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Unity的三级排序层级渲染Layer,sorting layer,order in layer
一 前言 Unity游戏开发中 模型 界面 特效等等 需要规划好层的概念 涉及到摄像机 Camera 画布 Canvas Shader等相关内容 Unity大致按照三级排序进行层级渲染 Camera的Depth CullingMask gt
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Unity
ui
游戏引擎
【转】Web网站通知系统设计
写在前面 通知系统是网站信息传播机制的重要的一部分 足够写一大章来说明 本文只梳理设计原则 后续相关内容会持续更新 这里的通知包括但不限于公告 提醒或消息 不同使用场景下的功能定义不同 关于各客户端平台 ios android wp等 的通
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移动开发