我从 Go 中的某些 WinApi 的系统调用中获取结果。我可以轻松地从 C 代码映射简单的结构,但是如何处理如下所示的 C 结构?
typedef struct SPC_LINK_
{
DWORD dwLinkChoice;
# define SPC_URL_LINK_CHOICE 1
# define SPC_MONIKER_LINK_CHOICE 2
# define SPC_FILE_LINK_CHOICE 3
union
{
LPWSTR pwszUrl;
SPC_SERIALIZED_OBJECT Moniker;
LPWSTR pwszFile;
};
} SPC_LINK, *PSPC_LINK;
如果Go中定义了所有可能的类型
type SPC_LINK struct {
dwLinkChoice DWORD
Moniker SPC_SERIALIZED_OBJECT
pwszFile LPWSTR
pwszUrl LPWSTR
}
在系统调用之后unsafe.Pointer
将此 Go 结构体作为参数,我已将其存储在内存中,并且可以像往常一样在 Go 中访问它,但只能访问之后的第一个字段dwLinkChoice
(Moniker
在上面的代码中)始终被填充,其他两个始终为空。我知道这是 C 中的预期行为,因为一次只能有一个联合字段。考虑到这一点,我是否应该忽略整个联合结构并在 Go 结构中添加某种占位符?
type SPC_LINK struct {
dwLinkChoice DWORD
dwLink uintptr // a placeholder, will hold any possible value
}
我将占位符的类型设置为 uintptr,但是如果原始 C 结构在 union 块中有一些其他非指针类型怎么办?我真的不知道如何处理 C 工会并寻找任何建议。
如中所述CGO文档 https://golang.org/cmd/cgo/,
由于 Go 在一般情况下不支持 C 的联合类型,因此 C 的联合类型表示为具有相同长度的 Go 字节数组。
也许你应该尝试这个
type SPC_LINK struct {
dwLinkChoice DWORD
dwLink [{size of the union}]byte
}
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