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如何在 Mac OS X 上使用 ulimit 或每个进程更改 C 或 Ruby 程序的堆栈大小?
似乎为 C 程序或 Ruby 程序 使用 C 堆栈 设置堆栈大小的推荐方法是使用ulimit在 Bash shell 中 但 ulimit s 8192 ulimit s 16384 bash ulimit stack size canno
c
ruby
stack
ulimit
Push 和 Pop 对堆栈意味着什么?
长话短说 我的讲师很糟糕 他通过投影仪向我们展示前缀堆栈的中缀 他的大影子挡住了一切 所以我错过了重要的东西 他指的是push和pop push 0 pop x 他举了一个例子 但我根本看不出他是如何得到答案的 2 3 2 1 5 4 1
stack
terminology
infixnotation
了解C/C++中函数调用的堆栈框架? [关闭]
很难说出这里问的是什么 这个问题是含糊的 模糊的 不完整的 过于宽泛的或修辞性的 无法以目前的形式得到合理的回答 如需帮助澄清此问题以便重新打开 访问帮助中心 help reopen questions 我也是 C C 和汇编语言的新手 这
c
compilerconstruction
stack
平衡括号问题的优化解
给定一个仅包含字符的字符串 and 判断输入字符串是否有效 输入字符串在以下情况下有效 左括号必须由相同类型的括号封闭 左括号必须按正确的顺序关闭 请注意 空字符串也被视为有效 示例1 Input Output true Example 2
Java
Optimization
stack
通过在 R 中填充 NA - 使栅格达到相同程度
我有几个具有不同几何形状 轮廓的裁剪栅格 具体而言 同一田地的几年的空间产量图 但范围有所不同 测量并不总是整个田地的整体 但在某些年份只是其中的一部分 我想计算这些地图的平均值并将它们组合成一个平均值栅格 然而 这确实意味着 假设 5 层
r
stack
Spatial
Raster
calc
检测堆栈已满
在编写 C 代码时 我了解到使用堆栈来存储内存是一个好主意 但最近我遇到了一个问题 我有一个实验 其代码如下所示 void fun const unsigned int N float data 1 N N float data 2 N N
c
stack
segmentationfault
stackoverflow
C# 中的 Stack<> 实现
我最近一直在实现递归目录搜索实现 并且使用堆栈来跟踪路径元素 当我使用 string Join 连接路径元素时 我发现它们被颠倒了 当我调试该方法时 我查看了堆栈 发现堆栈内部数组中的元素本身是相反的 即最近 Push 的元素位于内部数组的
c
stack
推送 Lua 表
我已经创建了一个Lua表C 但我不知道如何将该表推入堆栈顶部 以便我可以将其传递给 Lua 函数 有谁知道如何做到这一点 这是我当前的代码 lua createtable state libraries size 0 int table i
c
lua
stack
luatable
将 DIV 堆叠在一起?
是否可以堆叠多个 DIV 例如 div div div div div div div div div div 那么所有这些内部 DIV 都具有相同的 X 和 Y 位置吗 默认情况下 它们都在彼此下方 将 Y 位置增加了上一个 DIV 的高
css
html
stack
cssfloat
在 iOS4 中视图控制器即将弹出时收到通知
这个问题以前有人问过 但我能找到的答案是 2009 年的 不适合我的问题 让我重申一下这个问题 我有一个UINavigationController产生并推动许多不同的UIViewControllers 入栈 其中之一涉及一些核心数据操作
堆栈是向上增长还是向下增长?
我在 C 中有这段代码 int q 10 int s 5 int a 3 printf Address of a d n int a printf Address of a 1 d n int a 1 printf Address of a
c
memory
stack
保存和恢复陷阱状态?管理多个陷阱处理程序的简单方法?
有什么好的方法可以覆盖bash陷阱处理程序不会永久破坏可能已设置或尚未设置的现有处理程序 动态管理任意陷阱例程链怎么样 有没有办法保存陷阱处理程序的当前状态 以便以后可以恢复 在 Bash 中保存和恢复陷阱处理程序状态 我将提交以下堆栈实现
Arrays
bash
stack
bashtrap
哪个更快:堆栈分配或堆分配
这个问题听起来可能相当简单 但这是我与另一位合作的开发人员进行的辩论 我小心翼翼地在可能的地方进行堆栈分配 而不是堆分配它们 他一边跟我说话 一边看着我 并评论说没有必要 因为他们的表现是一样的 我总是有这样的印象 堆栈的增长是恒定的时间
c
performance
memory
stack
heapmemory
什么是堆栈随机化以及它如何防止缓冲区溢出攻击?
我从一本书上读到缓冲区溢出可能被用作注入攻击系统的漏洞代码的一种方式 和堆栈随机化是防止此类攻击的有效方法之一 我不明白是什么堆栈随机化以及它如何防止这些攻击 代替堆栈随机化克服 或更难 堆栈或缓冲区溢出的技术称为地址空间布局随机化 ASL
stack
bufferoverflow
aslr
Android 堆栈大小
我如何获取和更改 Android 应用程序的堆栈大小 即使是主线程 主线程堆栈大小是在固件中设置的 无法修改 除非修改您自己手机的固件 正如斯特朗先生指出的那样 对于您分叉的线程 您可以设置自己的堆栈大小
Android
stack
如何检查 uiviewcontroller 是否存在于 uinavigationcontroller 堆栈中
我有一个UINavigationController 我必须从 a 中弹出一个视图UINavigationController并将其替换为另一个视图 我们如何才能搜索到一个UIViewController对象并将其替换为另一个 当我打印时
iphone
Objectivec
uinavigationcontroller
stack
nsmutablearray
为什么Python有最大递归深度?
Python有最大递归深度 但没有最大迭代深度 为什么递归受到限制 把递归当成迭代来对待 而不限制递归调用的次数不是更自然吗 我只想说这个问题的根源来自于尝试实现流 参见这个问题 https stackoverflow com questi
python
recursion
stack
访问 Linux 线程(pthreads)的本地堆栈
我目前正在实现一个使用多线程但对总内存消耗有要求的应用程序 我希望有一个主线程执行 I O 并有几个工作线程执行计算 目前 我在主堆栈上有几个可供工作人员访问的数据结构 我使用 OpenMP 进行工作分配 由于主 工作者模式不能很好地与 O
c
Linux
Multithreading
pthreads
stack
如何避免将相同的片段添加到堆栈中
我需要一些帮助 他们以这种方式将片段添加到活动中 问题是每次调用 openFragment 时都会创建片段并添加 这是显而易见的 问题 我做了什么修改 这样它只能添加一次片段 在下次使用相同片段标签的调用时 它将什么也不做 案例 第一次按下
如何从 obj-c / ios 中的堆栈跟踪获取源代码行
I use NSSetUncaughtExceptionHandler将堆栈跟踪打印到 iPhone 中的本地文件 该文件将在下次应用程序启动时发送到我们的服务器 然后我可以检查异常数据并修复错误 在某些崩溃中 我有模块名称和引发异常的函数
Objectivec
ios
debugging
Exception
stack
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