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使用 pybind11 修改 std::array 的默认值
我的目标是修改在中声明的数组C struct并赋予默认值 我读过了this https pybind11 readthedocs io en stable advanced cast stl html making opaque types
python
c
Arrays
STL
pybind11
使用 stl sort 对表进行排序
我有一个巨大的表 约 50Gb 格式为 i j k 来自稀疏矩阵 存储为 uint32 t idx1 idx2 float vals uint32 t tablesize 我想使用给定的比较函数 即 idx1 和 idx2 的函数 对其进行
c
Algorithm
Sorting
STL
C++ 映射插入和查找性能和存储开销
我想存储一个映射integer的关键float内存中的值 我大约有 1 3 亿个键 相应地 也有 1 3 亿个值 我的重点是查找性能 我必须进行数百万次查找 C STL 库有一个map此类关联数组的类 我有几个问题map 存储开销是多少ma
c
datastructures
STL
Dictionary
const_iterators 更快吗?
我们的编码指南更喜欢const iterator 因为它们比正常的要快一点iterator 当您使用时 编译器似乎会优化代码const iterator 这真的正确吗 如果是的话 内部到底发生了什么使得const iterator快点 编辑
c
STL
Iterator
constiterator
更新 OSX 命令行工具 6.3 后缺少 C++ 标头 <__debug>
从 App Store 更新到 Command Line Tools 6 3 后 程序包括
c
xcode
MacOS
STL
Clang
获取 const 引用的迭代器
我正在开发一个必须返回一个迭代器的类begin 方法 另外 我必须开发一个函数来接收此类的 const 引用并对其进行迭代 当我尝试从此方法获取迭代器时 出现以下编译错误 the object has type qualifiers tha
c
STL
对 STL 容器的安全并行只读访问
我想要访问基于 STL 的容器只读 from parallel运行线程 无需使用任何用户实现的锁定 以下代码的基础是 C 11 并正确实现了该标准 http gcc gnu org onlinedocs libstdc manual usi
c
Multithreading
STL
C11
containers
如何将STL容器数据转储到gdb中?
我无法在 gdb 中转储 STL 无序映射容器值 变量类型是 std unordered map var 我的 gdb 版本 7 7 1 GDB配置 configure host x86 64 linux gnu target x86 64
c
STL
GDB
containers
STL之类的容器typedef快捷方式?
STL 容器的常见模式是这样的 map
c
STL
下界比较函数
我有以下结构 enum quality good 0 bad uncertain struct Value int time int value quality qual class MyClass public MyClass Inser
c
STL
Cocoa App 中使用#include
编译错误
我正在尝试在 xcode 4 0 中编译 Cocoa 应用程序 但收到此错误 fatal error string file not found 当尝试在这一行编译为 pch 文件时 include
xcode
STL
std::vector::data() 的状态是什么?
我刚刚意识到我一直在使用std vector data 出于与 std string 的相似性 但一位同事指出它不是标准的 显然 Gcc 实现了它 但是查看它的包含文件 我发现了这样的注释 GLIBCXX RESOLVE LIB DEFEC
STL
standardscompliance
stdvector
C++ 在地图中插入 unique_ptr
我有一个 C 类型的对象ObjectArray typedef map
c
pointers
Dictionary
STL
uniqueptr
std::vector 迭代器失效
之前有几个关于这个问题的问题 我的理解是调用std vector erase只会使位于某个位置的迭代器无效after被擦除的元素 然而 擦除一个元素后 该位置的迭代器是否仍然有效 当然 前提是它不指向end 擦除后 我对向量如何实现的理解似
c
STL
vector
Iterator
递增迭代器:++it 比 it++ 更高效吗? [复制]
这个问题在这里已经有答案了 可能的重复 C 中 i 和 i 之间有性能差异吗 https stackoverflow com questions 24901 is there a performance difference between
c
STL
Iterator
以下代码使用 std::set “合法”吗?
我有这个代码 set
c
STL
Iterator
set
std::accumulate 未按预期运行
我使用 std accumulate 和测试代码得到了意外的结果 我正在尝试将一个大的双精度向量相加 但由于某种原因该值溢出 include
c
STL
是否允许将 std::vector 的元素插入到同一向量中?
考虑以下insert and emplace的成员函数std vector
c
C11
vector
STL
stdvector
为什么 std::allocator 在 C++17 中丢失成员类型/函数?
一边看着std 分配器 http en cppreference com w cpp memory allocator 我看到成员 value type pointer const pointer reference const refer
c
memorymanagement
STL
allocator
C17
std::map 和二叉搜索树
我读过 std map 是使用二叉搜索树数据结构实现的 BST 是一种顺序数据结构 类似于数组中的元素 它将元素存储在 BST 节点中并按其顺序维护元素 例如如果元素小于节点 则将其存储在节点的左侧 如果元素大于节点 则将其存储在节点的右侧
c
datastructures
STL
binarysearchtree
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