Python
Java
PHP
IOS
Android
Nodejs
JavaScript
Html5
Windows
Ubuntu
Linux
GLSurfaceView onDrawFrame 清除行为
我在使用 GLSurfaceView 时遇到了不同的行为 据我所知 程序有责任清除每帧的缓冲区 颜色和深度 这意味着 如果我不清除缓冲区 我将获得最后一帧的内容 或双缓冲的前一帧 似乎无论在某些设备上如何 缓冲区都会被清除 我在一些测试设备
Android
opengles
opengles20
GLSurfaceView
允许使用 SurfaceTexture 在 GLSurfaceView 渲染器中进行多通道渲染
我正在显示视频GLSurfaceView使用需要连续应用多个着色器的自定义渲染器 目前 它可以成功地使用一个着色器 但我不确定如何扩展渲染管道以连续应用多个着色器 我知道有一些关于应用多个着色器的示例 使用FrameBuffers and
Android
opengles
textures
GLSurfaceView
ViewFlipper中的VideoView在播放视频时是透明的
我有一个 Activity 在 ViewFlipper 中设置了两个视图 其中一个视图是带有 GLSurfaceView 和一些其他小部件的布局 另一个视图只有带有 TextView 和 VideoView 的布局 当我单击 GLSurfa
Android
ViewFlipper
androidvideoview
GLSurfaceView
如何获取特定 GLSurfaceView 的 EGL 显示/上下文
这是后续我原来的问题 https stackoverflow com questions 6509588 egl vs gles 2 0 on android e g java 这可能太宽泛 而这个可能太具体 但也许我可以应用牛顿法 我的具
Android
opengles
opengles20
GLSurfaceView
Android GLSurfaceView 具有可绘制背景
我有一个带有可绘制对象作为背景的 GLSurfaceView 但是在没有 surfaceView setZOrderOnTop true 的情况下渲染时只有背景可见 我需要避免使用 setZOrderOnTop true 因为在 GLSur
Android
opengles
Background
drawable
GLSurfaceView
按钮和 GLSurfaceView
我有一个 GLSurfaceView 我在其中使用 OpenGL 显示一些动画 我现在想向该视图添加一个按钮 这是如何实现的 不涉及xml布局可以做到吗 您可以手动构建视图并将其添加到活动的内容视图中 在 GLSurfaceView 上执行
Android
Button
GLSurfaceView
将 GLSurfaceView 类与 Android xml 布局结合使用
我想利用 android xml 布局 我已将 glSurfaceView 放入框架布局中 以便与线性布局结合使用 如下所示
Java
Android
androidlayout
opengles
GLSurfaceView
蒙版和剪辑 GLSurfaceView
我使用的 SDK 通过回调提供矩形 glsurfaceview 我希望能够以圆形布局渲染此视图 即 我想在圆形视图上显示视图 我尝试过使用屏蔽布局 例如使用可屏蔽布局https github com christophesmet andro
Android
androidlayout
opengles
mask
GLSurfaceView
如何使用公共类上的静态变量在活动之间传递数据?
我试图在公共类上使用静态变量来在活动之间传递它们 我在这样做时遇到了一个罕见的问题 我正在为活动的静态变量赋予值 此活动调用 GLSurfaceView 并监听屏幕方向的变化 如果我为 GLSurfaceView 上的静态变量赋予值 那么一
Android
androidactivity
static
GLSurfaceView
Android 相机实时滤镜
相机实时滤镜的最佳方式是什么 我最近使用链接中的 GPUImage 库 https github com Cyber Agent android gpuimagelibrary https github com CyberAgent and
Android
SurfaceView
GLSurfaceView
将 GLSurfaceView 的屏幕捕获为位图
我需要能够捕获一个图像GLSurfaceView在某个时间点 我有以下代码 relative setDrawingCacheEnabled true screenshot Bitmap createBitmap relative getDr
Java
Android
screencapture
GLSurfaceView
SurfaceView或TextureView组合
我在尝试着将实时效果应用于相机预览并在多个视图中显示 我能怎么做 就像camera2 https play google com store apps details id com dama camera2 snapshot https l
Android
opengles
SurfaceView
GLSurfaceView
textureview
如何使用 openGL 将文本添加到 Arcore 3D 对象而不使用 Sceneform?
我正在开发 AR core android 我想在触摸上放置文本标签 我成功地能够使用 openGL 和 GLsurfaceview 将对象放在表面上 但我想在表面上添加文本标签 并且我不想使用 Sceneform 在 Sceneform
Java
opengles
ARCore
GLSurfaceView
sceneform
将相机渲染到多个表面 - 屏幕上和屏幕外
我想将相机输出渲染到视图中 并偶尔将相机输出帧保存到文件中 约束是 保存的帧应该是相同分辨率当相机被配置时 而视图是小于相机输出 保持纵横比 基于grafika 中的 ContinuousCaptureActivity 示例 https g
Android
AndroidCamera
SurfaceView
GLSurfaceView
Android ndk 上 OpenGLES 1.1 中具有 GLSurfaceView 模式的 FrameBuffer
在 Android NDK 中 是否可以使 OpenGL ES 1 1 使用典型的 java 端 GLSurfaceView 模式 覆盖 GLSurfaceView Renderer onDrawFrame onSurfaceCreated
c
opengles
androidndk
GLSurfaceView
nativeactivity
在不同的 GLSurfaceView 之间共享 GLES20 上下文和纹理?
是否可以在不同的 GLSurfaceView 之间 在一个 Activity 内 共享 GLES20 上下文 或者 如何在不同的 GLSurfaceView 之间共享一组纹理 在 iOS 上 如果您想节省内存并在不同的 CAEAGLLaye
Android
Multithreading
opengles
textures
GLSurfaceView
如何在 android 中的 glSurfaceView 之上构建 GUI/HUD
我有一个glSurfaceView看起来像这样 public class GLLayer extends GLSurfaceView implements SurfaceHolder Callback Camera PreviewCallb
Android
androidlayout
GLSurfaceView
GLSurfaceView 截图时显示黑屏
我徘徊了七个小时来解决我的问题 我已经创建了我正在使用的项目GL表面视图我在其上设置了一张图像 然后我使用它对其实现了不同的效果效果工厂 class 但我的问题是 当我拍摄带有效果图像的屏幕截图时 它总是显示为黑屏而不是图像 我知道这可能是
Android
screenshot
GLSurfaceView
在 GLSurfaceView 而不是 SurfaceView 中播放视频
我已经为此苦苦挣扎了两天了 按照这个答案 https stackoverflow com a 2006454 444324 提到可以通过更改 API 演示中的 MediaPlayerDemo Video 示例来在 GLSurfaceView
Android
SurfaceView
GLSurfaceView
如何在Android上正确使用setZOrderMediaOverlay?
与许多其他人一样 我尝试在相机预览 使用 SurfaceView 上绘制 3D 对象 使用 GLSurfaceView 以及放置在顶部的一些按钮 我实际上得到了一个可以工作的原型 但是我无法让 onResume 正常工作 恢复后 GLSur
Android
SurfaceView
zorder
GLSurfaceView
1
2
»