argv 开头 所以我无法将这些值传递给 glutInit 我尝试过这样的事情 glutInit 0 NULL
c
OpenGL
glut
glew
如何在OpenGL/GLUT中计算用鼠标移动相机的观察点?
这对我来说解释起来会很混乱 所以请耐心等待 我已经在我的相机类中实现了大多数类型的移动和旋转 一切都可以通过键盘进行 现在我想实现鼠标 我像这样捕获鼠标移动 define SENSITIVITY 25 0f void main void g
OpenGL
Camera
Mouse
move
glut
Code::Blocks 出现 GLUT 编译错误
一周前 当我第一次尝试使用 GLUT 并遵循本教程 http www sci brooklyn cuny edu goetz codeblocks glut 它工作正常 没有任何错误 现在 一周后 我安装了相同的软件 相同的库 但每次我尝试
c
OpenGL
Compilation
glut
codeblocks
如何调整 GLUT 窗口的大小?
from OpenGL extensions import alternate from OpenGL GL import from OpenGL GL ARB multitexture import from OpenGL GLU imp
python
OpenGL
glut
pyopengl
发光问题,未解决的外部问题
我想开始使用 OpenGL 3 和 4 但我在让 Glew 工作时遇到问题 我尝试将 glew32 lib 包含在附加依赖项中 并且已将库和 dll 移动到主文件夹中 因此不应该有任何路径问题 我收到的错误是 Error 5 error L
c
OpenGL
glut
glew
线程过剩: glutPostRedisplay 被忽略
我有一个程序可以更新程序输出 然后程序的状态会发生变化 当时间计时器 不是 openGL 计时器 而是在线程中实现的 发生时 以及从 glut 注册键盘输入 使用 glutKeyboardFunc 回调 时 就会发生这种情况 这两个事件都会
OpenGL
glut
freeglut
在没有 GLUT 的情况下初始化 OpenGL
我能找到的每个介绍和示例似乎都使用 GLUT 或其他一些框架来 初始化 OpenGL 有没有一种方法可以仅使用 GL 和 GLU 中可用的内容来初始化 OpenGL 如果不是 那么 GLUT 正在做什么 如果没有它就不可能实现 正如卢克所指
OpenGL
glut
PyOpenGL glutInit NullFunctionError
我在 Win7 x64 机器上运行 Anaconda Python 2 7 并使用 pip install PyOpenGL PyOpenGL accelerate 在 Anaconda 命令行安装 PyOpenGL 我有一些使用 glut
python
python3x
python27
glut
pyopengl
Macbook 视网膜显示屏上的 PyOpenGL
我有一些代码在过剩窗口中使用 PyOpenGL 显示图形 在视网膜 Macbook Pro 上 此窗口以低分辨率模式显示 一个 OpenGL 像素由四个物理像素表示 如果能以完整的原始分辨率显示那就更好了 我的问题有没有什么方法可以使用 g
python
osxlion
glut
retinadisplay
pyopengl
如何在 C++ 中使用 GLUT / OpenGL 绘制文本?
如何使用 GLUT OpenGL 绘图函数在屏幕上绘制文本字符串 用GLUT绘制字符串有两种方法 glutStrokeString https linux die net man 3 glutstrokestring将绘制 3D 文本 so
c
OpenGL
Text
glut
Ubuntu 上对 OpenGL 的未定义引用
我收到所有这些未定义的引用 Linking CXX executable SimpleGavam lib local Gavam libGavam a MeshUtils cpp o In function Gavam DrawMesh c
OpenGL
CMake
glut
freeglut
为什么过剩如此严重?
尽管 openFrameworks 使用了 GLUT 但我看到了很多关于 GLUT 的不好的评论 Cinder 开发人员表示 他们希望尽可能远离 GLUT 那么它有什么不好呢 你永远不应该使用actual过剩 自 2001 年左右以来 它就
c
OpenGL
glut
GLUT 程序链接错误
我想编译一个 GLUT 程序 include
c
MinGW
glut
glutBitmapCharacter 位置文本错误
我正在尝试在屏幕上绘制一个简单的字符串 覆盖 根据我在互联网上找到的信息 我是这样使用的 void write string text int x int y glRasterPos2i x y for int i 0 i lt text
c
OpenGL
glut
opengl:调整大小时如何将对象保留在窗口中
我正在使用 Bresenham 的中点算法作为家庭作业 在 OpenGL 上开发一个类似于 MS 绘画的应用程序 到目前为止我可以画直线和椭圆 调整窗口大小时我把它们全部丢失了 我怎样才能让他们保持吸引力 完整代码 include GL g
c
OpenGL
glut
为什么在平移和更改相机角度时我的有线球体会变成椭球体?
我需要沿 z 轴来回平移有线球体 同时更改相机角度 每当我的球体被平移时 它就会慢慢变成椭球体 我实在不明白为什么 在这里您可以看到我认为有错误的代码片段 此外 调整窗口大小时不应更改形状 而只能更改其大小 void init glClea
c
OpenGL
glut
openglcompat
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