Python
Java
PHP
IOS
Android
Nodejs
JavaScript
Html5
Windows
Ubuntu
Linux
html canvas动画卡顿
谁能解释为什么提供的画布动画断断续续 我创建了一个测试存根来演示该问题 我在桌面上的 FF Chrome IE 以及 Android 上的 FF 和 Chrome 中看到了卡顿现象 口吃是由于垃圾收集造成的吗 似乎 raf 在每次调用时都会
javascript
Googlechrome
Animation
canvas
VSYNC
如何在 HTML5 画布上获取垂直同步回调?
我怎么能够vsyncHTML5 画布上的回调 没有这样的事 浏览器应该负责执行适当的同步 您可以通过使用来帮助它requestAnimationFrame 例如 参见http paulirish com 2011 requestanimat
html
canvas
Callback
VSYNC
使用 Java2d 平滑绘图而不使用 Opengl 或 Direct3d Pipelines?
当 opengl 和 direct3d 管道被禁用时 我无法找到一种方法来使用 Java2d 获得任何东西的平滑移动或动画 通过使用 Dsun java2d d3d false 和 Dsun java2d opengl false 调用虚拟
Java
java2d
fLIP
buffered
VSYNC
如何在opengl中启用垂直同步?
如何启用垂直同步 是不是很简单 比如glEnable GL VSYNC 尽管 glEnable 接受的选项中没有 GL VSYNC 或类似的东西 或者在opengl中没有标准的方法来做到这一点 在Windows上有OpenGL扩展方法wgl
OpenGL
VSYNC
verticalsync
使用 -vsync 0 选项时,从 ffmpeg 中的 mp4 提取帧到 jpg 格式会产生错误
我正在尝试使用 ffmpeg 从 mp4 视频中提取所有帧 我使用以下命令 ffmpeg i Users raimundbuehler recordings 2022 01 24 000 exports 001 world mp4 vsyn
ffmpeg
jpeg
MP4
VSYNC
如何在Linux中查询Vsync相位
我需要创建一个 C 函数 它将返回下一个 Vsync 间隔之前的秒数作为浮点值 Why 我正在创建显示跟随鼠标光标的矩形的程序 表面上OpenGL在glXSwapBuffers函数中提供了垂直同步机制 但我发现这是不可靠的 使用某些卡驱动程
c
Linux
VSYNC
如何避免 Linux/X11 上的 pygame 撕裂
我一直在玩 pygame 在 Debian Lenny 上 它似乎工作得很好 除了烦人的位图撕裂 全屏或窗口模式 我正在使用默认的 SDL X11 驱动程序 谷歌搜索表明 X11 不提供垂直同步功能 这是 SDL 的一个已知问题 即使使用使
graphics
X11
SDL
Pygame
VSYNC
wglext - 扩展未安装在 OpenGL 上下文中
我正在尝试使用 wglSwapIntervalEXT int Interval 在 OpenGl 中使用 WGL EXT swap control 禁用垂直同步 我试图包含 wglext 标头 但经过多次搜索后 它似乎没有安装在我的电脑上
Windows
OpenGL
VSYNC
openglextensions
camera中的VSYNC,HSYNC作用?时序关系?
HSYNC xff1a 行锁存 xff0c 换行信号 VSYNC xff1a 祯锁存 xff0c 换页信号 320 240的屏 xff0c 每一行需要输入320个脉冲来依次移位 锁存进一行的数据 xff0c 然后来个HSYNC 脉冲换一行
Camera
VSYNC
HSYNC
时序关系