Scene窗口—Scene视图导航

2023-10-26

Scene 视图导航

Scene 视图具有一组可用于快速有效移动的导航控件。

 

场景视图辅助图标

场景视图辅助图标 (Scene Gizmo) 位于 Scene 视图的右上角。此控件用于显示 Scene 视图摄像机的当前方向,并允许快速修改视角和投影模式。

场景视图辅助图标在立方体的每一面都有一个锥形臂。最前面的锥形臂标有 XY 和 Z

单击任何锥形轴臂会将 Scene 视图摄像 机对齐到该锥形轴臂所代表的轴(例如:顶视图、左视图和前视图)。还可以右键单击该立方体来显示一个包含视角列表的菜单。要返回默认视角,请右键单击场景视图辅助图标,然后单击 Free

正常情况下,X向右Y向上Z向里面(即远离我们的方向)是这三个轴的正方向。

  1. 此外还可单击场景视图辅助图标中心的立方体或其下方的文本来启用和关闭透视图 (Perspective)这种情况下会在透视图 (Perspective) 和正交视图 (Orthographic)(有时称为“等距”)之间更改 Scene 视图的投影模式。正交视图没有透视,可与其中一个锥形轴臂的单击操作结合使用来获得前视图、顶视图或侧视图.
  2. 如果 Scene 视图处于一个尴尬的视点(颠倒或是让人感到困惑的角度),请按住 Shift 键并单击场景视图辅助图标中心的立方体,即可返回透视图,使用从侧面和略微从上方观察的角度查看场景。
  3. 单击场景视图辅助图标右上角的挂锁可启用或禁用场景的旋转。禁用场景旋转后,右键单击鼠标只可以平移视图而不能旋转视图。此时的功能与手形工具 (Hand tool) 相同(请参阅下面的手形工具)。

请注意,在 2D 模式 中,不显示场景视图辅助图标,因为2D模式唯一的选择是让视图垂直于 XY 平面。

 

场景视图辅助图标:Mac 触控板手势

在带触控板的 Mac 上,可用两根手指拖动来缩放视图。

还可以使用三根手指来模拟单击 场景视图辅助图标 锥形臂 的效果:向上、向左、向右或向下拖动可将 Scene 视图摄像机对齐到相应的方向。在 OS X 10.7“Lion”中,可能需要更改触控板设置才能启用此功能:

  • 打开 System Preferences 并找到 Trackpad(或在 Spotlight 中输入 trackpad)。
  • 单击进入“More Gestures”选项。
  • 单击名称为“Swipe between pages”的第一个选项,然后将其设置为“Swipe left or right with three fingers”或“Swipe with two or three fingers”。

 

在 Scene 视图中移动、旋转和缩放

移动、旋转和缩放是 Scene 视图导航中的关键操作。Unity 提供了几种方法来执行这些操作以提供最大的便利性:

手形工具

选择手形工具(快捷键:Q)时,可使用以下鼠标控制方式:

 移动:单击并拖动可拖动摄像机,按住 Shift键 可以加快移动速度。

 旋转:按住 Alt,然后左键单击并拖动可围绕当前轴心点旋转摄像机。此选项在 2D 模式下不可用,因为该模式下采用正交视图。

 缩放:按住 Alt,然后单击鼠标右键并拖动可缩放 Scene 视图。在 Mac 上也可以按住 Control,然后左键单击并拖动。按住 Shift键 可提高缩放速度。

飞越模式

使用 飞越模式 (Flythrough mode) 可以通过第一人称飞行来导航 Scene 视图,类似于在许多游戏中导航的方式。

  • 单击并按住鼠标右键。
  • 使用鼠标移动视图,使用 WASD 键向左/向右/向前/向后移动,使用 Q 和 E 键向上和向下移动。
  • 按住 Shift 键可以加快移动速度。

飞越模式是专为 透视模式设计的。在 正交模式 中,按住鼠标右键并移动鼠标会使摄像机旋转。

请注意,飞越模式在 2D 模式中不可用。相反,按住鼠标右键并移动鼠标可以在 Scene 视图中平移。

移动快捷键

为了提高效率,无论选择哪种变换组件工具,都可以使用所有以下控制方式。 最方便的控制方式取决于所使用的鼠标或触控板:

操作 3 键鼠标 2 键鼠标或触控板 只有一个鼠标键或触控板的 Mac
移动 按住 Alt+鼠标中键,然后拖动 按住 Alt+Control+左键单击,然后拖动 按住 Alt+Command+左键单击,然后拖动
旋转(在 2D 模式中不可用) |按住 Alt+左键单击,然后拖动 |按住 Alt+左键单击,然后拖动 |按住 Alt+左键单击,然后拖动 | |缩放 使用鼠标滚轮,或按住 Alt+右键单击,然后拖动 按住 Alt+右键单击,然后拖动 使用双指轻扫方法可放大或缩小,或按住 Alt-Control+左键单击,然后拖动

将视图聚焦于某个游戏对象

要将 Scene 视图聚焦于游戏对象,请在视图中选择该游戏对象,然后将鼠标移到 Scene 视图上并按 F。此功能也可在菜单栏中的 Edit > Frame Selected 下找到。要将视图锁定到游戏对象(即使游戏对象正在移动),请按 Shift+F。此功能也可在菜单栏中的 Edit > Lock View to Selected 下找到。

 

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