这让我很困惑。 DirectX 绕过一切并直接与设备驱动程序对话,因此 GDI 和其他常用方法将不起作用 - 除非 Aero 被禁用(或不可用),否则出现的只是屏幕左上角的黑色矩形。我已经尝试过其他人在几个论坛上建议的方法,使用 DirectX 获取后台缓冲区并保存它,但我得到了相同的结果:
设备->GetFrontBufferData(0, 表面);
D3DXSaveSurfaceToFile("文件名", D3DXIFF_BMP, 表面, NULL, NULL);
启用 Aero 后,有什么方法可以获取另一个全屏 DirectX 应用程序的屏幕截图吗?
看一下Detours http://research.microsoft.com/en-us/projects/detours/.
使用 Detours,您可以检测调用,例如Direct3DCreate9
, IDirect3D9::CreateDevice
and IDirect3D9::Present
您可以在其中执行设置所需的操作,然后进行帧捕获。
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