可以使用 Winkey+L 进行低级键盘挂钩/SendInput 吗? (工作站锁定在 Vista 及更高版本中被拦截)

2024-05-26

I work on a project called UAWKS http://code.google.com/p/uawks/ (Unofficial Apple Wireless Keyboard Support) that helps Windows users use Apple's bluetooth keyboard. One of the main goals of UAWKS is to swap the Cmd key (which behaves as Winkey in Windows) with Ctrl, allowing users to do Cmd+C for copy, Cmd+T for new tab, etc.

It is currently developed using AutoHotkey http://www.autohotkey.com, which worked pretty well under Windows XP. However, on Vista and Windows 7, Cmd+L causes problems:

  • Regardless of low-level keyboard hooks, Win+L is always intercepted by Windows and normally locks the workstation...
  • You can disable workstation locking with this registry hack http://www.howtogeek.com/howto/windows-vista/disableenable-lock-workstation-functionality-windows-l/, but pressing Win+L still can't be rebound in AHK
  • Pressing Win+L leaves Winkey in the Keydown state until the next (additional) Winkey Up. Simulating a Keyup event doesn't seem to work either!

It seems that Win+L is a special chord that messes everything else up.

我查看了 AHK 源代码,他们尝试解决这个问题SendKey()在keyboard_mouse.cpp(v1.0.48.05中第883行附近)中,但它不起作用。我用 C# 编写了自己的低级键盘挂钩应用程序,并且看到了同样的问题。

还有其他人遇到过这个吗?有解决方法吗?


I figured out a way to do this in C#. There are four states involved in a possible Win+L keypress sequence (None, Win, Win+L, L). Whenever the Win+L state is reached, set a flag ("winLSet" below). Whenever all of the keys have been released, we check for this flag and simulate the press if it's been set.

The final piece of the puzzle is to simulate the WinKey's KeyUp before the Ctrl-L (no KeyDown). I've tried similar approaches in AutoHotkey and it never worked, but it seems to work perfectly here.

代码如下。如果您打算使用此代码,请参阅底部的解释说明。

public partial class MainWindow : Window
{
    LowLevelKeyboardHook hook;

    bool winKeyDown;
    bool lKeyDown;
    bool winLSet;

    public MainWindow()
    {
        InitializeComponent();

        hook = new LowLevelKeyboardHook();

        hook.KeyDown += OnKeyDown;
        hook.KeyUp += OnKeyUp;
    }

    void OnKeyDown(object sender, LowLevelKeyEventArgs e)
    {
        e.EventHandled = true;

        switch (e.Key)
        {
            case Key.L:
                lKeyDown = true;
                UpdateWinLState();
                e.EventHandled = winKeyDown;
                break;

            case Key.LWin:
                winKeyDown = true;
                UpdateWinLState();
                InputSimulator.SimulateKeyDown(VirtualKeyCode.LCONTROL);
                break;

            case Key.LeftCtrl:
                InputSimulator.SimulateKeyDown(VirtualKeyCode.LWIN);
                break;

            default:
                e.EventHandled = false;
                break;
        }
    }

    void OnKeyUp(object sender, LowLevelKeyEventArgs e)
    {
        e.EventHandled = true;

        switch (e.Key)
        {
            case Key.L:
                lKeyDown = false;
                UpdateWinLState();
                e.EventHandled = winKeyDown;
                break;

            case Key.LWin:
                winKeyDown = false;
                UpdateWinLState();
                InputSimulator.SimulateKeyUp(VirtualKeyCode.LCONTROL);
                break;

            case Key.LeftCtrl:
                InputSimulator.SimulateKeyUp(VirtualKeyCode.LWIN);
                break;

            default:
                e.EventHandled = false;
                break;
        }
    }

    void UpdateWinLState()
    {
        if (winKeyDown && lKeyDown)
        {
            winLSet = true;
        }
        else if (!winKeyDown && !lKeyDown && winLSet)
        {
            winLSet = false;

            InputSimulator.SimulateKeyUp(VirtualKeyCode.LWIN);

            InputSimulator.SimulateModifiedKeyStroke(
                VirtualKeyCode.LCONTROL,
                (VirtualKeyCode)'L');
        }
    }
}

对于后代:请注意此代码使用输入模拟器 https://www.microsoft.com/nl-nl/?p=inputsimulator和 LowLevelKeyboardHook,它们不是来自 .NET Framework。 LowLevelKeyboardHook 是我不久前编写的一个类,它将全局 KeyDown 和 KeyUp 事件公开为 C# 事件。类似的例子还有here https://web.archive.org/web/20160217145327/http://blogs.msdn.com:80/b/toub/archive/2006/05/03/589423.aspx, here https://web.archive.org/web/20160105234529/http://www.codeproject.com:80/KB/cs/CSLLKeyboardHook.aspx,并且可以找到一堆.

另请注意,我使用的是 System.Windows.Input.Key,而不是 System.Windows.Forms.Keys,这可能会让某些人感到困惑。 System.Windows.Input.Key 是 .NET 3.0 及更高版本中新的键枚举,而 System.Windows.Forms.Keys 是 Windows 窗体中的旧枚举。

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