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内联函数的 32 字节限制...不是太小了吗?
我有一个非常小的 C 代码标记为内联 但不起作用 我发现最长的函数会生成超过 32 个字节的 IL 代码 32 字节的限制是否太短 inlined MethodImpl MethodImplOptions AggressiveInlinin
c
inline
CSS 两个 div 宽度 50% 在一行中,文件中换行 [重复]
这个问题在这里已经有答案了 我想使用宽度百分比构建流体布局 这是我的 HTML div style width 50 display inline table A div div style width 50 display inline
css
inline
有时 F# 不会内联函数,即使它被标记为“内联”?
let inline funA x printf A x gt 3 let inline funB myFun x printf B myFun x let foo funB funA 7 IL for foo method public
F
inline
如何将文本文件包含到JavaScript中
有没有办法将另一个文件中的一些文本加载到 javascript 中 而不需要服务器端代码 我正在考虑使用另一个元素来保存一些注释中的文本 但我不知道如何使用 javascript 读取它的源代码 就像是 在 myfile js 中 some
javascript
import
include
inline
为什么这段 F# 代码这么慢?
C 和 F 中的 Levenshtein 实现 对于两个大约 1500 个字符的字符串 C 版本的速度提高了 10 倍 C 69 毫秒 F 867 毫秒 为什么 据我所知 他们做的是完全相同的事情 无论是发布版本还是调试版本都没有关系 编辑
c
performance
F
inline
inline 决定内部链接吗?
我正在尝试外部内联函数 我认为它应该如何工作 a cpp inline void f int b cpp extern void f int int main f 4 但出现链接错误 然后通过阅读this https en cpprefer
c
inline
Linkage
显示:内联表
IE 7 不支持display inline table 其他浏览器支持 对于替代解决方案我应该做什么 火狐和 IE8 支持display inline table IE6支持display inline table class inlin
css
inline
displaytag
C 头文件中的内联函数[重复]
这个问题在这里已经有答案了 我试图在网上搜索一个好的答案 但未能找到一个我可以完全理解的答案 假设我有一个标头 add h inline int add int a int b return a b 名为 adddouble c 的文件 i
c
inline
克隆背景图像并在文件名中添加括号
我有一个背景图像 文件名中带有括号 div div 这通常很好 并且不会造成混淆 因为文件名周围有引号 然而 在 IE 的开发人员工具中 我发现浏览器出于某种原因删除了引号 div div 尽管如此 它仍然有效 所以没什么大不了的 当我尝试
jQuery
internetexplorer8
Background
inline
命名空间中的内联函数在 gcc 上的链接期间生成重复的符号
我有一个带有内联函数的命名空间 如果有多个源文件 将使用该函数 当尝试链接我的应用程序时 内联函数被报告为重复符号 似乎我的代码根本不会内联函数 我想知道这是否是预期的行为以及如何最好地处理它 我使用以下 gcc 选项 g Wextra p
c
gcc
duplicates
inline
内嵌图像影响行高
我有一个 div 我正在添加一个内联图像 问题是当图像大于行高时 它只会增加行高 而不是让图像覆盖文本 这是我的代码 div style height 130px width 130px one two three four five im
javascript
image
inline
css
使用内联和 Rcpp 调用 R 函数仍然与原始 R 代码一样慢
我需要评估一个需要长循环的函数 后验分布 显然我不想在 R 本身中执行此操作 因此我使用 inline 和 Rcpp 来实现 C 但是 我发现在每个循环都使用 R 函数的情况下 cxx 函数的运行速度与运行 R 代码一样慢 请参阅下面的代码
r
inline
rcpp
调用 __device__ 函数会影响 CUDA 中使用的寄存器数量吗?
我在不同的地方读到过 device 函数几乎总是由 CUDA 编译器内联 那么 当我将代码从内核移动到内核中时 通常 使用的寄存器数量不会增加 这样说是否正确 device 内核调用的函数 例如 以下代码片段使用相同数量的寄存器吗 他们的效
performance
CUDA
inline
在网站上使用内联/base64 图像比仅链接到硬文件要快多少?
使用 base64 line 来显示图像比简单地链接到服务器上的硬文件快多少 url data image png base64 我还没有找到任何类型的性能指标 我有几个顾虑 您不再获得缓存的好处 Base64 的大小不是比 PNG JPE
html
image
Rendering
inline
Base64
在 CSS 中绘制空的内联框?
我确信这很简单 但我正在尝试画一组小的 空的 inlineHTML 中的框如下所示 span style border 1px solid black span 早些时候 我们制作了简单的 gif 图像 但随着浏览器显示的放大或缩小 图像看
html
css
inline
Border
在类定义中定义的 C++ 成员函数中是否隐含“内联”
根据C 规范 以下两个类的定义是否等效 class A void f class B inline void f 即 将 内联 限定符放在类定义中定义的此类成员函数上是否完全多余 后续问题 假设它是多余的 对于代码风格 保留 内联 标签是否
c
class
inline
在perl中的多行正则表达式中分割一行正则表达式
我无法将正则表达式分成多行 我希望我的正则表达式与给定的行匹配 Code l k dfsakd lkaDald 所以我创建了这个有效的正则表达式 my firstRegexpr qr s s Code s code x 但现在我想像这样将它
regex
perl
inline
multiline
CSS 中的 SVG DataURI 在 Firefox 中不起作用
body background url data image svg xml utf8
css
SVG
inline
在 F# 中使用“内联”
The inline在我看来 F 中的关键字与我习惯的用途有些不同 例如C 例如 它似乎会影响函数的类型 什么是 静态解析类型参数 不是所有 F 类型都是静态解析的吗 我应该什么时候使用inline功能 The inline关键字指示函数定
F
types
inline
类内或类外的函数声明
我是一名正在尝试学习 C 的 JAVA 开发人员 但我真的不知道标准函数声明的最佳实践是什么 在课堂里 class Clazz public void Fun1 do something 或者在外面 class Clazz public v
c
inline
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