我正在使用 socket.io 创建一个实时游戏。目前,当有人离开时,什么也不会发生。我想以某种方式通知服务器说谁离开了。有没有办法在用户离开时发出正确的信息?我可以让服务器每 1000 毫秒对每个人执行一次 ping 操作,或者通过其他方式来告诉谁仍在连接吗?
在关闭窗口/页面之前发出包含用户详细信息的事件,然后添加一个事件侦听器来侦听该通道。事件侦听器可以从收到的消息中获取用户详细信息并显示它。
Draft:
// server code
socket.on('user_left', function(user){
// broadcast user to channel 'user_left_group'
});
// browser - for other users
socket.on('user_left_group', function(user){
// code to show user left
}
// browser - to say I am leaving
socket.emit('user_left', myname);
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