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Tic-Tac-Toe AI:如何制作树?
在制作井字游戏机器人时 我在尝试理解 树 时遇到了巨大的障碍 我理解这个概念 但我不知道如何实现它们 有人可以向我展示一个如何为这种情况生成树的示例吗 或者关于生成树的好教程 我想最困难的部分是生成部分树 我知道如何实现生成整棵树 但不知道
c
Tree
artificialintelligence
tictactoe
C++ 井字棋游戏
我感到很困惑 我正在尝试使用 Windows C Visual 创建一个 tic tac toe 游戏 到目前为止 我做得很好 直到我不断出错 我尝试寻求帮助 但似乎没有一个答案是正确的 这是我的练习题 实现 displayBoard 以显
c
tictactoe
从图像中识别井字游戏板的状态
我正在开发一个项目 我必须在java中使用openCV来识别井字游戏板的状态 请参阅下面的示例程序执行 input Output X O X 我试图通过查找图像中的轮廓来解决此问题 但问题是未标记的空框也被捕获 并且我无法使用多边形大小和轮
Java
opencv
imageprocessing
OPENCV30
tictactoe
检测零分和交叉中获胜的比赛
我需要知道在圈和十字游戏中检测获胜动作的最佳方法 源代码并不重要 我只需要一个示例或可以开始的东西 我唯一能想到的就是使用循环并测试玩家所做的每个动作的每个方向 以搜索例如连续五个 有没有更快更有效的方法呢 真正简单的解决方案是从最后一步开
Algorithm
tictactoe
井字游戏评价棋盘算法
我已经用人工智能实现了井字棋 但现在面临一个问题 如何评价井字棋游戏的棋盘 也许一开始我会描述它应该如何工作 我们有 n 个井字棋游戏板 有不同的变体 我们的人工智能应该评估哪个棋盘最适合继续前进 最适合对手 Ai 通过极小极大算法计算移动
Algorithm
artificialintelligence
tictactoe
rate
TicTacToe AI 做出错误的决定
一点背景知识 作为在 C 中学习多节点树的一种方法 我决定生成所有可能的 TicTacToe 棋盘并将它们存储在树中 以便从节点开始的分支都是可以从该节点开始的所有棋盘 以及节点是一步步跟随的棋盘 之后 我认为编写一个人工智能来使用该树作为
Algorithm
artificialintelligence
Decisiontree
tictactoe
代码高尔夫:井字棋
Locked 这个问题及其答案是locked help locked posts因为这个问题是题外话 但却具有历史意义 目前不接受新的答案或互动 按字符数发布您的最短代码 以检查玩家是否获胜 如果获胜 是哪一个 假设变量中有一个整数数组b
codegolf
rosettastone
tictactoe
如何使用 guizero 在 python 中知道 Tic Tac Toe 中谁是获胜者
我创建了一个名为 Tic Tac Toe 的游戏 有 2 位玩家 其中一位是 X 其中一位是 O 您所要做的就是将您的符号 3 连成一排 而其他人不会阻挡您 游戏的 GUI 如下所示 Code from guizero import App
python
python3x
Tkinter
tictactoe
guizero
在 Javascript 中使用极小极大算法解决 TicTacToe
let board null null null null null null null null null let flag true let AIrowIndex null let AIcellIndex null const wrap
javascript
Algorithm
tictactoe
minimax
井字游戏策略缩减
我决定编写一个解决 TicTacToe 问题的小程序 以便在一个简单的游戏上尝试一些修剪技术的效果 使用极小极大法解决该问题的完整博弈树最终只有 549 946 种可能的博弈 通过 alpha beta 剪枝 需要评估的状态数量减少到 18
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