C# 的快速线程安全随机数生成器

2024-05-12

我需要在多个正在运行的线程中快速生成随机浮点数。我尝试过使用System.Random,但它对于我的需求来说太慢了,并且它在多个线程中返回相同的数字。 (当我在单线程中运行应用程序时,它工作正常。)此外,我需要确保生成的数字在 0 到 100 之间。

这就是我现在正在尝试的:

number = random.NextDouble() * 100;

我应该尝试什么?


这是我的看法(需要 .net 4.0):

public static class RandomGenerator
{
    private static object locker = new object();
    private static Random seedGenerator = new Random(Environment.TickCount);

    public static double GetRandomNumber()
    {
        int seed;

        lock (locker)
        {
            seed = seedGenerator.Next(int.MinValue, int.MaxValue);
        }

        var random = new Random(seed);

        return random.NextDouble();
    }
}

以及检查 1000 次迭代中每个值是否唯一的测试:

[TestFixture]
public class RandomGeneratorTests
{
    [Test]
    public void GetRandomNumber()
    {
        var collection = new BlockingCollection<double>();

        Parallel.ForEach(Enumerable.Range(0, 1000), i =>
        {
            var random = RandomGenerator.GetRandomNumber();
            collection.Add(random);
        });

        CollectionAssert.AllItemsAreUnique(collection);
    }
}

我不保证它永远不会返回重复的值,但我已经运行了 10000 次迭代的测试并且它通过了测试。

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