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cocos2d游戏开发,常用工具集合
位图字体工具Bitmap Font Tools BMFont Windows Fonteditor Glyph Designer Hiero LabelAtlasCreator 粒子编辑工具Particle Editing Tools Pa
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openGL之API学习(二零一)glTexGen
用来计算纹理坐标 如果物体有缩放 这个函数生成的坐标有问题osg学习 五十二 加载的牛模型cow osg没有纹理 黑色 hankern的博客 CSDN博客 需要自定义着色器进行修正 opengl es 3 2和opengl 4 5都不再支持
openGL之API学习
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游戏引擎
使用vs2013开发过程中,调试时很慢的解决办法
网上看到的解决办法 项目 配置属性 C C 代码生成 启用最小重新生成 Yes GM 项目 配置属性 C C 常规 调试信息格式 程序数据库 Zi 项目 配置属性 连接器 常规 启用增量链接 是 自己发现的问题 我的问题是在开发过程中 直接
cocostudio
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vs2013调试问题
osg学习(六十四)osg的纹理模式 纹理属性
在osg中都通过渲染状态集StateSet来管理 纹理模式最终调用glEnable glDisable来实现 纹理属性最终调用glBindTexture glTexImage2D glTexParameter等来实现 1 纹理模式 纹理模式
osg学习
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动画
游戏引擎
customEventData的普通用法
需要先用event来接受一些其他信息 然后传入的数值放在参数中 类型按钮按下 TypeButtonDown event value console log 按下 console log value 然后再button这里设置好eventDa
Cocos
杂七杂八的问题与解决方案
cocos2d
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Cocos 常用功能介绍
学习来源链接 Cocos Creator零基础小白超神教程 cocos思想 cocos2d的编程最重要的是在于继承 一个对象继承自一个类 cocos creator的编程是每一个对象都是一个节点 在节点中可以挂载组件 一个节点中可以挂载无数
游戏
前端
cocos2d
Cocos Creator
Cocos2d 本地数据保存接口封装
设置key value进行保存 setLocalStorageString function key value key LS key if typeof this key undefined undefined this key sys
cocos2d
CocosCreator在电脑Web打印vConsole日志的问题
忘了什么时候开始 Web端的日志打印的文件输入信息全是vconsole min js文件 很纠结啊有木有 完全不知道日志的出处 日志输入如以下图片 官方还没有给出对于这个问题的配置是怎么样解决的 所以我们自己搞定 我们进入CocosCrea
CocosCreator
前端
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游戏引擎
Cocos2d-android游戏引擎-介绍
一 游戏引擎概念 什么是游戏引擎 游戏引擎是指一些已编写好的可编辑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件 这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具 xff0c 其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开
cocos2d
Android
游戏引擎
【Cocos2d-x】Win7+ vs2012,2010 + Cocos2d-x2.2 配置Cocos2d-X项目-环境
新安装搭建cocos2d X的跳过这里 xff0c 看下面红色开始 xff1a cocos2d x删除vs2012项目模板 这一步新使用cocos2d x的不需要 如果你切换cocos2d x版本的话 xff0c 要将之前版本的vs模板删除
cocos2d
win7
vs2012
2010
cocos2d-remove和fastremove问题详解
在用CCARRAY FOREACH的时候 Ref obj CCARRAY FOREACH obj array 当你在上面的宏里面执行remove的时候 xff0c 在这一帧里面 头指针 xff0c 和尾指针是不动的 所以当你用了array
cocos2d
remove
fastremove
问题详解
HTML5资源汇总(更新游戏引擎cocos2d-html5)
我也是现学现用 xff0c 想了解的可以看看效果 xff0c 想知道实现的也有源码 http cocos2d html5 org Cocos2d HTML5 API和Cocos2d x一致 xff0c 同样的代码可以支持cocos2d x
html5
cocos2d
资源汇总
更新游戏引擎
详解cocos2d帧率FPS
详解cocos2d帧率FPS 最近在使用coco2d js写一个游戏的时候 需要将帧率实时显示出来 于是搜索了一下 获得FPS有下面几个方法 cc director getAnimationInterval cc director getS
cocos2d
FPS
16【cocos2d-x 源码分析】:HttpClient 的详细分析
对应源码位置 xff1a cocos2d x 3 3 cocos network Http HttpRequest的实现 span class token keyword typedef span std span class token
cocos2d
HttpClient
源码分析
详细分析
15.【cocos2d-x 源码分析】:localStorage的详细分析
对应源码位置 xff1a cocos2d x 3 3 cocos storage local storage localStorage localStorage 的接口 cocos2d x提供了简单的本地数据存储的功能 xff0c 其主要是
cocos2d
localStorage
源码分析
详细分析
【Cocos2d-x】Win7+ vs2012,2010 + Cocos2d-x2.2 配置Cocos2d-X项目-环境
新安装搭建cocos2d X的跳过这里 xff0c 看下面红色开始 xff1a cocos2d x删除vs2012项目模板 这一步新使用cocos2d x的不需要 如果你切换cocos2d x版本的话 xff0c 要将之前版本的vs模板删除
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win7
vs2012
2010
cocos2d-js之入门篇
转载请标明出处 xff1a http blog csdn net iamzgx article details 54232599 本文出自 iGoach的博客 cocos2d js xff0c 至今日 xff0c 也马马虎虎算接触了一个星期
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之入门篇
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