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【Unity3d】碰撞体、刚体、OnTriggerEnter和OnCollisionEnter用法与区别
今天学习遇到了一些关于碰撞体和刚体还有相关事件的问题 刚体Rigidbody 是赋予物体力的的作用效果的基础 包括重力 拉力 阻力也是拉力的一种 角拉力 角阻力同样 物体悬空时会掉落 被其他东西碰到时 假设有碰撞体 会朝着受力方向运动或产生
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