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Unity打包WebGL的优化常用操作?
1 贴图部分优化 如果贴图格式时2048 在不影响画面效果的情况下 改成1024或者5 12 还可以缩小包体 2 压缩和解压缩问题 WebGL打包的时候分三种压缩情况 gzip 比Brotli文件打 但打包快 http和https都支持 B
unity3d
Unity开发
Unity
webgl
游戏引擎
GPU 渲染管线与着色器 大白话总结 ---- 一篇就够
转载自 https blog csdn net newchenxf article details 119803489 真的写的非常不错 大力推荐 GPU 渲染管线与着色器 大白话总结 一篇就够 文章目录 GPU 渲染管线与着色器 大白话总
UnityShader
游戏图形学
Unity开发
图形渲染
Unity 使用Photon Server 联网开发(二)游戏同步+房间列表
photon联机的配置 直接去官网下载Pun的资源包导入项目 设置PhotonServerSettings配置文件 配置appid 通讯协议 服务器地址 端口号 服务器地址可以配置成自己本地服务器 云服务器 直接使用photon服务器 也可
Photon
Unity开发
Unity
游戏开发
【Unity】新InputSystem中点按UI组件模拟键盘输入
项目中用空格作为对话的交互键 想要实现对话时点按UI中的panel和空格有一样的效果 文档中创建event并传入的方法 原文地址 Input events Input System 1 3 0 第二个方法第二个参数搞不懂应该传入什么 第一个
Unity开发
Unity
c
游戏引擎
Unity 使用Photon Server 联网开发(一)配置连接设置流程
Photon官网首页 Photon官网 下载配置Pun与Server的教程 Photon Pun与Server的下载与配置教程 1 Pun导入项目后配置PhotonServerSettings Hosting 服务器托管方式 Not Set
Unity开发
Photon
游戏
Unity
unity3d
Unity凭借什么改变了理智的资深软件开发人员?
我的视频游戏历史是从公共图书馆开始的 当时我发现了一系列类似于讲解如何用BASIC 编写自己的电脑游戏的书籍 通过将书中的代码复制到编辑器中 我能够制作基本的冒险游戏 在大学里 我使用C 和Direct X 制作了一个带有星际迷航主题的宝石
游戏开发
Unity开发
游戏
DllNotFoundException: XRSDKOpenVR Unity.XR.OpenVR.OpenVRLoader.Initialize报错(unity2019.4.8f1)
打开packageManager检查是否有OpenXR Plugin插件 Remove即可 其他配置 注意版本为Unity2019 4 8f1 使用设备为Htc vive focus 3串流PC Steam VR
Unity
VR开发
Unity开发
VR
XR
Unity 使用VRTK获取射线检测碰触的物体信息
steam VR 版本 SteamVR plugin for Unity v1 2 3 VRTK版本 VRTK Virtual Reality Toolkit VR Toolkit 3 3 0 检测三维物体 1 创建脚本 并获取VRTK P
Unity开发
HTC VIVE
【Unity】获取相机画面将其保存成图片
void CameraCapture Camera m Camera string filename RenderTexture rt new RenderTexture Screen width Screen height 16 m Ca
Unity开发
Unity
游戏引擎
Unity 优化1
我认为unity的优化可以从三方面入手 分别是资源优化 性能优化和内存优化 由于每一方面的优化内容都比较多 我在这里主要分析一下性能优化 系统性能的好与差主要是通过系统的相应时间来衡量的 如果系统的响应时间超过500毫秒 用户就会感觉到明显
Unity开发
Unity
性能优化
Unity3D 控制角色移动,转向和自动跟随
Unity3D 角色转向和自动跟随 通过挂载脚本控制3D人物的移动和转向 先上一个官方的例子 这里只有转向而没有移动的方法 看了下原工程 移动是做在动画中的 只要执行了动画就会跟着移动 而且每迈出一步的距离是固定的 如果移动没有做在动画里只
Unity开发
unity3d
人物
自动跟随
【Unity】ShaderToys——将大神们写的shader搬到unity中来吧
这篇文章翻译自国外的一篇文章 这里是原文链接 正在使用unity的你是否在shader toy上发现很多牛逼哄哄的shader却不知道如何使用 那么这篇文章就是帮助你来进行转换的 本文只是基础文章 那些对HLSL CG GLSL都很熟悉的大
Unity开发
Unity 解决PackageManager消失问题
更新20190416 Unity2018 3 12及之后版本稳定了不少 一些packageManager的报错也进行显示 可使用此版本进行开发 更新20201213 Unity2019 4 x版本及以上 Package Manager新增连
Unity开发
编程开发
Unity开发系列
unity代码创建mesh
简介 Introduction 这个教程将让你学会如何创建一个星型控件以及如何制作这个控件的自定义编辑器 你将学会 动态的建立Mesh 使用一个嵌套类 建立一个自定义编辑器 使用SerializedObject 支持所见即所得 对Undo
Unity开发
摄像机跟随之第三人称视角(一)
在我们开发游戏的时候 总避免不了对摄像机的设置 当然 这也因为每款游戏类型不一样 所以摄像机的跟随或者说放置位置不一样 这也要求我们写出合适的算法 本篇就主要是针对第三人称视角的摄像机 进行算法设计分析 首先来分析第三人称摄像机的特性 1
Unity开发
游戏开发
Unity第三人称
第三人称摄像机
摄像机跟随