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如何制作Photoshop描边效果?
我正在寻找一种以编程方式重新创建以下效果的方法 给出输入图像 输入http www shiny co il shooshx ConeCarv q input png http www shiny co il shooshx ConeCarv
graphics
2d
effects
在Stata中,如何组合不同宽度的箱线图?
我正在尝试组合不同大小类别的多个箱线图 这是说明问题的示例 sysuse auto graph box mpg by rep78 rows 1 name g1 replace graph box mpg by foreign rows 1
graphics
stata
低垂的图形编程成果?
我目前正在使用 Java2D 开发一款基于图块的游戏 我正在考虑添加一些廉价的视觉效果 例如 实现一个简单的粒子系统 可能类似于this http www jhlabs com java particles html 用于爆炸和 或烟雾 对
Java
graphics
java2d
将点添加到r中的3d图中
我是 R 中 3D 绘图的初学者 我需要帮助 我尝试绘制一些简单的抛物面 library rgl x lt seq 1 1 0 2 y lt x f lt function x y x 2 y 2 z lt outer x y f pers
r
graphics
3d
为什么 HSV 到 RGB 算法会这样工作?
我读过维基百科的文章从 HSV 转换为 RGB http en wikipedia org wiki HSL and HSV From HSV 但我不明白 为什么每个案例选项都是这样的 如果顺序很重要 为什么它们是这样排序的 维基百科概述了
c
Algorithm
graphics
Colors
3D 计算机图形学中的插值
我想知道是否有人可以帮助用简单的术语解释什么是插值以及它如何在 3D 计算机图形学中使用 简单地说 给定两个点A和B 找到它们之间的点 例如 如果我想沿着一条线一步将某物从位置 x 1 移动到 x 4 1 4 第一步位于位置 1 第二步位于
graphics
3d
interpolation
x3d
图形 - 如何使用方法create(int x, int y, int width, int height)和translate(int x, int y)?
我试图做我的计算机科学作业 但当我尝试使用以下方法时我陷入困境 public Graphics create int x int y int width int height 基于此 Graphics 对象创建一个新的 Graphics 对
Java
graphics
awt
translate
java2d
用于理解 OpenGL 中的视图、投影、“虚拟相机”或一般图形的资源 [关闭]
Closed 此问题正在寻求书籍 工具 软件库等的推荐 不满足堆栈溢出指南 help closed questions 目前不接受答案 我注意到大多数资源要么假设您已经了解很多 要么假设您了解专业水平的数学 要么假设您将找到其他资源来填补空
OpenGL
graphics
PROJECTION
opengl3
如何以整数形式反转 RGB 颜色?
给定 32 位无符号整数形式的 RGB 颜色 例如 0xFF00FF 如何反转它 获得负颜色 而不使用位移操作提取其各个分量 我想知道是否可以仅使用按位运算 AND OR XOR 更准确地说 使用最少指令数的算法是什么 我觉得就是这么简单
graphics
Colors
以多种颜色绘制列表列表中的元素
我正在尝试绘制列表列表中的元素 特别是根据每个点所属的类对每个点进行着色 使用外部列表索引作为 x 值 使用内部列表的每个元素的值作为 y 值 一个示例列表 有 2 个子列表 sample list lt list list A 0 B 0
r
graphics
如何存储每个上下文而不是每个程序的 OpenGL 程序对象的制服?
我正在开发多线程 OpenGL 合成引擎 我有一组在多个上下文之间共享的着色器 出于性能原因 我想避免为每个线程编译每个着色器程序的单独实例 但是 如果多个线程碰巧使用同一个程序对象 并且我尝试在每个线程上设置不同的统一值 则统一值会混淆
Multithreading
MacOS
OpenGL
graphics
coregraphics
二维中的正则表达式有什么好的/有趣的类似物吗?
二维正则表达式是否有任何好的 或至少有趣但有缺陷的 类似物 在一个维度我可以写类似的东西 aaac bc b aaa 快速拉出交替区域bs and cs 的边框至少为 3as 也许同样重要的是 我可以在一个月后回来 一目了然地看到它在寻找什
regex
Algorithm
languageagnostic
graphics
如何用贝塞尔曲线最好地逼近几何弧?
在二维中绘制圆弧时 使用贝塞尔曲线近似 假设有圆的中心点 起始角度 终止角度以及半径 如何计算两个控制点 这是一个 8 年前的问题 但我最近一直在努力解决这个问题 所以我想分享一下我的想法 我花了很多时间尝试使用解决方案 9 article
Math
graphics
geometry
双向方差分析后箱线图上的 TukeyHSD 结果
我有类似的代码在单向方差分析上运行良好 并且我的所有命令似乎都有效 但字母没有绘制 我的控制台中没有收到任何错误 因此我们将不胜感激 My data gt dput BodyComp structure list TimePoint str
r
ggplot2
graphics
boxplot
Tukey
在 MATLAB 中,如何绘制图像并保存结果而不显示它?
这个问题从哪里开始这个问题 https stackoverflow com questions 575475 how can i save an altered image in matlab结束了 MATLAB 具有强大且灵活的图像显示系
graphics
MATLAB
如何在 C# windows 窗体中在可缩放图像上绘图
所以我正在实现一个可以读取图像的项目 平移它 缩放它并做其他事情 一切都很顺利 直到我尝试用鼠标右键实现绘图 问题是当我画一条线时 图像上出现的线与我在屏幕上画的线不对应 这意味着它发生了移动 并且我知道它是因为图像的大小和缩放而改变的 但
c
WinForms
graphics
zooming
line
透明度实际上是如何实现的?
给定两个图像 A B 我想要第三个图像 C 就好像 B 的透明度为 t 0 5 并放置在 A 的顶部 现实中C是如何计算的以及n如何影响它 我对任何程序或伪代码都不感兴趣 我只想知道基本原理 我认为 C 的一种方式只不过是 A 和 B 的交
graphics
Raycaster 中的高效地板/天花板渲染
我在 Raycaster 引擎上工作了一段时间 我在较慢的机器上运行 我遇到的最具挑战性的问题是高效的地板和天花板铸造 我的问题是 我还可以使用什么其他更快的方法 我不确定末日地板和天花板是如何渲染的 到目前为止我尝试了两种典型的解决方案
graphics
3d
Rendering
raycasting
AS3:beginGradientFIll() 不会使我成为渐变!
我正在尝试用径向渐变渲染一个圆 但我似乎无法弄清楚 var bkgdGrad Shape new Shape bkgdGrad graphics beginGradientFill GradientType RADIAL 0x0000FF
flash
actionscript3
graphics
gradient
Fill
重绘中的图形绘制随机线条
因此 我正在创建一个手绘 JPanel 它对鼠标移动做出反应并绘制线条 我让它大部分工作 除了一个错误 它会在线条之间随机绘制一条直线 这条随机直线不是故意的 缓冲图像上绘制的内容应该严格是用户绘制的 这些随机绘制的线条不是由用户完成的 而
Java
Swing
graphics
JPanel
awt
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