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【Unity项目实战】手把手教学:飞翔的小鸟(5)背景滚动
承接上一篇 Unity项目实战 手把手教学 飞翔的小鸟 4 文本添加 我们已经使得主角小鸟接触到地面后跳转到Game Over状态 接下来我们将继续往下 讲解得分机制 一 重新进入游戏 根据上篇最后的描述 我们小鸟掉到草地就会立马被判断为游
Unity
游戏引擎
飞翔的小鸟
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