指针的两种写法注意:
int c=1;
int *p=&c
或
int *p;
p=&c;
这两种写法是相等的。
另外注意野指针的概念:(1)野指针的错误来源就是指针定义了以后没有初始化,也没有赋值(总之就是指针没有明确的指向一个可用的内存空间),然后去解引用。
(2)知道了野指针产生的原因,避免方法就出来了:在指针的解引用之前,一定确保指针指向一个绝对可用的空间。
(3)常规的做法是:
第一点:定义指针时,同时初始化为NULL
第二点:在指针解引用之前,先去判断这个指针是不是NULL
第三点:指针使用完之后,将其赋值为NULL
第四点:在指针使用之前,将其赋值绑定给一个可用地址空间
(4)野指针的防治方案4点绝对可行,但是略显麻烦。很多人懒得这么做,那实践中怎么处理?在中小型程序中,自己水平可以把握的情况下,不必严格参照这个标准;但是在大型程序,或者自己水平感觉不好把握时,建议严格参照这个方法。
注:
char *s=“Hello,world”;
这句语句的 Hello,world 字符串是存放在常量区的,不能够对此区数据进行更改,也就是 指针 s 指向的地址是常量区,此区的数据不能够更改。比如 说 更改 ‘e’ 为’a’ s[1] = ‘a’; 程序运行会崩溃。
char s[] = “Hello world”;
这句语句则不同,因为现在 s是数组。数据存放在栈或静态存储区中,即此时的Hello world 存放在栈或静态存储区中。可以改变数组的值。
对指针数组和数组指针的概念,相信很多C程序员都会混淆。下面通过两个简单的语句来分析一下二者之间的区别,示例代码如下所示:
int p1[5];
int (p2)[5];
首先,对于语句“intp1[5]”,因为“[]”的优先级要比“”要高,所以 p1 先与“[]”结合,构成一个数组的定义,数组名为 p1,而“int*”修饰的是数组的内容,即数组的每个元素。也就是说,该数组包含 5 个指向 int 类型数据的指针,如图 1 所示,因此,它是一个指针数组。
其次,对于语句“int(p2)[5]”,“()”的优先级比“[]”高,“”号和 p2 构成一个指针的定义,指针变量名为 p2,而 int 修饰的是数组的内容,即数组的每个元素。也就是说,p2 是一个指针,它指向一个包含 5 个 int 类型数据的数组,如图 2 所示。很显然,它是一个数组指针,数组在这里并没有名字,是个匿名数组。
图 2
由此可见,对指针数组来说,首先它是一个数组,数组的元素都是指针,也就是说该数组存储的是指针,数组占多少个字节由数组本身决定;而对数组指针来说,首先它是一个指针,它指向一个数组,也就是说它是指向数组的指针,在 32 位系统下永远占 4 字节,至于它指向的数组占多少字节,这个不能够确定,要看具体情况。
了解指针数组和数组指针二者之间的区别之后,继续来看下面的示例代码:
int arr[5]={1,2,3,4,5};
int (*p1)[5] = &arr;
/下面是错误的/
int (*p2)[5] = arr;
不难看出,在上面的示例代码中,&arr 是指整个数组的首地址,而 arr 是指数组首元素的首地址,虽然所表示的意义不同,但二者之间的值却是相同的。那么问题出来了,既然值是相同的,为什么语句“int(p1)[5]=&arr”是正确的,而语句“int(p2)[5]=arr”却在有些编译器下运行时会提示错误信息呢(如在 Microsoft Visual Studio 2010 中提示的错误信息为“a value of type"int"cannot be used to initialize an entity of type"int()[5]"”)?
其实原因很简单,在 C 语言中,赋值符号“=”号两边的数据类型必须是相同的,如果不同,则需要显示或隐式类型转换。在这里,p1 和 p2 都是数组指针,指向的是整个数组。p1 这个定义的“=”号两边的数据类型完全一致,而 p2 这个定义的“=”号两边的数据类型就不一致了(左边的类型是指向整个数组的指针,而右边的数据类型是指向单个字符的指针),因此会提示错误信息。
如const char*z[]={“sdg”,“dsg”,“eav”,“eqw”};
const char **w=z; //二级指针存储的是指针数组首元素的地址
printf("%s\n",*w); 输出为sdg.
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