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1 本次应客户需求 制作一个大型照片墙互动 输出分辨率为9600 4320 注 unity3d官方推荐最大分辨率为8192 3686 4 经过现场长达24小时暴力测试中途未发生问题 姑且判定可以达到正常标准 废话不多说 先上效果 unity
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在LVGL中 大多情况下是有多个页面的 一般来说页面的切换有两种情况 删除当前的页面 创建新页面加载 保留当前的页面 创建新页面加载 我们来分析一下这两种情况 比如页面1有一个列表框 有三个选项 每个选项对应进入一个页面 假设此时我们的焦点
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VLC for unity 插件如何使用 先去下载一个VLC播放器 安装完成后 然后导入插件链接https download csdn net my 这个插件我的另一个上传资源里有 或者到商店去下载 这个插件链接下载完是一个txt文档 里面
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Unity保存图片到Android相册 Java 纯文本查看 复制代码 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28
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在制作AR模型数值控制方案的时候遇到了检测的问题 学习过程受益匪浅 故今天为大家整理带来一篇监控与检测物体的参考方案集合 目录 一 射线检测 二 物体存在检测 三 碰撞检测 一 射线检测 单射线检测 首先完成搭建场景如下图1 1 我这里用到
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DevExtreme gt https www evget com product 3150 拥有高性能的HTML5 JavaScript小部件集合 使您可以利用现代Web开发堆栈 包括React Angular ASP NET Core
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前一段时间帮助团队搭建了UI自动化环境 这里将Jenkins环境的一些配置分享给大家 背景 团队下半年的目标之一是实现自动化测试 这里要吐槽一下 之前开发的测试平台了 最初的目的是用来做接口自动化测试和性能测试 但由于各种原因 接口自动化测
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Looking for a way to get started writing safe multithreaded code Learn the principles behind our Job System and how it w
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2024软件测试面试刷题 这个小程序 永久刷题 靠它快速找到工作了 刷题APP的天花板 CSDN博客 文章浏览阅读1 3k次 点赞60次 收藏8次 你知不知道有这么一个软件测试面试的刷题小程序 里面包含了面试常问的软件测试基础题 web自动
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放在小球身上 设置对应组件即可 using System Collections using System Collections Generic using Unity VisualScripting using UnityEngine
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背景 Unity程序有时依赖于某些服务去实现一些功能 此时可能需要类似打开程序就自动运行Windows命令行命令的功能 方法 using UnityEngine using System Diagnostics using System T
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一 UI测试 UI即User Interface 用户界面 的简称 UI 设计则是指对软件的人机交互 操作逻辑 界面美观的整体设计 好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味 还要让软件的操作变得舒适 简单 自由 充分体现软件的定位和特点 手
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Unity 运行时创建线 贝塞尔的运用 1 实现的目标 在运行状态下创建一条可以使用贝塞尔方法实时编辑的网格曲线 2 原理介绍 2 1 曲线的创建 unity建立网格曲线可以参考 Unity程序化网格体 的实现方法 主要分为顶点 三角面 U
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今天给大家分享一个selenium testng maven ant的UI自动化 可以用于功能测试 也可按复杂的业务流程编写测试用例 今天此篇文章不过多讲解如何实现CI CD 只讲解自己能独立搭建UI框架 如果有其他好的框架也可以联系我 分
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在现代设计领域 矢量绘图软件是设计师们必不可少的工具之一 而在众多矢量绘图软件中 Sketch for Mac凭借其强大的功能和友好的用户界面脱颖而出 成为众多设计师的首选 Sketch for Mac是一款专为Mac用户开发的矢量绘图软件
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目录 创建Stepper组件 设置index属性 设置样式 添加事件 场景示例 创建Stepper组件 在pages index目录下的hml文件中创建一个Stepper组件 div class container div
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在PC端模拟摇杆 实现玩家通过控制摇杆让玩家移动 以下是完整代码 using System Collections using System Collections Generic using UnityEngine using Unity
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在游戏中 有不少游戏在左上角会出现玩家的头像和等级以及血量 这就是玩家的信息显示系统 那么这些是如何制作的呢 接下来我将讲讲代码的操作 其它操作我会在其它笔记中一一说明 敬请期待 信息的显示相当简单就是控制一些UI 然后在其它系统里面填写相
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进入游戏后 我们经常会进入角色选择的界面 通常是左右两个按钮可以更改角色供玩家选择 对于这种界面我们通常使用数据持久化将角色信息存储起来 接下来的笔记中 我将使用自带的数据持久化系统对其进行操作 实现角色的选择页面 后续会更新xml系列的文
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测试都起什么作用 是项目的保险 但不是项目的救命草 测试无实际产出 但作用远大于实际产出 测试是从项目维度保证质量 而不是测试阶段 UI自动化 下面简称自动化 基于UI进行自动功能测试 以Web端作为例子 一般的UI功能自动化都是基于HTM