unity场景体跳转教程(超简单)

2023-11-03

场景跳转

首先创建一个页面(如下图)
在这里插入图片描述
在图片中添加画布,图片,按钮,再加一个空物体。这个场景我起名叫1
然后在新建一个一样的场景我叫的是2,里边同样有画布,按钮,空物体,
然后再新建一个脚本文件夹写上如下代码

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;

public class SceneJump : MonoBehaviour {

	// Use this for initialization
	void Start () {
		
	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {
		
	}
	public void jump ()//第一个场景 
	{
		SceneManager.LoadScene(0);
	}
	public void Jump() //第二个场景
	{
		SceneManager.LoadScene(1);
	}
}

记得在命名空间里引用UI
using UnityEngine.SceneManagement;

这样两个场景就成了。下面把代码拖给空物体。
在这里插入图片描述记住两个场景都要拖给空物体
然后点按钮这里的加号
在这里插入图片描述
再把挂在有代码的空物体拖进去
在这里插入图片描述
然后点击No Function
跳出的选项选择你代码的名字,然后再在跳出的选项中找这两个名字(我的是jump和Jump),(如下)
第一个场景在代码中的名
在这里插入图片描述
第二个场景在代码中的名
在这里插入图片描述
第一个场景的按钮中要添加第二个场景在代码中的名字(Jump)
意为点这个按钮即可转为场景二。在第二个场景也同样的操作。

然后点击file中的build settings
分别添加(addopen scene)场景一和二。如下
在这里插入图片描述

然后就成了,然后点击按钮就可以跳转场景了。

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