使用 Android NDK r10 编译 FFmpeg 2.3

2024-03-27

我想按照本教程使用 Android NDK r10 编译 FFMpeg 2.3:http://www.roman10.net/how-to-build-ffmpeg-for-android/ http://www.roman10.net/how-to-build-ffmpeg-for-android/

出现几个错误后,我修改了构建脚本,如下所示:

  #!/bin/bash
    ######################################################
# Usage:
# put this script in top of FFmpeg source tree
# ./build_android
# It generates binary for following architectures:
# ARMv6 
# ARMv6+VFP 
# ARMv7+VFPv3-d16 (Tegra2) 
# ARMv7+Neon (Cortex-A8)
# Customizing:
# 1. Feel free to change ./configure parameters for more features
# 2. To adapt other ARM variants
# set $CPU and $OPTIMIZE_CFLAGS 
# call build_one
######################################################
NDK=/usr/local/src/android-ndk-r10
PLATFORM=$NDK/platforms/android-8/arch-arm/
PREBUILT=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.8/prebuilt/linux-x86_64
function build_one
{
./configure --target-os=linux \
    --prefix=$PREFIX \
    --enable-cross-compile \
    --extra-libs="-lgcc" \
    --arch=arm \
    --cc=$PREBUILT/bin/arm-linux-androideabi-gcc \
    --cross-prefix=$PREBUILT/bin/arm-linux-androideabi- \
    --nm=$PREBUILT/bin/arm-linux-androideabi-nm \
    --sysroot=$PLATFORM \
    --extra-cflags=" -O3 -fpic -DANDROID -DHAVE_SYS_UIO_H=1 -Dipv6mr_interface=ipv6mr_ifindex -fasm -Wno-psabi -fno-short-enums -fno-strict-aliasing -finline-limit=300 $OPTIMIZE_CFLAGS " \
    --disable-shared \
    --enable-static \
    --extra-ldflags="-Wl,-rpath-link=$PLATFORM/usr/lib -L$PLATFORM/usr/lib -nostdlib -lc -lm -ldl -llog" \
    --disable-everything \
    --enable-demuxer=mov \
    --enable-demuxer=h264 \
    --disable-ffplay \
    --enable-protocol=file \
    --enable-avformat \
    --enable-avcodec \
    --enable-decoder=rawvideo \
    --enable-decoder=mjpeg \
    --enable-decoder=h263 \
    --enable-decoder=h265 \
    --enable-decoder=mpeg4 \
    --enable-decoder=h264 \
    --enable-parser=h264 \
    --enable-parser=h265
    --enabled-network \
    --enable-zlib \
    --disable-avfilter \
    --disable-avdevice \
    $ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG

make clean
make  -j4 install
$PREBUILT/bin/arm-linux-androideabi-ar d libavcodec/libavcodec.a inverse.o
$PREBUILT/bin/arm-linux-androideabi-ld -rpath-link=$PLATFORM/usr/lib -L$PLATFORM/usr/lib  -soname libffmpeg.so -nostdlib,noexecstack -Bsymbolic --whole-archive --no-undefined -o $PREFIX/libffmpeg.so libavcodec/libavcodec.a libavformat/libavformat.a libavutil/libavutil.a libswscale/libswscale.a -lc -lm -lz -ldl -llog --dynamic-linker=/system/bin/linker $PREBUILT/lib/gcc/arm-linux-androideabi/4.8/libgcc.a
}

#arm v6
#CPU=armv6
#OPTIMIZE_CFLAGS="-marm -march=$CPU"
#PREFIX=./android/$CPU 
#ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG=
#build_one

#arm v7vfpv3
CPU=armv7-a
OPTIMIZE_CFLAGS="-mfloat-abi=softfp -mfpu=vfpv3-d16 -marm -march=$CPU "
PREFIX=./android/$CPU
ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG=
build_one

#arm v7vfp
#CPU=armv7-a
#OPTIMIZE_CFLAGS="-mfloat-abi=softfp -mfpu=vfp -marm -march=$CPU "
#PREFIX=./android/$CPU-vfp
#ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG=
#build_one

#arm v7n
#CPU=armv7-a
#OPTIMIZE_CFLAGS="-mfloat-abi=softfp -mfpu=neon -marm -march=$CPU -mtune=cortex-a8"
#PREFIX=./android/$CPU 
#ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG=--enable-neon
#build_one

#arm v6+vfp
#CPU=armv6
#OPTIMIZE_CFLAGS="-DCMP_HAVE_VFP -mfloat-abi=softfp -mfpu=vfp -marm -march=$CPU"
#PREFIX=./android/${CPU}_vfp 
#ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG=
#build_one

但不幸的是我收到以下错误:

    INSTALL ffmpeg
INSTALL ffprobe
INSTALL ffserver
/usr/local/src/android-ndk-r10/toolchains/arm-linux-androideabi-4.8/prebuilt/linux-x86_64/bin/arm-linux-androideabi-ld: error: /usr/local/src/android-ndk-r10/platforms/android-8/arch-arm//usr/lib/libc.a(eventfd.o): multiple definition of 'eventfd'
/usr/local/src/android-ndk-r10/toolchains/arm-linux-androideabi-4.8/prebuilt/linux-x86_64/bin/arm-linux-androideabi-ld: /usr/local/src/android-ndk-r10/platforms/android-8/arch-arm//usr/lib/libc.a(eventfd.o): previous definition here
/usr/local/src/android-ndk-r10/toolchains/arm-linux-androideabi-4.8/prebuilt/linux-x86_64/bin/arm-linux-androideabi-ld: error: /usr/local/src/android-ndk-r10/platforms/android-8/arch-arm//usr/lib/libc.a(_rand48.o): multiple definition of '__dorand48'
/usr/local/src/android-ndk-r10/toolchains/arm-linux-androideabi-4.8/prebuilt/linux-x86_64/bin/arm-linux-androideabi-ld: /usr/local/src/android-ndk-r10/platforms/android-8/arch-arm//usr/lib/libc.a(_rand48.o): previous definition here
/usr/local/src/android-ndk-r10/toolchains/arm-linux-androideabi-4.8/prebuilt/linux-x86_64/bin/arm-linux-androideabi-ld: error: /usr/local/src/android-ndk-r10/platforms/android-8/arch-arm//usr/lib/libc.a(_rand48.o): multiple definition of '__rand48_mult'
/usr/local/src/android-ndk-r10/toolchains/arm-linux-androideabi-4.8/prebuilt/linux-x86_64/bin/arm-linux-androideabi-ld: /usr/local/src/android-ndk-r10/platforms/android-8/arch-arm//usr/lib/libc.a(_rand48.o): previous definition here
/usr/local/src/android-ndk-r10/toolchains/arm-linux-androideabi-4.8/prebuilt/linux-x86_64/bin/arm-linux-androideabi-ld: error: /usr/local/src/android-ndk-r10/platforms/android-8/arch-arm//usr/lib/libc.a(_rand48.o): multiple definition of '__rand48_add'
/usr/local/src/android-ndk-r10/toolchains/arm-linux-androideabi-4.8/prebuilt/linux-x86_64/bin/arm-linux-androideabi-ld: /usr/local/src/android-ndk-r10/platforms/android-8/arch-arm//usr/lib/libc.a(_rand48.o): previous definition here
/usr/local/src/android-ndk-r10/toolchains/arm-linux-androideabi-4.8/prebuilt/linux-x86_64/bin/arm-linux-androideabi-ld: error: /usr/local/src/android-ndk-r10/platforms/android-8/arch-arm//usr/lib/libc.a(_rand48.o): multiple definition of '__rand48_seed'
/usr/local/src/android-ndk-r10/toolchains/arm-linux-androideabi-4.8/prebuilt/linux-x86_64/bin/arm-linux-androideabi-ld: /usr/local/src/android-ndk-r10/platforms/android-8/arch-arm//usr/lib/libc.a(_rand48.o): previous definition here
/usr/local/src/android-ndk-r10/toolchains/arm-linux-androideabi-4.8/prebuilt/linux-x86_64/bin/arm-linux-androideabi-ld: error: /usr/local/src/android-ndk-r10/platforms/android-8/arch-arm//usr/lib/libm.a(s_scalbn.o): multiple definition of 'ldexp'
/usr/local/src/android-ndk-r10/toolchains/arm-linux-androideabi-4.8/prebuilt/linux-x86_64/bin/arm-linux-androideabi-ld: /usr/local/src/android-ndk-r10/platforms/android-8/arch-arm//usr/lib/libc.a(ldexp.o): previous definition here
/usr/local/src/android-ndk-r10/toolchains/arm-linux-androideabi-4.8/prebuilt/linux-x86_64/bin/arm-linux-androideabi-ld: error: cannot find -lz
/usr/local/src/android-ndk-r10/toolchains/arm-linux-androideabi-4.8/prebuilt/linux-x86_64/bin/arm-linux-androideabi-ld: error: cannot find -ldl
/usr/local/src/android-ndk-r10/toolchains/arm-linux-androideabi-4.8/prebuilt/linux-x86_64/bin/arm-linux-androideabi-ld: error: cannot find -llog
libavformat/http.c:384: error: undefined reference to 'inflateEnd'
libavformat/http.c:385: error: undefined reference to 'inflateInit2_'
libavformat/http.c:390: error: undefined reference to 'zlibCompileFlags'
libavformat/http.c:1029: error: undefined reference to 'inflateEnd'
libavformat/http.c:867: error: undefined reference to 'inflate'
libavformat/id3v2.c:840: error: undefined reference to 'uncompress'
libavformat/mov.c:2934: error: undefined reference to 'uncompress'
bionic/libc/bionic/drand48.c:24: error: undefined reference to '_rand48_seed'
bionic/libc/bionic/erand48.c:21: error: undefined reference to '_dorand48'

任何帮助,将不胜感激。谢谢你!


这对我有用:

首先,制作一个独立的工具链:

android-ndk-r10/build/tools/make-standalone-toolchain.sh --platform=android-{your target here} --install-dir={pick a toolchain install directory}

然后使用您制作的独立工具链配置 ffmpeg:

./configure                                                                  \
--prefix={where you want to install ffmpeg to}                               \
--cross-prefix={standalone toolchain install dir}/bin/arm-linux-androideabi- \
--target-os=linux                                                            \
--arch=arm                                                                   \
--enable-cross-compile                                                       \
--sysroot={standaline toolchain install dir}/sysroot                         \
--disable-yasm

我认为你需要禁用 yasm,因为它不适用于 ARM。

从那里你只需“make install”就可以了,它应该可以工作。

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

使用 Android NDK r10 编译 FFmpeg 2.3 的相关文章

  • HTTPWebResponse 响应字符串被截断

    应用程序正在与 REST 服务通信 Fiddler 显示作为 Apps 响应传入的完整良好 XML 响应 该应用程序位于法属波利尼西亚 在新西兰也有一个相同的副本 因此主要嫌疑人似乎在编码 但我们已经检查过 但空手而归 查看流读取器的输出字
  • C# 中通过 Process.Kill() 终止的进程的退出代码

    如果在我的 C 应用程序中 我正在创建一个可以正常终止或开始行为异常的子进程 在这种情况下 我通过调用 Process Kill 来终止它 但是 我想知道该进程是否已退出通常情况下 我知道我可以获得终止进程的错误代码 但是正常的退出代码是什
  • C#中如何移动PictureBox?

    我已经使用此代码来移动图片框pictureBox MouseMove event pictureBox Location new System Drawing Point e Location 但是当我尝试执行时 图片框闪烁并且无法识别确切
  • 创建链表而不将节点声明为指针

    我已经在谷歌和一些教科书上搜索了很长一段时间 我似乎无法理解为什么在构建链表时 节点需要是指针 例如 如果我有一个节点定义为 typedef struct Node int value struct Node next Node 为什么为了
  • 显示UnityWebRequest的进度

    我正在尝试使用下载 assetbundle统一网络请求 https docs unity3d com ScriptReference Networking UnityWebRequest GetAssetBundle html并显示进度 根
  • while 循环中的 scanf

    在这段代码中 scanf只工作一次 我究竟做错了什么 include
  • SolrNet连接说明

    为什么 SolrNet 连接的容器保持静态 这是一个非常大的错误 因为当我们在应用程序中向应用程序发送异步请求时 SolrNet 会表现异常 在 SolrNet 中如何避免这个问题 class P static void M string
  • 如何在整个 ASP .NET MVC 应用程序中需要授权

    我创建的应用程序中 除了启用登录的操作之外的每个操作都应该超出未登录用户的限制 我应该添加 Authorize 每个班级标题前的注释 像这儿 namespace WebApplication2 Controllers Authorize p
  • Android Studio - Windows 7 上的 Android SDK 问题

    我对 Google i o 2013 上发布的最新开发工具 Android Studio 有疑问 我已经成功安装了该程序并且能够正常启动 我可以导入现有项目并对其进行编辑 但是 当我尝试单击 SDK 管理器图标或 AVD 管理器图标时 或者
  • 垃圾收集器是否在单独的进程中运行?

    垃圾收集器是否在单独的进程中启动 例如 如果我们尝试测量某段代码所花费的进程时间 并且在此期间垃圾收集器开始收集 它会在新进程上启动还是在同一进程中启动 它的工作原理如下吗 Code Process 1 gt Garbage Collect
  • 什么时候虚拟继承是一个好的设计? [复制]

    这个问题在这里已经有答案了 EDIT3 请务必在回答之前清楚地了解我要问的内容 有 EDIT2 和很多评论 有 或曾经 有很多答案清楚地表明了对问题的误解 我知道这也是我的错 对此感到抱歉 嗨 我查看了有关虚拟继承的问题 class B p
  • .isProviderEnabled(LocationManager.NETWORK_PROVIDER) 在 Android 中始终为 true

    我不知道为什么 但我的变量isNetowrkEnabled总是返回 true 我的设备上是否启用互联网并不重要 这是我的GPSTracker class public class GPSTracker extends Service imp
  • 覆盖子类中的字段或属性

    我有一个抽象基类 我想声明一个字段或属性 该字段或属性在从该父类继承的每个类中具有不同的值 我想在基类中定义它 以便我可以在基类方法中引用它 例如覆盖 ToString 来表示 此对象的类型为 property field 我有三种方法可以
  • 如何使用 C# / .Net 将文件列表从 AWS S3 下载到我的设备?

    我希望下载存储在 S3 中的多个图像 但目前如果我只能下载一个就足够了 我有对象路径的信息 当我运行以下代码时 出现此错误 遇到错误 消息 读取对象时 访问被拒绝 我首先做一个亚马逊S3客户端基于我的密钥和访问配置的对象连接到服务器 然后创
  • Android 套接字和 asynctask

    我即将开始制作一个应该充当 tcp 聊天客户端的应用程序 我一直在阅读和阅读 我得出的结论是最好 如果不需要 将我的套接字和异步任务中的阅读器 问题是我不确定从哪里开始 因为我是 Android 新手 这至少对我来说是一项艰巨的任务 但据我
  • 在activity_main.xml中注释

    我是安卓新手 据我所知 XML 中的注释与 HTML 中的注释相同 使用 形式 我想在 Android 项目的 Activity main xml 配置文件中写一些注释 但它给了我错误 值得注意的是 我使用的是 Eclipse 但目前 我直
  • 通过指向其基址的指针删除 POD 对象是否安全?

    事实上 我正在考虑那些微不足道的可破坏物体 而不仅仅是POD http en wikipedia org wiki Plain old data structure 我不确定 POD 是否可以有基类 当我读到这个解释时is triviall
  • cmake 将标头包含到每个源文件中

    其实我有一个简单的问题 但找不到答案 也许你可以给我指一个副本 所以 问题是 是否可以告诉 cmake 指示编译器在每个源文件的开头自动包含一些头文件 这样就不需要放置 include foo h 了 谢谢 CMake 没有针对此特定用例的
  • C# 成员变量继承

    我对 C 有点陌生 但我在编程方面有相当广泛的背景 我想做的事情 为游戏定义不同的 MapTiles 我已经像这样定义了 MapTile 基类 public class MapTile public Texture2D texture pu
  • 如何防止用户控件表单在 C# 中处理键盘输入(箭头键)

    我的用户控件包含其他可以选择的控件 我想实现使用箭头键导航子控件的方法 问题是家长控制拦截箭头键并使用它来滚动其视图什么是我想避免的事情 我想自己解决控制内容的导航问题 我如何控制由箭头键引起的标准行为 提前致谢 MTH 这通常是通过重写

随机推荐