CountDownLatch 是如何安排线程执行顺序的?

2023-05-16

CountDownLatch,它是 JDK 提供的并发流程控制的工具类,它是在 java.util.concurrent 包下,在 JDK1.5 以后加入的

比如我们去游乐园坐激流勇进,有的时候游乐园里人不是那么多,这时,管理员会让你稍等一下,等人坐满了再开船,这样的话可以在一定程度上节约游乐园的成本。座位有多少,就需要等多少人,这就是 CountDownLatch 的核心思想,等到一个设定的数值达到之后,才能出发

流程图

把激流勇进的例子用流程图的方式来表示

最开始 CountDownLatch 设置的初始值为 3,然后 T0 线程上来就调用 await 方法,它的作用是让这个线程开始等待,等待后面的 T1、T2、T3,它们每一次调用 countDown 方法,3 这个数值就会减 1,也就是从 3 减到 2,从 2 减到 1,从 1 减到 0,一旦减到 0 之后,这个 T0 就相当于达到了自己触发继续运行的条件,于是它就恢复运行了

主要方法介绍

  • 构造函数:public CountDownLatch(int count) {  };

它的构造函数是传入一个参数,该参数 count 是需要倒数的数值

  • await():调用 await() 方法的线程开始等待,直到倒数结束,也就是 count 值为 0 的时候才会继续执行
  • await(long timeout, TimeUnit unit):await() 有一个重载的方法,里面会传入超时参数,这个方法的作用和 await() 类似,但是这里可以设置超时时间,如果超时就不再等待了
  • countDown():把数值倒数 1,也就是将 count 值减 1,直到减为 0 时,之前等待的线程会被唤起

 

典型用法

  • 一个线程等待其他多个线程都执行完毕,再继续自己的工作

在实际场景中,很多情况下需要我们初始化一系列的前置条件(比如建立连接、准备数据),在这些准备条件都完成之前,是不能进行下一步工作的,所以这就是利用 CountDownLatch 的一个很好场景,我们可以让应用程序的主线程在其他线程都准备完毕之后再继续执行

举个生活中的例子,那就是运动员跑步的场景,比如在比赛跑步时有 5 个运动员参赛,终点有一个裁判员,什么时候比赛结束呢?那就是当所有人都跑到终点之后,这相当于裁判员等待 5 个运动员都跑到终点,宣布比赛结束。我们用代码的形式来写出运动员跑步的场景,代码如下

public class RunDemo1 {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        CountDownLatch latch = new CountDownLatch(5);
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(5);
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            final int no = i + 1;
            Runnable runnable = new Runnable() {

                @Override
                public void run() {
                    try {
                        Thread.sleep((long) (Math.random() * 10000));
                        System.out.println(no + "号运动员完成了比赛。");
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    } finally {
                        latch.countDown();
                    }
                }
            };
            service.submit(runnable);
        }
        System.out.println("等待5个运动员都跑完.....");
        latch.await();
        System.out.println("所有人都跑完了,比赛结束。");
    }
}

在这段代码中,我们新建了一个初始值为 5 的 CountDownLatch,然后建立了一个固定 5 线程的线程池,用一个 for 循环往这个线程池中提交 5 个任务,每个任务代表一个运动员,这个运动员会首先随机等待一段时间,代表他在跑步,然后打印出他完成了比赛,在跑完了之后,同样会调用 countDown 方法来把计数减 1

之后我们再回到主线程,主线程打印完“等待 5 个运动员都跑完”这句话后,会调用 await() 方法,代表让主线程开始等待,在等待之前的那几个子线程都执行完毕后,它才会认为所有人都跑完了比赛。这段程序的运行结果如下所示

等待5个运动员都跑完.....
4号运动员完成了比赛。
3号运动员完成了比赛。
1号运动员完成了比赛。
5号运动员完成了比赛。
2号运动员完成了比赛。
所有人都跑完了,比赛结束。

可以看出,直到 5 个运动员都完成了比赛之后,主线程才会继续,而且由于子线程等待的时间是随机的,所以各个运动员完成比赛的次序也是随机的

  • 多个线程等待某一个线程的信号,同时开始执行

这和第一个用法有点相反,我们再列举一个实际的场景,比如在运动会上,刚才说的是裁判员等运动员,现在是运动员等裁判员。在运动员起跑之前都会等待裁判员发号施令,一声令下运动员统一起跑,我们用代码把这件事情描述出来,如下所示

public class RunDemo2 {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        System.out.println("运动员有5秒的准备时间");
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(1);
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(5);
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            final int no = i + 1;
            Runnable runnable = new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    System.out.println(no + "号运动员准备完毕,等待裁判员的发令枪");
                    try {
                        countDownLatch.await();
                        System.out.println(no + "号运动员开始跑步了");
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            };
            service.submit(runnable);
        }
        Thread.sleep(5000);
        System.out.println("5秒准备时间已过,发令枪响,比赛开始!");
        countDownLatch.countDown();
    }
}

在这段代码中,首先打印出了运动员有 5 秒的准备时间,然后新建了一个 CountDownLatch,其倒数值只有 1;接着,同样是一个 5 线程的线程池,并且用 for 循环的方式往里提交 5 个任务,而这 5 个任务在一开始时就让它调用 await() 方法开始等待

接下来我们再回到主线程。主线程会首先等待 5 秒钟,这意味着裁判员正在做准备工作,比如他会喊“各就各位,预备”这样的话语;然后 5 秒之后,主线程会打印出“5 秒钟准备时间已过,发令枪响,比赛开始”的信号,紧接着会调用 countDown 方法,一旦主线程调用了该方法,那么之前那 5 个已经调用了 await() 方法的线程都会被唤醒,所以这段程序的运行结果如下

运动员有5秒的准备时间
2号运动员准备完毕,等待裁判员的发令枪
1号运动员准备完毕,等待裁判员的发令枪
3号运动员准备完毕,等待裁判员的发令枪
4号运动员准备完毕,等待裁判员的发令枪
5号运动员准备完毕,等待裁判员的发令枪
5秒准备时间已过,发令枪响,比赛开始!
2号运动员开始跑步了
1号运动员开始跑步了
5号运动员开始跑步了
4号运动员开始跑步了
3号运动员开始跑步了

可以看到,运动员首先会有 5 秒钟的准备时间,然后 5 个运动员分别都准备完毕了,等待发令枪响,紧接着 5 秒之后,发令枪响,比赛开始,于是 5 个子线程几乎同时开始跑步了

CountDownLatch 的注意点

  • 其实这两种用法并不是孤立的,甚至可以把这两种用法结合起来,比如利用两个 CountDownLatch,第一个初始值为多个,第二个初始值为 1,这样就可以应对更复杂的业务场景了;
  • CountDownLatch 是不能够重用的,比如已经完成了倒数,那可不可以在下一次继续去重新倒数呢?这是做不到的,如果你有这个需求的话,可以考虑使用 CyclicBarrier 或者创建一个新的 CountDownLatch 实例

总结

CountDownLatch 类在创建实例的时候,需要在构造函数中传入倒数次数,然后由需要等待的线程去调用 await 方法开始等待,而每一次其他线程调用了 countDown 方法之后,计数便会减 1,直到减为 0 时,之前等待的线程便会继续运行

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

CountDownLatch 是如何安排线程执行顺序的? 的相关文章

  • Marvell交换芯片88E6321/88E6320驱动总结-寄存器篇

    由于我在项目中将该芯片作为PHY和SERDES使用 xff0c 因此本文内容主要还是围绕PHY和SERDES的相关功能 xff0c 至于其他功能则没有进行深入研究 工作模式 在之前的硬件篇中有提到 xff0c 该芯片有两种寻址模式 xff1
  • 更新 O-ComTool V2.1.0 串口调试助手

    FBI再次WARNING 测试时间较短 xff0c 有问题留言反馈哟 xff01 本次更新如下 实现更加人性化的暂停显示 上一版本中 xff0c 点击暂停显示时间过久 xff0c 就会出现卡顿的现象 xff0c 现在舍弃原来的方法 xff0
  • 什么是PN结

    FBI WARNING xff1a 本文是个人对PN结的理解 xff0c 若有错误 xff0c 望不吝赐教 xff0c 谢谢 xff01 二极管 三极管作为电路中的常见元件 xff0c 了解其工作原理是非常必要的 xff0c 但是在此之前
  • struct termios结构体详解

    一 数据成员 termios 函数族提供了一个常规的终端接口 xff0c 用于控制非同步通信端口 这个结构包含了至少下列成员 xff1a tcflag t c iflag 输入模式 tcflag t c oflag 输出模式 tcflag
  • PISSTV 树莓派慢扫描电视

    连接硬件 硬件 xff1a 树莓派 有驱动的摄像头 调试时需要usb wifi 配置树莓派 配置树莓派时要开启树莓派摄像头的支持 因为需要安装软件 xff0c 将树莓派连接到外网 测试摄像头拍照 使用raspistill命令进行拍照 ras
  • PID控制参数整定(调节方法)原理+图示+MATLAB调试

    序 首先最重要的是了解每个参数调节了系统响应的那些属性 xff0c 通过观察响应从而调节参数改变属性 PID的作用概述 xff1a 1 P产生响应速度和力度 xff0c 过小响应慢 xff0c 过大会产生振荡 xff0c 是I和D的基础 2
  • 关于VSCODE的插件 一

    官方API文档 1 要学好TypeScript 官方教程 1 1TypeScript是一门弱类型语言 强类型和弱类型主要是站在变量类型处理的角度进行分类的 这些概念未经过严格定义 xff0c 它们并不是属于语言本身固有的属性 xff0c 而
  • Pixhawk学习1——CMakeList.txt的解析

    在PX4的工程文件中 xff0c src modules下是具体的飞控代码 里面主要包含了传感器采集 姿态结算 姿态控制 xff0c 位置结算 位置控制等程序模块 在进行二次开发时 xff0c 需要添加的模块也是在这个文件夹里 每个文件夹里
  • Pixhawk学习2——uORB微对象请求代理及规则

    在Pixhawk中 xff0c 所有的功能被独立以进程模块为单位进行实现并工作 而每个进程模块都有一个 xff08 或多个 xff1f xff09 主题信息topic xff08 topic可以在Firmware msg里查看到所有的可使用
  • Pixhawk学习4——Commander相关分析

    Commander文件夹中的内容的作用主要为Pixhawk飞行模式的切换 该段程序会根据遥控器上的开关状态以及飞机飞行状态和各传感器性能状态进行判断 xff0c 最终实现飞行模式的切换 飞行模式切换主要涉及到以下几个文件 xff1a src

随机推荐

  • Pixhawk学习7——位置解算

    Pixhawk的位置解算分为两部分 xff0c 第一部分主要为传感器的数据获取 xff0c 而该部分最主要的就是GPS数据的提取 第二部分为与惯性器件之间的组合导航 组合导航的好处我就不用多说了 Pixhawk代码中目前主要有两处组合导航的
  • Pixhawk学习9——固定翼位置控制(L1控制+TECS总能量控制)

    本篇博客本来没有在之前的计划中 但由于最近项目上遇到了固定翼轨迹控制的一些问题 xff0c 所以就结合pix的程序学习总结了一下 不同于旋翼 xff0c 固定翼要实现位置变化必须得有一个轨迹变化过程 xff0c 因为它不像旋翼那样可以直接调
  • Pixhawk学习10.2——多旋翼位置控制

    10 1中介绍了目标位置点的计算逻辑 xff0c 知道下一时刻的目标位置后 xff0c 飞控需要根据当前位置进行计算 xff0c 依次得到期望速度 xff0c 期望拉力矢量 xff0c 期望姿态 至此就完成了多旋翼的位置控制 1 期望速度计
  • Http权威指南笔记(三)——HTTP报文

    前面介绍了URL是用于定位服务器上的资源 但是定位到资源后 xff0c 通过什么样的方式 规定来让客户端和服务端进行交流呢 xff1f 这就是本篇要介绍的HTTP报文 1 报文流 HTTP 报文是在 HTTP 应用程序之间发送的数据块 这些
  • 卡尔曼滤波算法详细推导

    一 预备知识 1 协方差矩阵 是一个维列向量 xff0c 是的期望 xff0c 协方差矩阵为 可以看出 协方差矩阵都是对称矩阵且是半正定的 协方差矩阵的迹是的均方误差 2 用到的两个矩阵微分公式 公式一 xff1a 公式二 xff1a 若是
  • 超声波测距实验

    超声波测距实验 超声波发射器向某一方向发射超声波 xff0c 在发射的同时开始计时 xff0c 超声波在空气中传播 xff0c 途中碰到障碍物就立即返回来 xff0c 超声波接收器收到反射波就立即停止计时 声波在空气中的传播速度为340m
  • Win7+Ubuntu双系统安装教程

    一 安装Win7 xff08 采用WinPE 43 gho xff09 1 设置笔记本电脑的BIOS xff0c 因为是安装win7 xff0c 最好采用Legacy模式 xff0c UEFI模式和win8 win10等以后的操作系统适配的
  • C语言——switch....case函数用法

    switch case函数用法 include lt stdio h gt int main int data char cdata printf 34 请输入一个数字 n 34 scanf 34 d 34 amp data switch
  • 计算机组成原理4(程序查询方式、程序中断方式、DMA方式及其I/O接口电路)

    文章目录 一 程序查询方式二 程序中断方式三 DMA方式 一 程序查询方式 1 程序查询方式的接口电路 2 符号说明 amp 与非门B工作触发器D完成触发器 3 程序查询工作过程 xff08 输入 xff09 xff08 1 xff09 当
  • FreeRTOS队列创建、发送和接收(备忘)

    目录 一 简介 1 1 开发环境 1 2 功能说明 二 动态创建队列 2 1 头文件声明 2 2 工程文件定义 2 3 创建队列 三 静态创建队列 3 1 头文件声明 3 2 工程文件定义 3 3 创建队列 四 写入消息 4 1 定义缓存变
  • 自动化面试题2

    一 画出 集电极开路 电压输出 互补输出 线性驱动输出 原理图 二 二进制 八进制 十进制以及十六进制之间的转化 三 PLC是什么 xff0c 并简述其优点和缺点 可编程控制器 xff08 Programmable Logic Contro
  • 【教程】win10 固态硬盘卡机卡死卡顿的真正原因!

    本人自从换了win10以后从来没卡过的电脑反正就是频繁的卡顿 xff0c 卡死 我试过以下方法 xff0c 有人说是微软拼音输入法的问题 xff0c 我直接更换了输入法 xff0c 这个效果是有 xff0c 卡机的频率降低了 xff0c 但
  • SizeChanged事件

    SizeChanged事件有的人不成功 xff0c 我也不知道什么原因不成功 xff0c 贴一下我成功的样子 xff01 xff01 xff01 Designer cs文件Form最下面放这个 this SizeChanged 43 61
  • centos7 安装docker

    sudo yum config manager add repo http mirrors aliyun com docker ce linux centos docker ce repo 出现以下内容则表示docker仓库配置成功 xff
  • 项目管理之启动:识别项目中的四类干系人

    干系人分析 指对项目干系人进行分析和归类 xff0c 有针对性地规划管理其核心诉求和期望 xff0c 让干系人可以更好地参与项目 xff0c 对项目产生积极影响 xff0c 从而更好地保障项目目标的成功达成 干系人分析的目的是什么呢 xff
  • 公平锁和非公平锁介绍,为什么要“非公平”?

    什么是公平和非公平 公平锁指的是按照线程请求的顺序 xff0c 来分配锁 xff1b 而非公平锁指的是不完全按照请求的顺序 xff0c 在一定情况下 xff0c 可以允许插队 但需要注意这里的非公平并不是指完全的随机 xff0c 不是说线程
  • 什么是自旋锁?自旋的好处和后果是什么呢?

    什么是自旋 自旋 可以理解为 自我旋转 xff0c 这里的 旋转 指 循环 xff0c 比如 while 循环或者 for 循环 自旋 就是自己在这里不停地循环 xff0c 直到目标达成 而不像普通的锁那样 xff0c 如果获取不到锁就进入
  • Bluez去掉绝对音量支持

    修改bluez 5 37中 profiles audio avrcp c 去掉改支持AVRCP EVENT VOLUME CHANGED 3816 session gt supported events 61 3817 1 lt lt AV
  • 为何每次用完 ThreadLocal 都要调用 remove()?——内存泄漏

    什么是内存泄漏 内存泄漏指的是 xff0c 当某一个对象不再有用的时候 xff0c 占用的内存却不能被回收 xff0c 这就叫作内存泄漏 因为通常情况下 xff0c 如果一个对象不再有用 xff0c 那么我们的垃圾回收器 GC xff0c
  • CountDownLatch 是如何安排线程执行顺序的?

    CountDownLatch xff0c 它是 JDK 提供的并发流程控制的工具类 xff0c 它是在 java util concurrent 包下 xff0c 在 JDK1 5 以后加入的 比如我们去游乐园坐激流勇进 xff0c 有的时