1.json包在使用的时候,结构体里的变量不加tag能不能正常转成json里的字段?
- 如果变量首字母小写,则为private。无论如何不能转,因为取不到反射信息。
- 如果变量首字母大写,则为public。
不加tag,可以正常转为json里的字段,json内字段名跟结构体内字段原名一致。
加了tag,从struct转json的时候,json的字段名就是tag里的字段名,原字段名已经没用。
2.拷贝大切片一定比小切片代价大吗?
并不是,所有切片的大小相同;三个字段(Data uintptr,Len int,Cap int)。切片中的第一个字是指向切片底层数组的指针,这是切片的存储空间,第二个字段是切片的长度,第三个字段是容量。将一个 slice 变量分配给另一个变量只会复制三个机器字。所以大切片跟小切片的区别无非就是 Len 和 Cap的值比小切片的这两个值大一些,如果发生拷贝,本质上就是拷贝上面的三个字段。
3.翻转含有中文、数字、英文字母的字符串,如"你好abc123"
- rune关键字,从golang源码中看出,它是int32的别名(-2^31 ~ 2^31-1),比起byte(-128~127),可表示更多的字符。
- 由于rune可表示的范围更大,所以能处理一切字符,当然也包括中文字符。在平时计算中文字符,可用rune。
- 因此将字符串转为rune的切片,再进行翻转,完美解决。
package main
import"fmt"
func main() {
src := "你好abc啊哈哈"
dst := reverse([]rune(src))
fmt.Printf("%v\n", string(dst))
}
func reverse(s []rune) []rune {
for i, j := 0, len(s)-1; i < j; i, j = i+1, j-1 {
s[i], s[j] = s[j], s[i]
}
return s
}
4.对已经关闭的的 chan 进行读写,会怎么样?为什么?
-
读已经关闭的 chan 能一直读到东西,但是读到的内容根据通道内关闭前是否有元素而不同。
如果 chan 关闭前,buffer 内有元素还未读 , 会正确读到 chan 内的值,且返回的第二个 bool 值(是否读成功)为 true。
如果 chan 关闭前,buffer 内有元素已经被读完,chan 内无值,接下来所有接收的值都会非阻塞直接成功,返回 channel 元素的零值,但是第二个 bool 值一直为 false。
-
写已经关闭的 chan 会 panic: “send on closed channel”
5.for循环select时,如果通道已经关闭会怎么样?如果select中的case只有一个,又会怎么样?
- for循环select时,如果其中一个case通道已经关闭,则每次都会执行到这个case。
- 如果select里边只有一个case,而这个case被关闭了,则会出现死循环。
6.以下代码会发生死循环吗?
package main
import "fmt"
func main() {
s := []int{1,2,3,4,5}
for _, v:=range s {
s =append(s, v)
fmt.Printf("len(s)=%v\n",len(s))
}
}
- 不会死循环,for range其实是golang的语法糖,在循环开始前会获取切片的长度 len(切片),然后再执行len(切片)次数的循环。代码运行输出 len(s)=6到10
7.nil切片和空切片的区别
- nil切片和空切片指向的地址不一样。
nil空切片引用数组指针地址为0(无指向任何实际地址)
空切片的引用数组指针地址是有的,且固定为一个值
切片的数据结构为:
type SliceHeader struct {
Data uintptr
Len int
Cap int
}
8.知道golang的内存逃逸吗?什么情况下会发生内存逃逸?
内存逃逸:
golang程序变量会携带有一组校验数据,用来证明它的整个生命周期是否在运行时完全可知。如果变量通过了这些校验,它就可以在栈上分配。否则就说它 逃逸 了,必须在堆上分配。
能引起变量逃逸到堆上的典型情况:
- 在方法内把局部变量指针返回 局部变量原本应该在栈中分配,在栈中回收。但是由于返回时被外部引用,因此其生命周期大于栈,则溢出。
- 发送指针或带有指针的值到 channel 中。 在编译时,是没有办法知道哪个 goroutine 会在 channel 上接收数据。所以编译器没法知道变量什么时候才会被释放。
- 在一个切片上存储指针或带指针的值。 一个典型的例子就是 []*string 。这会导致切片的内容逃逸。尽管其后面的数组可能是在栈上分配的,但其引用的值一定是在堆上。
- slice 的背后数组被重新分配了,因为 append 时可能会超出其容量( cap )。 slice 初始化的地方在编译时是可以知道的,它最开始会在栈上分配。如果切片背后的存储要基于运行时的数据进行扩充,就会在堆上分配。
- 在 interface 类型上调用方法(例如调用fmtPrintln(a intetface{}))。 在 interface 类型上调用方法都是动态调度的 —— 方法的真正实现只能在运行时知道。想像一个 io.Reader 类型的变量 r , 调用 r.Read(b) 会使得 r 的值和切片b 的背后存储都逃逸掉,所以会在堆上分配。
9.字符串转成byte数组,会发生内存拷贝吗?
字符串转成切片,会产生拷贝。严格来说,只要是发生类型强转都会发生内存拷贝。
频繁的内存拷贝操作听起来对性能不大友好。有没有什么办法可以在字符串转成切片的时候不用发生拷贝呢?
package main
import (
"fmt"
"reflect"
"unsafe"
)
func main() {
a :="aaa"
ssh := *(*reflect.StringHeader)(unsafe.Pointer(&a))
b := *(*[]byte)(unsafe.Pointer(&ssh))
fmt.Printf("%v",b)
}
解释:
StringHeader 是字符串在go的底层结构。
type StringHeader struct {
Data uintptr
Len int
}
SliceHeader 是切片在go的底层结构。
type SliceHeader struct {
Data uintptr
Len int
Cap int
}
那么如果想要在底层转换二者,只需要把 StringHeader 的地址强转成 SliceHeader 就行。那么go有个很强的包叫 unsafe 。
1.unsafe.Pointer(&a)
方法可以得到变量a的地址。
2.(*reflect.StringHeader)(unsafe.Pointer(&a))
可以把字符串a转成底层结构的形式。
3.(*[]byte)(unsafe.Pointer(&ssh))
可以把ssh底层结构体转成byte的切片的指针。
4.再通过 *
转为指针指向的实际内容。
10.Go语言中的 new 和 make 主要区别如下:
-
make 只能用来分配及初始化类型为 slice、map、chan 的数据;new 可以分配任意类型的数据。
-
new 分配返回的是指针,即类型 *Type;make 返回引用,即 Type。
-
new 分配的空间被清零;make 分配空间后,会进行初始化。
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