Unity Android Activity控制

2023-05-16

前言

开发游戏,在国内发行,接入各个渠道SDK是一件绕不开的事情。并且这件事非常复杂琐碎,原因如下:

a、发行平台多,Android平台有30,40家主流发行平台

b、每家SDK的接入API五花八门

c、发布管理这么多的APP耗时耗力

d、各家的SDK经常更新,接口不兼容的事常有发生

e、服务器回调的接口也是五颜六色

最近要接入一家友商的SDK,接口如下:

// activity 必须继承AppCompatActivity
public void init(Activity activity) {

}

但Unity的Activity接口已经定义好了

public class UnityPlayerActivity extends Activity {

}

解决方案

首先搞清楚Android的运行原理,Android的APP启动入口通过在AndroidMinifest.xml里设置。Unity生成的Gradle工程XML里设置如下:


<activity android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerActivity"
            android:label="@string/app_name">
    <intent-filter>
        <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
        <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
    </intent-filter>
    <meta-data android:name="unityplayer.UnityActivity" android:value="true" />
</activity>

通过配置Activity的属性,可以设置启动Activity,解决方案就是再添加个Activity继承AppCompatActivity,传递给SDK。代码如下:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        Intent intent = new Intent(this, UnityPlayerActivity.class);
        startActivity(intent);
    }
}

配置启动Activity为MainActivity即可,虽然说这样做多此一举,但是有这样的需求,不得不应对。

后续

对于不了解Android运行机制的人来处理这样的事情,真的是算挺难的。我刚接到这个事情后,陷入了迷茫,因为我不知道通过何种方式让UnityPlayerActivity继承AppCompatActivity。绕过这个弯还真是不容易。

同时对于想在自己的应用里嵌入Unity Activity的也非常有启发意义,通过这样的方式,再加上Unity与Android通信方式就可以任意交互。

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

Unity Android Activity控制 的相关文章

  • 如何获取之前的碎片?

    为了在我的应用程序中重用某些片段 我需要知道哪个片段是返回堆栈上的第二个片段 为了做到这一点 我正在使用getFragmentManager getFragments 显示以下错误 但有效 FragmentManager getFragme
  • 如何强制 Eclipse 将 xml 布局和样式显示为文本?

    我最近升级到带有 ADT 20 0 3 的 Eclipse 4 2 Juno 如果我查看旧项目中的布局或样式 Eclipse 只会向我显示其适当的基于控件的编辑器 我想编辑语法突出显示的 xml 文本 我没有找到将插件的编辑器切换到此模式的
  • Manifest Merger工具:替换失败

    我正在使用一个使用自己的 android theme 的库 因此在构建时收到以下错误 错误 55 9 任务 contacit processDebugManifest 执行失败 清单合并失败 AndroidManifest xml 中的属性
  • Android 上的 SVG 支持

    Android 支持 SVG 吗 有什么例子吗 最完整的答案是这样的 Android 2 x 默认浏览器本身不支持 SVG Android 3 默认浏览器支持 SVG 要将 SVG 支持添加到 2 x 版本的平台 您有两个基本选择 安装功能
  • Service 和 IntentService,运行从服务器轮询数据库值的服务哪个更好?

    我读过很多关于Service and IntentService 然而 当做出决定时 我没有足够的信心选择使用哪种类型来创建一个后台服务 该服务将在一定时间间隔内从数据库轮询数据 并在获得所需数据时停止它 因为数据代表请求的状态 例如 订购
  • ffmpeg视频已压缩但无法在浏览器中播放

    我已经集成了ffmpeg4android lib 视频压缩工作正常 但视频无法在除 safari 浏览器之外的浏览器中播放 上传到服务器后 我使用了以下命令 ffmpeg y i
  • 带操作按钮的颤动本地通知

    我在我的 flutter 项目中尝试了 flutter 本地通知插件 它在简单通知上工作正常 但我需要带有操作按钮的通知功能 请帮助我或建议我实现此功能 不幸的是 flutter local notifications 插件尚不支持操作按钮
  • 调试:在 Android 1.0 中找不到文件

    今天我更新到 Android Studio v 1 0 在尝试编译任何项目时出现以下错误 app build intermediates classes debug 找不到文件 问题是在更新之前我没有任何问题 这是我实际尝试编译的代码 构建
  • 出现错误错误:res/menu/mainMenu.xml:文件名无效:必须仅包含[a-z0-9_。]

    我是安卓新手 刚刚开始使用 我在 res 文件夹中创建了一个文件 menu mainMenu xml 但我得到了错误 Error res menu mainMenu xml invalid file name must contain on
  • 使用 Retrofit2 和 Mockito 或 Robolectric 进行 Android 单元测试

    我可以测试 Retrofit2beta4 的真实响应吗 我需要 Mockito 或 Robolectic 吗 我的项目中没有活动 它将是一个库 我需要测试服务器是否正确响应 现在我有这样的代码并卡住了 Mock ApiManager api
  • AudioTrack、SoundPool 或 MediaPlayer,我应该使用哪个?

    如果我需要能够 播放多个音频文件 具有不同的持续时间 例如 5 到 30 秒 独立设置右 左声道的音量 应用声音效果 如混响 失真 那么 我应该使用哪个 API 另外 我在 AudioTrack API 上找不到太多文档 有谁知道在哪里可以
  • 如何检查用户在EditText中输入自己的电话号码?

    用户将在我的 Android 应用程序的注册页面上的编辑文本中输入手机号码 如何检查用户输入的是他 她的手机号码而不是其他人的 我试过这个 TelephonyManager tMgr TelephonyManager mAppContext
  • 如何在TableLayout中创建三列

    我正在开发一个使用的屏幕TableLayout 在这里我可以轻松创建两列 但我怎样才能创建三列呢 这里有一个例子
  • 将 Firebase 云消息传递与 Windows 应用程序结合使用

    我在 Android 和 iOS 应用程序中使用 Firebase Cloud Messaging 但是我还有此应用程序的 Windows Mac OS 版本 我想保留相同的逻辑 我知道 Firebase Cloud Messaging 可
  • HERE 地图:更改路线已行驶部分的颜色

    导航时可以改变路线的颜色吗 具体来说 我希望路线中已行驶的部分的颜色与即将行驶的部分的颜色不同 现在都是同一个颜色 将 MapRoute 对象的 TravelColor 变量设置为透明对我来说很有效 mapRoute color Resou
  • 按钮 - 单击时更改背景颜色

    我的活动中有 8 个按钮 我正在寻找的是 按钮具有默认背景 单击按钮时 背景颜色应更改为其他颜色 这部分非常简单 但是 当我单击任何其他按钮时 第一个按钮的背景颜色应该变回默认颜色 我知道这将使用 选择器状态 来完成 但我不太确定如何实现它
  • Android:监听状态栏通知

    有没有办法在状态栏被下拉时监听通知 1 用于检测状态栏变化 您可以注册一个监听器来获取系统UI可见性变化的通知 因此 要在您的活动中注册侦听器 Detecting if the user swipe from the top down to
  • 获取其他指针的MotionEvent.getRawX/getRawY

    我可以获取其他指针的MotionEvent getRawX getRawY 值吗 MotionEvent getRawX API 参考 http developer android com reference android view Mo
  • 在Android Studio gradle项目中使用NDK和STL

    我在将 stlport 链接到 Android Studio 中的 gradle 项目时遇到问题 使用 NDK 的 Eclipse Android 项目迁移到 Android Studio 该项目使用 STL 我有包含内容的 android
  • 如何在片段中实现 onBackPressed() 和意图?

    我知道 onBackPressed 是活动中的一种方法 但是 我想在片段中使用该功能 以便当按下后退按钮时 它会通过 Intent 重定向到另一个活动 有什么办法解决这个问题吗 public class News Events fragme

随机推荐

  • Docker 使用教程

    Docker 使用教程 1 基本使用教程 使用docker docker 下载镜像 span class token function sudo span span class token function docker span pull
  • os.popen os.system subprocess shutil区别

    os popen os system subprocess shutil 区别 最近由于工作需求接触python xff0c 记录下遇到的问题 1 os popen os system 的区别 xff1a 总结 xff1a os popen
  • json与pickle相同和区别

    json与pickle相同和区别 1 json是可以在不同语言之间交换数据的 xff0c 而pickle只在python之间使用 2 json只能序列化最基本的数据类型 xff0c 而pickle可以序列化所有的数据类型 xff0c 包括类
  • 【id:58】【20分】C. 复数运算(友元函数)

    时间限制 1s 内存限制 128MB 题目描述 复数类的声明如下 xff1a class Complex private double real 实部 double imag 虚部 public Complex Complex double
  • Melodic + Realsense D435i 配置及错误问题解决

    Melodic 43 Realsense D435i 配置及错误问题解决 安装环境 xff1a RealSense SDK安装1 克隆SDK2 安装相关依赖3 安装权限脚本4 进行编译与安装5 测试安装是否成功6 错误汇总0x01 进行编译
  • Realsense-Ros安装配置介绍与问题解决

    Realsense Ros安装配置介绍与问题解决 Realsense Ros安装配置功能包克隆与编译编译错误与问题分析解决方案 结束语 本文主要讲述在如何进行Realsense Ros的安装与配置 xff0c 以及提出在安装配置过程中遇到相
  • 树莓派3 Ubuntu Meta16.04 操作系统烧录教程及系统换源

    树莓派3 Ubuntu Meta16 04 操作系统烧录教程及系统换源 1 写在开头 xff1a 2 操作系统烧录软件下载3 Ubuntu Meta 操作系统下载4 操作系统烧录4 1 SD 存储卡格式化4 2 操作系统写入4 3 换源更新
  • Ubuntu nautilus 快速打开文件浏览器

    Ubuntu nautilus 快速打开文件浏览器 1 问题描述2 nautilus 命令说明3 bashrc 下使用 alias 创建命令别名Reference 测试时间 xff1a 2022年6月20日 测试平台 xff1a Ubunt
  • 结构体嵌套结构体,及其的初始化

    作用 xff1a 结构体的的参数成员包含另一个结构体 利用 操作符来逐级访问结构体中的元素 1 先来个普通的结构体嵌套 xff0c xff08 不涉及数组 xff09 span class token macro property span
  • Spark Streaming + Spark SQL 实现配置化ETL流程

    Spark Streaming 非常适合ETL 但是其开发模块化程度不高 xff0c 所以这里提供了一套方案 xff0c 该方案提供了新的API用于开发Spark Streaming程序 xff0c 同时也实现了模块化 xff0c 配置化
  • 程序员永远的痛之字符编码的奥秘

    字符编码相信是每个程序员的噩梦 xff0c 只要是有中文的地方 xff0c 总是会遇到各种编码的问题 xff0c 并且这种问题还非常难缠 xff0c 尤其在linux上 xff0c 因为上面很多软件都是针对英语国家开发的 xff0c 是不会
  • 2013年终总结

    年终感悟 xff1a 2013年就这样过去了 xff0c 每个人都一样 xff0c 使用了自己一年生命药水 xff0c 要知道这种药品是花多少钱都买不来的 现在回头看看 xff0c 我用这一瓶药水都做了那些事情 在这一年里 xff0c 有过
  • C++11 之for 新解

    前言 C 43 43 11这次的更新带来了令很多C 43 43 程序员期待已久的for range循环 xff0c 每次看到javascript xff0c lua里的for range xff0c 心想要是C 43 43 能有多好 xff
  • c++11之初始化列表

    一 前言 C 43 43 的学习中 xff0c 我想每个人都被变量定义和申明折磨过 xff0c 比如我在大学笔试过的几家公司 xff0c 都考察了const和变量 xff0c 类型的不同排列组合 xff0c 让你区别有啥不同 反正在学习C
  • Unity Update 详解

    0x01 简介 Unity的脚本继承了Monobehaviour类 xff0c 在脚本中定义函数 xff1a void FixedUpdate span class hljs list span void span class hljs k
  • 2016总结

    欲言又止 xff1a 每年的年终总结是要在新年之前发表在博客上 xff0c 今年的年终总结拖到现在完成 xff0c 我也是服自己 这里要感谢我的高中好友 64 万学清同学 xff0c 在我去年微信发表的有关年终总结的朋友圈下 xff0c 催
  • 阅读代码和修改别人代码的一些技巧以及注意事项

    作为刚刚走上工作岗位的fish xff0c 都要熟悉前辈们留下来的代码 这段时间是fish最痛苦的时间同时也是最轻松的时间 痛苦是因为要看大量的代码 xff0c 同时要慢慢从学生到社会人士的转变 xff08 xff0c 再不能睡懒觉了 xf
  • 一个分号引发的血案

    最近在看 Data Structures and Algorithms 这本书 xff0c 书里对数据结构和算法进行了简单的描述 xff0c 并且用伪码进行了实现 伪码毕竟和代码还是有很大不同的 xff0c 书的说明里说有C 写的源码 xf
  • Iphone客户端程序员半年工作总结

    来公司四个半月了 xff0c 从对客户端游戏编程的小白慢慢的也能写一些东西了 xff0c 当然了这里最感谢的人就是九天了 xff0c 对于九天其它的好我就不说了 xff0c 就是感觉九天为了团队 xff0c 为了项目 xff0c 他在很用心
  • Unity Android Activity控制

    前言 开发游戏 xff0c 在国内发行 xff0c 接入各个渠道SDK是一件绕不开的事情 并且这件事非常复杂琐碎 xff0c 原因如下 xff1a a 发行平台多 xff0c Android平台有30 xff0c 40家主流发行平台 b 每