在两个可移动 uiview 之间画线

2024-05-23

我有一个带有节点的“滚动视图”(UIViews)可以拖动。我正在尝试在选定的之间绘制边缘UIViews使用“calayer”,但我不知道当视图位置发生变化时如何重新绘制线条。

In my viewControllerI 类在节点数组中添加第一个和第二个之间的边,如下所示:

EdgeLayer *edge = [[EdgeLayer alloc]init];
edge.delegate = self;
edge.strokeColor = [UIColor colorWithWhite:0.25 alpha:1.0];
edge.strokeWidth = 0.5;
edge.startNode = [nodes objectAtIndex:0];
edge.endNode = [nodes objectAtIndex:1];
edge.frame = scrollView.bounds;
[scrollView.layer addSublayer:edge];
[edge setNeedsDisplay];

EdgeLayer.h:

#import <Foundation/Foundation.h>
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>

@interface EdgeLayer : CALayer
@property (nonatomic, strong) UIColor *fillColor;
@property (nonatomic) CGFloat strokeWidth;
@property (nonatomic, strong) UIColor *strokeColor;
@property (nonatomic) UIView *startNode;
@property (nonatomic) UIView *endNode;
@end

EdgeLayer.m:

#import "EdgeLayer.h"
#import "NodeView.h"

@implementation EdgeLayer

@synthesize fillColor, strokeColor, strokeWidth;
- (id)init {
    self = [super init];
    if (self) {
    self.fillColor = [UIColor grayColor];
    self.strokeColor = [UIColor blackColor];
    self.strokeWidth = 1.0;
    [self setNeedsDisplay];
}

return self;
}

- (void) setStartNode:(NodeView*)startNode
{
     _startNode = startNode;
     [self setNeedsDisplay];
}

- (void) setEndNode:(NodeView*)endNode
{
    _endNode = endNode;
    [endNode addObserver:self forKeyPath:@"endNode" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];
    [self setNeedsDisplay];
 }

-(id)initWithLayer:(id)layer
{
    self = [super initWithLayer:layer];
    return self;
}

-(void) observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:    (NSDictionary *)change context:(void *)context
{
    if ([keyPath isEqualToString:@"endNode"] )
    {
    // process here
    }
    NSLog(@"View changed its geometry");
}

- (void)drawInContext:(CGContextRef)ctx
{
    NSLog(@"DRAW");

    CGContextSetStrokeColorWithColor(ctx, [UIColor blackColor].CGColor);
    CGContextSetLineWidth(ctx, 2);
    CGContextMoveToPoint(ctx, _startNode.center.x, _startNode.center.y);
    CGContextAddLineToPoint(ctx, _endNode.center.x, _endNode.center.y);
    CGContextStrokePath(ctx);
}
@end

这会从第一个和第二个节点的中心位置添加一条线。我尝试为结束节点添加一个观察者,但我认为我做得不对。我无法触发observeValueForKeyPath方法。我的猜测是我将观察者添加到了错误的位置。


问题不在于你在哪里添加观察者,而在于你要观察什么——你使用 endNode 作为 endNode 上的 keyPath,这是行不通的(无论如何,endNode 在你拖动时不会改变)。你想要观察的endNode的属性是center。

然后您只需将正在观察的 keyPath 更改为“center”,并更改 observeValueForKeyPath:ofObject:change:context: 的实现,如下所示,

-(void) observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change context:(void *)context {
    if ([keyPath isEqualToString:@"center"] ) [self setNeedsDisplay];
}

我通过向其中一个节点视图添加平移手势识别器来测试这一点,并且当我拖动时,连接两个节点的线会相应更新。

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