CS0133“分配给‘标识符’的表达式必须是常量”-这背后的原因是什么?

2024-05-26

凭借大量的 C++ 背景,我习惯于编写以下内容:

const int count = ...; //some non-trivial stuff here
for( int i = 0; i < count; i++ ) {
   ...
}

我预计在 C# 中同样可以正常工作。然而...

byte[] buffer = new byte[4];
const int count = buffer.Length;

产生错误 CS0133:分配给“count”的表达式必须是常量.

我不明白。为什么那是无效的?int是一个值类型,不是吗?为什么我不能这样分配一个值并使变量不可更改?


Because const在 C# 中还有更多const than const在C++中。 ;)

In C#, const用于表示编译时常量表达式。它类似于以下 C++ 代码:

enum {
  count = buffer.Length;
}

Because buffer.Length在运行时计算,它不是常量表达式,因此这会产生编译错误。

C# 有一个readonly与 C++ 更相似的关键字const。 (不过它仍然受到更多限制,并且 C# 中不存在 const 正确性这样的东西)

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