如何通过手机拍照生成三维模型

2023-11-19

使用过易模的用户都知道,易模是通过手机扫描拍摄来进行建模的,而手机拍照建模是除扫描拍摄建模方式外迭代升级的一种全新的建模方式。

使用手机拍照来进行建模,我们只需要按照要求拍摄并且上传所需建模物体的照片,系统就会自动生成我们所拍摄的物体模型。

目前除了器物建模,其他主体建模、人脸建模、人像建模、场景建模模式都支持照片建模这项功能。

关于适合用手机拍照建模的几点:

1.当前拍摄工具没有网络。

在有些特殊环境下,信号会比较差,我们的手机和pad等工具没有网络,无法使用易模的扫描拍摄建模,我们就可以先拍摄照片,然后等到有网络了再上传拍摄好的照片进行建模。

2.照片的质量要比视频高。

如果我们能拍摄到物体的高清晰度照片,那么使用照片建模的模型效果,是比常规的扫描拍摄建模效果要好一些的。

3.扫描时长不够用。

有些被扫描的物体因为体积或者面积过大,以及细节过多的原因,扫描时长内无法全部进行拍摄,这个时候就可以用到照片建模。拍摄所扫描物体的各个角度的图片,同样可以进行建模。

手机拍照建模的操作流程

这里我们以主体建模为例,来为大家进行操作演示。

  • 新建工程:进入易模App,点击首页上方【人像建模/人脸建模/主体建模/场景建模】,为本次生成的模型命名。

  • 命名后进入建模界面,点击右下角“照片建模”,选择本机中的照片位置,这些照片是我们提前拍摄好的,具体的拍摄方法下文中有。

 

  

  • 选择同一个物体的多角度照片,上传的照片数量不低于50张。
  • 点击提交开始上传照片,数据上传完成后系统自动建模,相应模型窗显示“处理中”。
  • 等待建模结果。

手机拍照建模照片要求:

  1. 照片建模是借助现实物体/现实场景的一系列二维照片进行三维建模的开放式功能,最低50张可以建模,最多可上传100张用于建模。

2.【人像/主体模式 × 照片建模】

为了保证建模成功和模型效果,经测试,上传用于人像、主体建模的照片,需要满足:

(a)50张以上,建议包含从仰视、平视、俯视三个高度环绕拍摄的序列照片;

(b)在同一高度拍摄17张以上,照片围绕被建模人或物体的360°进行拍摄;

(c)同一高度上,相邻两张照片中的影像要有70%左右的重复;

(d)同一高度上,可拍摄更多照片以全面获取被建模物的表面信息。

(e)若需模型有底部,则侧摆物体放稳后,从斜上、正视两个高度,各自加拍17张以上。

3.【人脸/场景模式 × 照片建模】

为了保证建模成功和效果,也要上传50张以上的照片,照片需要满足 以下几点:

(a)如果实际场景条件允许绕场行走,则按照2.中的描述进行三个高度的拍摄,将全部照片上传即可开始自动建模;

(b)如果需要建模的场景是墙面等无法绕场行走的情景,请从斜上方、平视、斜下方三个高度,分别平行于场景行走并拍摄17张以上照片,相邻两张照片中的影像要有70%左右的重复。

(c)人脸建模则需要请模特保持自然直视前方,不晃动。操作者从额头斜上方、平视、下颚斜下方三个高度拍摄模特,环绕模特拍摄180°,相邻照片中的影像要有70%左右的重复,全部照片要覆盖到模特整个面部。

4.拍摄时的光线:柔和,避免灯光过暗,或某处有强烈的阴影。

5.模特或待建模的物体占据手机/pad屏幕画幅比尽量大且完整(单幅照片不裁切物体局部)。

6.照片无虚焦、无运动模糊、无抖动模糊。

7.不隔着玻璃或透明包装进行拍摄。建议将采集物体静置于纯色平面(80cm*80cm左右)上。

手机拍照建模注意事项:

1.仅上传3-5张照片,无法制作模型。

2.确保上传的照片在50张以上。

3.在上传的一组照片中,确保相邻两张照片,拥有70%左右的重合。

4.每次上传的一组照片是同一模特/物体/场景的实际照片,注意不要误选中不属于本次建模的照片。

以上就是用易模的手机拍照建模功能  ,聪明的你学会了吗?

文章来源:来自公众号“博雅3D”。

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

如何通过手机拍照生成三维模型 的相关文章

  • 将球体上的 3d 点转换为 UV 坐标

    我在球体上有一个 3d 点 想要将其转换为球体纹理上的 UV 点 有人可以指出正确的方向吗 我可以采用纯数学解决方案 Edit 我目前有这个 它不会返回正确的 UV 坐标 p 是球体上的 3d 点 mesh position 是球体的位置
  • DirectX Release 构建可以通过 VS2010 运行,但不能运行 exe

    我已经通过 Google 访问 Stack Overflow 几年了 但到目前为止还没有询问 回答任何问题 所以就到这里吧 基本上 我有一个在 DirectX 11 中设置绘图模型和地形的 3D 渲染框架 一切正常 通过 Visual St
  • 在 Unity 3D 中使用触摸输入在地形上移动相机

    我是 Unity 新手 我正在尝试弄清楚如何使用触摸输入在地图 地形上移动相机 摄像机将以 90 0 0 的旋转角度俯视地形 地形位于第 8 层 我用键盘移动它没有问题 现在我尝试移动到触摸 如果你想在 iOS 上保持预期的使用情况 那就非
  • 如何使用更少的包绘制二元正态分布的表面和轮廓

    我将绘制二元正态分布的 3D 曲面及其轮廓 可以是任何二元正态分布 我想用persp and contour在我的画中 我在网上搜索了一下 但发现了很多方法 大多数人都使用过一些软件包 但我想以使用更少的软件包甚至不安装任何软件包的方式来执
  • 如何在 OpenCV 中绘制图像的 3D 直方图

    更新 我找到更多例子 我现在可以做到 我可以在 3d 中绘制多个直方图吗 https stackoverflow com questions 35210337 can i plot several histograms in 3d 我知道这
  • 如何在plotly 3D曲面图中标记区域?

    我使用plotly从xyz数据创建3D高程剖面图 它与以下代码配合得很好 import plotly graph objects as go import pandas as pd import numpy as np Read data
  • 使用 ThreeJS 获取球体纹理上的点击位置

    目前 我有一个带有纹理的球体 它绕 y 轴旋转 我还有在 3D 空间中单击的位置 以及球体上的旋转位置 我认为 目标 获取纹理上的位置 例如 我想获取我点击的图像的哪个方块 参见示例球体和下图 在实践中 我不会使用此图像 但我觉得这将是一个
  • 将大块位图转换为 3 维位图

    Problem 我需要这个大量的数据作为输入 对于基于C的arduino 这是上面示例中所需格式的大量数据 const byte bitmap 8 8 0xFF 0x81 0x81 0x81 0x81 0x81 0x81 0xFF 0x81
  • 在球体边缘绘制点

    因此 来自 Flash 背景的我对一些简单的 2D 三角函数有很好的理解 在带有 I 圆的二维中 我知道使用给定角度和半径将项目放置在边缘上的数学 x cos a r y sin a r 现在 如果我在 3d 空间中有一个点 我知道球体的半
  • 更改 3D 图形颜色 (matplotlib)

    我使用以下代码在 matplotlib 中绘制了 3D 图形 Previously defines lists of data to plot fig plt figure ax fig add subplot 111 projection
  • Matlab:3D 堆积条形图

    我正在尝试创建一个 3D 堆积条形图 如这个问题所示 Matlab 中的 3D 堆叠条形图 https stackoverflow com questions 13156133 3d stacked bars in matlab 5D 然而
  • 如何将平面上的 3D 点转换为 UV 坐标?

    我有一个 3d 点 定义为 x0 y0 z0 该点属于一个平面 定义为 a b c d normal a b c and ax by cz d 0 如何将 3d 点转换或映射为一对 u v 坐标 这一定是非常简单的事情 但我无法弄清楚 首先
  • 不明确的 OpenGL 默认相机位置

    在我的Opengl程序中 在我应用透视投影矩阵之前 每当我绘制一些对象时 我都会在世界坐标系的原点处绘制它 但是几乎所有Opengl教程都指出相机 我的投影视图 位于原点朝向正 z 轴 这取决于您稍后如何处理投影矩阵中的 z 值 但是如果这
  • 将 3D 场景导入babylonJS

    所以我今天读到巴比伦JS http blogs msdn com b eternalcoding archive 2013 06 27 babylon js a complete javascript framework for build
  • 在 3D 场景中实现“抓取”相机平移工具

    在我的场景中 我有想要 抓取 的地形 然后在移动光标时让相机平移 其高度 视图向量 视野等全部保持不变 因此 最初的 抓取 点将是世界空间中的工作点 我希望在拖动时该点保留在光标下方 我当前的解决方案是获取前一个和当前的屏幕点 取消投影它们
  • 在 iOS 上的 SceneKit 中导入 3d 模型

    从 URL 导入 obj 文件并将其转换为 SCNNode 时遇到问题 这是代码 swift3 let url URL init string https cloud box com shared static ock9d81kakj91d
  • 求截头棱锥体/截棱锥体横截面的边长

    如何找到横截面的边长 如图所示 下图 横截面 红色 截头锥体 截棱锥体 我知道顶部和底部的边长 以及底部的高度 截锥体和到横截面的距离 此外我还知道 顶部和底部底座平行 并且顶部和底部的中心 底部底座直接位于彼此之上 比例是线性的 因此只需
  • 在 libgdx 中批处理多维数据集时出现问题

    我正在尝试开发一款游戏 在屏幕上渲染多达 300 个立方体 为每个多维数据集创建新的 modelInstance 时 modelBatch 的性能非常糟糕 据我所知 没有 3d 批处理可以将所有立方体批处理到一次绘制调用 所以我拼命地尝试以
  • Godot 3d 得到向前矢量

    我想知道是否有办法获取 godot 3d 中空间节点的前向向量 统一起来 这就是transform forward Godot 给了我一个旋转向量 但我不知道如何将其转换为方向向量 戈多版本的transform forward是什么 前进是
  • 有人知道如何在android中实现像Unfold(这是iphone中的应用程序)这样的效果吗?

    我怎样才能实现这个效果呢 任何建议都会对我有帮助 None

随机推荐

  • 编译原理_计算器_flex、bison实现(详细辅助理解)

    编译原理 计算器 flex bison实现 详细辅助理解 个人博客 https www yuque com ngp blog tuanh6 https www yuque com ngp blog tuanh6 P S 这篇文章只能助你理解
  • python在财务分析中的应用,用python做财务数据分析

    大家好 本文将围绕python在财务分析中的应用展开说明 用python做财务数据分析是一个很多人都想弄明白的事情 想搞清楚python与财务数据分析需要先了解以下几个事情 1 说明 Python 处理业财数据的应用场景 并写出相应代码 可
  • VS附加进程调试

    什么是附加进程调试 附加进程调试就是将当前的代码工程附加到一个电脑程序进程中进行调试运行 从而达到调试定位问题的目的 附加进程调试的场景 1 软件运行崩溃 无dump或者dump看不出关键信息 2 当前代码工程编译的库不作为启动项 而是作为
  • SpringBoot+MybatisPlus+Druid极速搭建项目原型

    前言 听说你又有新需求了 什么 又是对某些表的增删改查 什么 还要从数据库一直写到dao层 还要配置mapper xml文件 完事儿之后还要写service层 controller层 什么 遇到条件查询还要写dao层和xml文件中的sql语
  • vscode 如何运行pip_VS Code写Python的一些小技巧

    本文基于 VS Code 1 36 1 为什么要用 VS Code 用 PyCharm 不好吗 VS Code 是开源免费的 PyCharm 是收费的 VS Code 除了 Python 还可以写其他语言 PyCharm 不行 VS Cod
  • 代码迁移_三种类型的代码迁移

    代码迁移 随着代码变老 通常有必要对其进行现代化 有以下动机 我们找到了一种更好的方法 我们需要出于支持 许可或仅出于最佳实践的原因而更新核心库 技术 我们需要在更现代的基础架构上运行该软件 简而言之 几年前编写的软件很少能完美地在我们现有
  • 自变化折线图(两周数据)

  • 小饼干问题 find寻找字符串 substr截取字符串

    所有人的回复都由大写字母 小写字母与 组成 占一行 MJJ认为只要其中包含了连续的10个小写字母 zailaiyihe 就意味着这个人想要再来一盒 题目描述 现在MJJ准备给每一个想要 再来一盒 的人买一盒小饼干 他想知道总共需要买几盒小饼
  • 【多线程例题】顺序打印abc线程

    顺序打印 进阶版 方法一 三个线程竞争同一个锁 通过count判断是否打印 方法二 三个线程同时start 分别上锁 从a开始 打印后唤醒b 三个线程分别打印A B C 方法一 通过count计数打印 三个线程上同样的锁 打印一个 召唤所有
  • msi afterburner怎么调节风扇转速教程

    msi afterburner是集超频 信息检测和参数调节等诸多功能为一体的显卡调节控制软件 要怎么使用msi afterburner调节风扇转速呢 很多小伙伴都不清楚怎么设置吧 下面就来看看详细操作 1 根据Afterburner软件的检
  • java String 转utf-8编码

    Get XML String of utf 8 return XML Formed string public static String getUTF8XMLString String xml A StringBuffer Object
  • Docker学习笔记(四)-docker中的网络与存储

    前言 要了解docker的网络和存储 首先需要知道docker的资源隔离机制 namespace 让某个特定的全局系统资源通过抽象方法使namespace 中的进程看起来拥有它们自己的隔离的全局系统资源实例 The purpose of e
  • 白盒测试怎么做?

    目录 前言 一 什么是白盒测试 二 白盒测试的分类 三 白盒测试的设计方法 四 白盒测试静态方法 五 白盒测试动态方法 六 白盒测试的特点 七 总结 前言 在企业内部 软件测试工程师基本处于 双高 地位 即地位高 待遇高 可以说他们的职业前
  • mysql yum的时候报错处理方法

    报错内容 警告 var cache yum x86 64 7 mysql57 community packages mysql community server 5 7 37 1 el7 x86 64 rpm 头V4 RSA SHA256
  • 键盘的hid描述符例子

    譬如有如下的Report Descriptor 譬如有如下的Report Descriptor C C code 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24
  • 【无标题】乌邦图基础

    1 gt ubuntu的操作 图形界面 当我们ubuntu开启时 会自动进入桌面 桌面拥有很多图标 可以直接通过鼠标点击来完成操作 只适用于不走开发型的纯小白 成本很高 字符界面 没有其他任何的图案和标志 只有黑漆漆的对话框 和冰冷的字眼
  • 基于深度学习实现实时视频目标检测

    前言 实时视频目标检测是计算机视觉领域的研究热点之一 其应用场景包括智能监控 自动驾驶 机器人视觉等多个领域 深度学习技术的快速发展使得实时视频目标检测变得更加可行和准确 本文提出一种基于深度学习实现的实时视频目标检测系统 使用Python
  • 服务器运行python代码报错:intall python Extension

    当我安装时候又报错 WARNING Retrying Retry total 4 connect None read None redirect None status None after connection broken by New
  • 学生管理系统(C语言)

    说明 本程序的基本功能由单链表实现 满足基本的增删改查等功能 包括对文件的读写 由于测试数据较少 项目的鲁棒性可能不是很好 基本功能 退出 输入成绩 计算每名学生加权平均成绩 计算每门课程平均分 按分数降序排列 按学号升序排序 按姓名在字典
  • 如何通过手机拍照生成三维模型

    使用过易模的用户都知道 易模是通过手机扫描拍摄来进行建模的 而手机拍照建模是除扫描拍摄建模方式外迭代升级的一种全新的建模方式 使用手机拍照来进行建模 我们只需要按照要求拍摄并且上传所需建模物体的照片 系统就会自动生成我们所拍摄的物体模型 目