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使用 XAML 文件作为矢量图像源
我希望能够使用矢量图形 最好在 XAML 中定义 作为图像控件的源 就像我当前可以使用 PNG 等光栅图像一样 这样我就可以轻松地混合和匹配位图和矢量图像 如下所示
c
WPF
xaml
vectorgraphics
glDrawElements 只绘制半个四边形
这是我的功能 void Object draw2 if mIsInitialised return Tell OpenGL about our vertex and normal data glEnableClientState GL VE
c
OpenGL
vectorgraphics
为 iOS 应用程序加载基于 SVG 的图像资源
我从 thenounproject 购买了一个图标作为 SVG 图像 然后我使用一个名为的 macOS 程序Gapplin http gapplin wolfrosch com 将此 SVG 导出为 PNG 图像 它显示为 100x100
ios
xcode
image
SVG
vectorgraphics
海量矢量资源导入Android Studio
有没有办法将许多矢量 svg 图像导入到项目中 导入 30 多个图标有点无聊而且相当愚蠢 Android Studio 使用哪个脚本来转换 svgs 现在 Android Studio 中可以实现这一点 在左侧的资源管理器中 效果很好
Android
AndroidStudio
SVG
vectorgraphics
将光栅图像转换为矢量图形的建议
如果一个人想要将大量光栅图像批量转换为矢量图形 是否有任何工具可以很好地做到这一点 例如 考虑任何具有标准形状 椭圆形 矩形 和文本的图表 Inkscape 用途 http www inkscape org doc tracing tuto
vectorgraphics
Xcode:PDF 中的矢量图像质量较差
对于我的 iOS Swift 项目 我使用矢量化 pdf 文件 Xcode 从中渲染 1x 2x 3x 图像 当我将 PDF 生成的图像的质量与相同大小的普通 PNG 图像进行比较时 我发现它们之间的质量存在很大差异 理论上 下图中第一行和
ios
xcode7
vectorgraphics
三次贝塞尔曲线逆 GetPoint 方程:float for Vector <=> Vector for float
给定结果值和四个点是否可以取回 float t 如果是这样 怎么办 public static Vector3 GetPoint Vector3 p0 Vector3 p1 Vector3 p2 Vector3 p3 float t t M
c
Math
computationalgeometry
vectorgraphics
Bezier
实现多个剪辑路径相交的正确方法是什么?
As described in another post https stackoverflow com questions 17003171 how to identify which clip paths apply to a path
SVG
vectorgraphics
有没有 Android Drawable 设计师?
我想在我的 Android 应用程序中使用更多矢量图 提供图像并不像我希望的那样节省空间或可扩展 Android提供了一系列可绘制文件格式 http developer android com guide topics resources
Android
graphics
drawable
vectorgraphics
光栅化 matplotlib 轴内容(但不包括框架、标签)
在一篇文章中 我正在生成变形有限元网格图 并使用 matplotlib 的 polycollection 对其进行可视化 图像保存为 pdf 高密度网格会出现问题 这种简单的方法会导致文件太大且渲染过于密集而无法实用 对于这些网格 将每个元
python
matplotlib
plot
vectorgraphics
rasterizing
拥有一个整数矩阵 MxN 如何将它们分组为具有增强几何形状的多边形?
我们有一个给定整数的矩阵 从 1 到 INT MAX 的任何一个 例如 1 2 3 1 3 3 1 3 3 100 2 1 我们希望为矩阵中的每个唯一整数创建具有相同颜色的多边形 因此我们的多边形将具有如下所示的坐标 分组 我们可以生成这样
c
vector
boost
vectorgraphics
boostgeometry
矢量形式的垂直风可视化
我有屏蔽数组格式的垂直风数据 我想将其绘制成矢量形式 masked array data 4 06932000e 04 4 06932000e 04 5 70601827e 04 2 43262173e 04 2 43262173e 04
python
matplotlib
vector
datavisualization
vectorgraphics
矩形相交
是否有任何已知的方法来计算两个矩形之间的相交矩形 我的意思是 如果矩形 A 由 x1 y2 x2 y2 定义 B 由 x3 y3 x4 y4 定义 那么如何计算相交矩形 C x5 y5 x6 y6 的坐标 Thanks 相交多边形的一般问题
graphics
3d
vectorgraphics
在 iPhone 游戏中使用矢量图形
我是 Flash AS3 开发人员 我想知道一些 iPhone 开发人员如何在他们的游戏中使用矢量资源 例如 Lil Pirates 这款游戏看起来像是基于矢量的 它可以轻松缩放和缩小 但我无法获得有关在 iOS 上使用矢量资源的任何信息
iphone
ios
vector
vectorgraphics
如何在单击按钮时更改矢量可绘制路径的颜色
随着新的 Android 支持更新 矢量绘图获得了向后兼容性 我有一个带有各种路径的矢量图像 我希望路径的颜色在单击按钮时发生变化 或者基于输入值以编程方式发生变化 是否可以访问矢量路径的名称参数 然后改变颜色 可以使用 setTint 更
Android
vector
vectorgraphics
androidvectordrawable
使用 Snap.svg 循环播放动画
背景 我使用 Snap svg 渲染一个圆 然后在悬停时为其半径设置动画 我已经用下面的代码处理了该部分 Problem 我试图获得一次循环 脉冲 效果circleRadar悬停在上面 这将涉及在初始r和新的r70 虽然文档提到了 snap
Animation
SVG
javascript
vectorgraphics
snapsvg
尝试重载运算符“/”时出错
我最近开始自学游戏编程 有人推荐我从Python开始 我得到了 用Python和Pygame开始游戏开发 从新手到专业 这本书 我到达了他们教授向量和创建 Vector2 类的部分 一切都很顺利 直到我试图让除法运算符超载 我的代码是这样的
python
python3x
operatoroverloading
vectorgraphics
将 webGL html 转换为 SVG
我正在使用 R 以及 Misc3d 和 rpanel 库 在 webGL 中创建 3D 图像 然后我需要通过 Latex 将图像嵌入到 PDF 中 3D 图像渲染良好并且看起来很棒 但我想我需要将 webGL HTML 文件转换为 SVG
r
SVG
latex
webgl
vectorgraphics
DxScene 是“Delphi 的 WPF”吗?有人用过吗?
我正在使用 DxScene 和 VxScene http www ksdev com dxscene index html http www ksdev com dxscene index html 它看起来非常漂亮和强大 3d 加速矢量图
WPF
Delphi
userinterface
vector
vectorgraphics
无法使用传单渲染矢量切片 (.mbtiles) 文件
我正在尝试渲染一些从 OpenMapTile 下载的本地存储和基于矢量的图块 我这样做的原因是因为我的最终应用程序只能在无法连接到互联网的计算机上运行 我已经阅读了许多关于传单是否可以渲染基于矢量的图块的不同内容 但从一些示例来看它似乎可以
javascript
leaflet
Geospatial
Tiles
vectorgraphics
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