Python
Java
PHP
IOS
Android
Nodejs
JavaScript
Html5
Windows
Ubuntu
Linux
在Unity游戏中保存数据的最佳方法[关闭]
Closed 这个问题需要多问focused help closed questions 目前不接受答案 我想知道 在 Unity 游戏中保存数据的最佳方式是什么 JSON 如果是这样 怎么办 谢谢 以下是一些不同的方式和方法保存 Unit
json
persistence
unitygameengine
savingdata
保留表单数据的策略(在选项卡/浏览器关闭时)
我的任务管理应用程序有一个问题 用户偶尔会关闭浏览器 选项卡 并且他们输入的信息会消失 因为他们不小心关闭了浏览器 选项卡 导致他们输入的文本丢失 有些可以花半个小时输入文字 所以我必须提供一个解决方案 我有几个想法 但希望了解最好的解决方
Forms
onbeforeunload
onunload
savingdata
NHibernate更新参考
Entities 我们有一个名为 Product 的实体 它是使用 NHibernate 加载的 产品有一个 NHibernate 很乐意为我填充的类别 Database 在数据库中 Product 有一个类别的外键 Scenario 用户
nhibernate
orm
savingdata
在 R 中保存数据文件
我已成功将 txt 文件加载到 R 中 我想保存数据 以便我可以实际主动使用它 保存文件的命令是什么 我是否会将文件保存到现有包之一 UsingR MASS 或者只是作为一个单独的文件 您查找的命令是以下之一 save 将提到的对象保存为R
r
savingdata
使用 NSUserDefaults 保存数组会使应用程序崩溃
我觉得我做的事情好像是正确的 但在数据转换和检索结束时出现错误 请看下面的代码 class Task NSObject NSCoding var name String var notes String var date NSDate va
ios
Arrays
swift
nsuserdefaults
savingdata
视频录制开启时,每 5 秒间隔保存一次视频(Android 操作系统)
我想在视频录制打开时每 5 秒保存一次视频 我尝试了很多解决方案 但我面临着Glitch也就是说 最后保存的帧在预览中保留大约 300 毫秒 我认为原因是在 MediaRecorder 类中 一旦记录器停止 就需要在重新启动之前完全重新配置
Android
video
VideoCapture
videorecording
savingdata