使用支持 WebGL 的浏览器查看 VRML 文件 [关闭]

2023-11-26

我有一个生成 VRML 1.0 文件的旧应用程序。我想构建一个基于 WebGL 的 Web 界面来显示这些 VRML 文件。有没有简单的方法可以做到这一点?

编辑:指定它们是 VRML 1.0。


如果您可以使用类似上述 Parallelgraphics 的工具将其转换为 VRML 2.0 (VRML '97),则可以使用 Fraunhofer Institute 的工具(请参阅讨论和 InstantReality 的链接,网址为http://www.x3dom.org/?page_id=532)从 VRML 2 转到 X3DOM 或 X3D。使用 Firefox 或 Chrome 以及最新的显卡和驱动程序,您就可以获得运行 X3​​DOM 所需的 WebGL 支持。 X3DOM 仅处理 X3D 的一个子集,但可以直接从 XHTML 和 CSS 或所需的插件中引用。与直接处理 WebGL 相比,它的级别更高并且更容易处理。

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

使用支持 WebGL 的浏览器查看 VRML 文件 [关闭] 的相关文章

  • Webgl 没有渲染我的圆圈

    我正在尝试学习如何使用 Webgl 并且已经学会了如何绘制三角形 正方形和直线 我在 webgl 中创建圈子时遇到问题 var InitDemo function var canvas document getElementById cir
  • 将 webGL html 转换为 SVG

    我正在使用 R 以及 Misc3d 和 rpanel 库 在 webGL 中创建 3D 图像 然后我需要通过 Latex 将图像嵌入到 PDF 中 3D 图像渲染良好并且看起来很棒 但我想我需要将 webGL HTML 文件转换为 SVG
  • 为什么此 WebGL 帧缓冲区使用会抛出 FRAMEBUFFER_UNSUPPORTED?

    我正在尝试创建一个 WebGL 选择缓冲区 有人能看到我在这里做错了什么吗 我在 Mozilla 5 0 X11 Linux x86 64 rv 2 0b3pre Gecko 20100724 Minefield 4 0b3pre 和 Ch
  • 将颜色从 Javascript 传递到片段着色器

    我目前正在学习webgl 有一个问题 我正在尝试制作一个三角形并将颜色信息从 js 文件传递 到片段着色器中 以下是我的js代码 var VSHADER SOURCE attribute vec4 a Position n attribut
  • 如何在WebGL中实现类似隧道的动画? [关闭]

    很难说出这里问的是什么 这个问题是含糊的 模糊的 不完整的 过于宽泛的或修辞性的 无法以目前的形式得到合理的回答 如需帮助澄清此问题以便重新打开 访问帮助中心 help reopen questions 如何在WebGL中实现类似隧道的动画
  • 2D 缩放到 webgl 中的点

    我正在尝试使用 WebGL 更具体地说 是 regl 创建 2D 图形可视化 通过我当前的实现 我已经可以看到力布局应用于每个节点 这很好 当我尝试相对于当前鼠标位置进行缩放时 问题就出现了 根据我的研究 要实现这种行为 需要按以下顺序应用
  • WebGL 渲染抗锯齿

    我正在使用 webgl 和 javascript 有没有一种方法可以在不使用抗锯齿的情况下进行渲染 我需要每个像素都是纯色的 我当前的片段着色器非常简单 precision mediump float varying highp vec3
  • Three.js - 在自定义几何体上平滑兰伯特材质着色的问题

    我在 Three js 中创建了一个自定义几何体 现在 我想创建一个使用平滑阴影兰伯特材质的网格 使用循环 我创建了顶点数组 然后创建了面 然后我调用了 geometry computeCentroids geometry computeF
  • 如何在 Three.js 中使用反射?

    我想在带有 Three js 的 WebGL 页面中拥有一个反射立方体表面 它应该类似于手机显示屏 反射一些光 但它仍然必须是黑色的 我创建了一个反射立方体 以及反射球体 的示例 并附有详细的注释 现场版本位于 http stemkoski
  • 如何在 WebGL 中创建合适的圆角矩形?

    我试图实现答案这个问题 https stackoverflow com questions 43970170 bordered rounded rectangle in glsl但似乎有点问题 如果您打开他们的 ShaderToys 并尝试
  • 将球体 a 旋转到自身的 b 点

    我试图弄清楚如何将球体从 A 点旋转到 B 点 我找到了一些Unity3d代码 Quaternion rot Quaternion FromToRotation pointA pointB sphere transform rotation
  • OpenGL:多个顶点的单个顶点属性?

    我有一个接受以下属性的顶点着色器 a posCoord 顶点位置 a texCoord 纹理坐标 传递给片段着色器 a alpha 透明度因子 传递给片段着色器 我正在渲染的对象都是 广告牌 一对直角三角形组成一个矩形 我正在使用一次调用g
  • Hello world WebGL 并行性示例

    围绕 WebGL 似乎有许多用于运行并行处理的抽象 例如 https github com MaiaVictor WebMonkeys https github com MaiaVictor WebMonkeys https github
  • 如何在 Ubuntu 的 headless chrome 中启用 WebGL?

    如何在 Ubuntu 14 的 headless chrome 中启用 webgl 或安装 webgl 我尝试安装 libosmesa6 但这没有帮助 有人可以指出我正确的方向吗 我想使用 webgl 来处理无头 chrome 和 sele
  • 开始使用 Three.js 中的行进立方体

    我是 Three js 的新手 正在寻找教程来帮助我开始了解如何在 Three js 中使用 Marching Cubes 到目前为止 我在 Three js 中看到的一些使用它的项目对我来说有点复杂 所以一个简单的教程会很好 谢谢 像您一
  • WebGL - 如何传递无符号字节顶点属性颜色值?

    我的顶点由具有以下结构的数组组成 Position colour float float float byte byte byte byte 传递顶点位置没有问题 gl bindBuffer gl ARRAY BUFFER this vbo
  • 如何在 Three.js 中重新调整三角形面的方向

    用更好的例子进行编辑 我使用 Three js 来显示 MRI 胃图像的外壳 外壳是从 vtk 格式的外部文件加载的 这是一个演示 http www menne biomed de uni 3d alphahull html http ww
  • WebGL iOS 渲染为浮点纹理

    我正在尝试在 iOS Safari 上的 WebGL 中渲染浮点纹理 而不是在本机应用程序中 我已经设法让 iOS 读取手动 例如从 JavaScript 创建的浮点纹理 但是当我创建浮点类型的帧缓冲区并使用 GPU 渲染到其中时 它不起作
  • 使用矩阵变换 Three.js 场景图

    我正在尝试将文件中的场景加载到 Three js 中 自定义格式 不是 Three js 支持的格式 这种特殊格式描述了一个场景图 其中树中的每个节点都有一个指定为 4x4 矩阵的变换 将其推送到 Three js 的过程如下所示 Yeah
  • OpenGL ES 中的高效绘图方法

    在我的应用程序中 我通过 OpenGL ES Api 绘制了很多立方体 所有立方体的尺寸相同 只是它们位于空间坐标不同 我可以想到两种绘制它们的方法 但我不确定哪一种是最有效的 我不是OpenGL专家 所以我决定在这里问 方法1 这就是我现

随机推荐