为什么数组不可赋值? [复制]

2024-05-26

据我所知,C 标准禁止使用数组作为可修改的左值,即在赋值的左侧:

int lhs[4], rhs[4] = {0, 1, 2, 3};
lhs = rhs;  /* illegal! */

现在,我一直想知道为什么会这样。我可以看到上面的语句(以及写入数组的任何其他赋值)的定义相当于

memcpy((void *) lhs, (void *) rhs, sizeof(lhs));

并承担确保rhs对用户来说足够大,但尚未决定应该是这种情况。

然而,一个非常相似的例子does工作完美:

struct { int a[4]; } lhs, rhs = {{0, 1, 2, 3, 4}};
lhs = rhs;

只需将数组包装在一个结构体中,我们就可以准确地获得上面描述的行为,即赋值lhs = rhs相当于:

memcpy((void *) &lhs, (void *) &rhs, sizeof(lhs));

这种(我认为)不一致的理由是什么?允许将数组赋值解释为有任何问题吗memcpys?


C 应该是一种低级语言,不会在简单的语法后面隐藏潜在的内存或耗时的任务。一名操作员生成一条装配指令;对于更复杂的东西调用函数。在早期的 C 中,您也无法分配结构,也无法在函数之间传递它们(您将传递指针)。

EDIT:

结构体是一个值。它的大小是静态的并且在编译时已知。一个数组有多个值,并且大多数数组是动态分配/重新分配的。它们的大小在编译时未知,因此编译器不知道要分配和复制多少内存。

int *a, *b;
a = malloc(/* value based on e.g. user input */);
b = a; /* compile this into what? */

为了让它工作,C 必须在内部将数组的大小与指针或指向的数据一起存储。这个决定留给了程序员。

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